Get it on Google Play تحميل تطبيق نبأ للآندرويد مجانا

国内5G网络将在今年10月1日覆盖至40个城市

锋科技



来自中国日报网海外版消息,中国将成为继美国、韩国之后开启本土 5G 商用服务的国家。到今年 10 月 1 日,中国移动,中国电信和中国联通三大运营商将商业 5G 服务带到国内 40 个城市,部署 3 万至 5 万个基站,以此向共和国成立 70 周年献礼。

中兴通讯副总经理高文浩表示,国内 5G 基站由中兴通讯、华为以及爱立信提供。

目前,全球 5G 竞赛已经开始进行,我们所说的 5G 竞赛通常包含三个方面,即:「率先推出准 5G 服务」,「率先推出移动 5G 服务」和「率先推出移动消费者 5G 设备」。

如果按照这几大标准,那么 5G 竞赛已经有几个早期优胜者脱颖而出,但在全国范围内实现 5G 覆盖是一项复杂得多的任务——同时拥有巨大的后续发展推力。与美国和韩国相比,中国将拥有更为优越的全国 5G 覆盖率。中国要实现的 40 个城市 5G 网络覆盖,既有别于瑞士那样的较小国土范围的 5G 覆盖,也和 Verizon 在美国有限的城市部署不同。

到 10 月份,5G 覆盖的这 40 个城市将迎来网络服务与硬件设备的初步到位,中国企业是最早宣布和发布消费者 5G 设备的企业,因此不缺终端设备选择。除华为和中兴之外,联想、OnePlus、Oppo 和小米等公司正在发售其首批 5G 手机,同时,韩国三星和 LG 生产的设备,美国 Netgear 和高通的技术都将在这块最有发展优势的土地上竞争。


 

阅读全文

May 20th 2019, 12:15 am

美国封杀大棒面前 华为开始绝地反击

锋科技



上周,美国商务部将华为和 70 家分支机构添加到其「实体名单」中,阻止华为在没有许可证的情况下从美国企业进行采购,与此同时,美国总统特朗普签署了一项行政命令,禁止美国公司使用来自所谓「存在国家安全风险」的公司的电信设备——例如华为和中兴通讯。

华为公司迅速启用花费十余年投入研发的备用方案,从而确保了华为大部分产品的战略安全与连续供应。

大棒砸下

5 月 18 日媒体消息称,美国及其盟友与华为有业务往来的公司日前均收到一份内部邮件,邮件称华为已经被列入管制「实体名单」,相关公司必须停止与华为以及海思的业务往来。

这份邮件中提到,目前正采取多项行动阻止与华为的交易,并将立即生效,包括:

1、立即停止对华为以及海思产品发货;

2、所有已有或新的华为以及海思订单都要暂停或终止;

3、停止访问华为电子采购网站,并禁止接入。

因后续行动和计划还在讨论中,一旦总部得到更多信息,将进一步传达。据可靠消息称,高通、英特尔、格芯、ARM、泰瑞达等公司都已收到类似邮件,后续或有更多美国甚至盟国与华为有密切业务往来的公司收到这一纸禁令。

华为随机做出快速反应,发布致全球客户的一封信,信中强调虽然华为受到美国的限制,但华为已经建立了一整套严密有效的业务连续性管理体系,可以确保华为绝大部分产品在极端情况下继续服务客户。

华为称,受到美国商务部产业与安全局的管制,所有向华为出口、在出口或进行境内转让都必须受到许可,这也就意味着华为采购美国商品或者间接采购受到影响。华为表示已经就此事寻求救济和解决方案,采取一切积极措施,降低此事件的影响。


对华为的连续狙击还未完,5 月 19 日路透社报道,根据特朗普政府新授权的规定,谷歌终止了华为的 Android 许可证,迫使其转向 Android 开源项目。

这意味着华为只能使用 AOSP 继续开发新的安卓系统,当然,华为手机目前对谷歌 Android 的依赖度较低,正在销售的华为产品已经大部分应用了华为自有系统,即便没有谷歌官方的支持,还可以通过 AOSP 开发安卓系统,只不过未来谷歌的服务将从华为手机中消失,将无法使用其他谷歌服务如 Gmail、Google Play、YouTube 等。

分析师认为,虽然谷歌中断与华为的合作会对华为造成一些影响,不过对于中国华为手机用户影响微乎其微,至少欧洲市场可能会受到较大的影响。

华为的底气

任正非接受日经新闻采访时表示,受美国禁令影响,华为增长预期会放缓,但影响有限,营收增长年率预计低于 20%。

针对关心的芯片问题,如果美国禁令生效,华为所使用的相关芯片就无法从美国公司采购,对此任正非表示,“芯片产品不卖就不卖了。从以前开始就做了准备。”

任正非所说的「准备」,就是华为多年来一直积累的自研技术和后备实力。

华为海思总裁何庭波于 5 月 17 日发出致员工的一封信,信中称:“多年前,公司做出了极限生存的假设,预计有一天,所有美国的先进芯片和技术将不可获得,而华为仍将持续为客户服务。为了这个以为永远不会发生的假设,数千海思儿女,走上了科技史上最为悲壮的长征,为公司的生存打造「备胎」。华为的产品领域是如此广阔,所用技术与器件是如此多元,面对数以千计的科技难题,我们无数次失败过,困惑过,但是从来没有放弃过。”

何庭波宣告:超级大国毫不留情地中断全球合作的技术与产业体系,在毫无依据的条件下把华为公司放入了实体名单。所有华为海思曾经打造的后备产品体系全部转正。科研人员和全体员工们的多年努力,将挽狂澜于既倒,确保公司大部分产品的战略安全,大部分产品的连续供应。

 

阅读全文

May 19th 2019, 11:45 pm

世界即沙盘!《我的世界》AR手游今夏开测

锋科技



微软开发的适用于 iOS 和 Android 的《Minecraft》(我的世界)全新 AR 游戏即将在今年夏天开始测试,新作名为《Minecraft Earth》(我的世界:地球),预计将为玩家们带来《宝可梦GO》式的 AR 体验,让玩家可以实时与其他人合作,在现实世界中创造一个无限可能性的「我的世界」。

微软 HoloLens 和 Kinect 项目创始人 Alex Kipman 表示,他将《Minecraft Earth》视为下一代游戏。

“这个游戏从一开始就彻底打破我们在 PC 和游戏机上玩的教条,打破根据单一想法、单一设备来创造单一体验的游戏形式,”Kipman 说:“有了《Minecraft Earth》,情况就不再如此了,游戏就在现实世界中,现实世界就是所有玩家的沙盘。”


《Minecraft Earth》内测版将于今年夏天在 iOS 和安卓平台启动,支持简体中文。可参与测试的人数是有限的,但官方预计将公测扩展到数十万玩家。有兴趣的玩家可以在 Minecraft 官方网站上注册参加。

《Minecraft》(我的世界)目前有 9100 万活跃玩家,它的 AR 版手游也必将是一个热门话题,如果做得成功,那么它具有比原版更大的潜力。《Minecraft Earth》游戏总监 Torfi Olafsson 表示,它对现有的 Minecraft 玩家是非常熟悉而且容易上手的,但游戏体验会发生根本改变。

《Minecraft Earth》不是《Minecraft》的照搬移植,它建立在现有的 Bedrock 引擎上,因此对现有的 Minecraft 玩家来说依旧会是熟悉的味道。但游戏的重点是让玩家探索现实世界以收集资源,并且一起合作在自己和小伙伴的现实社区里创建一个有趣的建筑或者家园。




玩家们熟悉的红石矿、动物、生物等等都会在 AR 手游中依然存在,核心设计不会改变,确保游戏的精神得以贯彻。与现实结合的部分则包括你所找到的任何湖泊都可以钓鱼,公园里的任何树木都可以变成木头,你建造起来的任何东西都可以被附近的玩家实时看到和互动,一起加入建造工程。

这会成为一种有趣的动态社交,不过也意味着你的材料可能会被其他的玩家偷走。当然,你也可以去隔壁街区搬走别人的大型建筑。


 

阅读全文

May 18th 2019, 5:05 am

专利暗示苹果早就在考虑屏幕指纹识别方案

锋科技


2017 年推出的 iPhone X 带来了新的设计风格,取消了 Home 键而采用全面屏显示。移除 Home 键后 Touch ID 也随之移除,苹果还不得不重新考虑 iPhone 安全验证新方案。

如今我们知道苹果给出最终的解决方案是用 Face ID 代替 Touch ID,面部识别代替指纹识别,选择了从根本上改变其安全程序。但这不一定意味着苹果放弃了指纹识别。


美国专利商标局本周四公布的一份专利申请显示,苹果仍在考虑如何在一个更大的显示屏上保留 Touch ID。2016 年 5 月 23 日,也就是 iPhone X 发布前一年多,苹果提交了一份名为「电子设备包括光学图像传感器上方的 pin 孔阵列掩模以及横向相邻光源和相关方法」的专利文件,表明当时仍在考虑这一问题。

简而言之,该专利是在显示面板上使用许多小孔,使得光线可通过下面的光学图像传感器。这样,用户的手指接触屏幕时,反射光就可以通过小孔进入光学传感器,从而获取指纹。

当然这个方案还强调要有大量的孔来覆盖足够宽的区域,并且与显示面板上像素之间的间距相等,这样用户就就很难发现其存在。显示面板和孔阵列掩模层之间还可以使用透明层,该透明层可以给光线留出空间,让反射光线更好地通过传感器,为传感器提供足够的数据,使其能够生成用户手指的图像。




苹果公司表示,使用该系统还能节省用户的时间,因为它可以省去认证步骤,只需在手指触碰显示屏时读取手指信息即可。

苹果每周都会向美国专利商标局提交大量专利和申请,其中有相当部分虽然不会被应用到未来的产品或服务中,但它们确实表明了该公司的研究和开发工作的兴趣领域。

使用显示屏上的小孔并不是苹果探索屏幕识别指纹的唯一方法,今年 4 月曝光的苹果另一份专利涉及使用声学传感器振动显示器表面,并监测与指纹脊接触后产生的波动。如果被采用,这项技术可以有效地将整个显示器变成指纹阅读器,无论手指触碰显示器的哪块位置,都能捕捉到生物特征元素。

 

阅读全文

May 17th 2019, 10:43 pm

索尼微软合作 共同打造云游戏和AI消费体验

锋科技



官方消息,2019 年 5 月 16 日,索尼(Sony)和微软(Microsoft Corp.)宣布,两家公司将合作开发新产品,以提升直接面向消费者娱乐平台和人工智能解决方案的能力。

根据双方签署的谅解备忘录,两家公司将探讨在微软 Azure 上联合开发未来的云解决方案,以支持各自的游戏和内容流媒体服务。此外,这两家公司还将探索为索尼的游戏和内容流媒体服务使用当前基于微软 Azure 数据中心的解决方案。通过合作,两家公司的目标是为全球客户提供更好的娱乐体验,这些努力还包括为 content creator 社区构建更好的开发平台。

作为谅解备忘录的一部分,索尼和微软还将探讨在半导体和人工智能领域的合作。对于半导体,这包括潜在的联合开发新的智能图像传感器解决方案。将索尼的尖端图像传感器与微软的 Azure AI 技术以一种跨云和 Edge 的混合方式整合在一起,以及利用索尼的半导体和微软云技术的解决方案,最终目标是为企业客户提供更强大的能力。在人工智能方面,双方将探索将微软先进的人工智能平台和工具整合到索尼的消费产品中,提供高度直观和用户友好的人工智能体验。

索尼总裁兼首席执行官吉田贤一郎(Kenichiro Yoshida)表示:“索尼是一家拥有坚实技术基础的创意娱乐公司,我们与众多内容创造者密切合作,抓住了世界各地人们的想象力。通过我们的尖端技术,我们为他们提供了将梦想和愿景变为现实的工具。PlayStation® 本身就是通过创意与技术的融合而诞生的。我们的使命是无缝地发展这个平台,继续提供最好的、最沉浸式的娱乐体验,并提供一个云环境,确保在任何时间、任何地点都能获得最好的体验。多年来,微软一直是我们的主要商业伙伴,当然,这两家公司也在一些领域展开竞争。我相信,我们共同开发未来的云解决方案,将为互动内容的发展做出巨大贡献。此外,我希望在半导体和人工智能领域,以相互补充的方式利用每家公司的前沿技术,将为社会创造新的价值。”

微软首席执行官萨提亚·纳德拉表示:“索尼一直是娱乐和科技领域的领导者,我们今天宣布合作建立在这一创新历史的基础上。我们的合作为索尼带来了 Azure 和 Azure AI 的力量,为客户提供新的游戏和娱乐体验。”两家公司将在未来合适时机发布更多具体的合作事项。

 

阅读全文

May 17th 2019, 1:45 am

一加7 Pro国内正式发布 堆料成最大看点

锋科技


5 月 16 日下午,一加手机在北京举办发布会,推出新旗舰一加 7 Pro 和一加 7 两款手机,在今天这场发布会之前,一加手机已经在海外公布了这两款产品,所以它们从外观到配置都不是什么秘密。其中一加 7 Pro 主打 2K 分辨率 90Hz 刷新率屏幕,售价 3999 元起。一加 7 则更像前代产品中规中矩的后继者,售价 2999 元起。





发布会上一加手机还宣布了 5G 手机的新计划,该公司准备在 6 月份和三大运营商组建 5G Speed Club,类似于先行者计划,并承诺一加手机将成为中国首批商用 5G 手机品牌。

一加 7 Pro 看点

两款手机相比之下,一加 7 Pro 才是发布会的主角。和一加手机之前的产品相比,一加 7 Pro 变化很大。不仅在外观手感上不同于此前产品,硬件配置也堆到了一个新高度。

首先它采用了一块 6.67 英寸三星定制屏幕,按照一加的说法,这块屏幕是业内首款 2K 分辨率、90Hz 刷新率的 OLED 屏,并且还是曲面的。它的最高亮度可达 800 nit,PPI 则达到了 516。

 这块官方起名为 Fluid AMOLED 流体屏的屏幕获得了知名屏幕测试机构 DisplayMate A+ 评级,意味着一加 7 Pro 屏幕和三星 Galaxy S10、苹果 iPhone XS Max 处于同一水准。

 
一加 7 Pro 采用了弹出式镜头,以此实现全面屏设计。也因为弹出式结构,一加 7 Pro 厚度达到了 8.8 毫米,重量也增加到 206 克。虽然曲面屏和高质量屏幕让人印象深刻,但是这次手机的手感同样和前几代差别很大。


一加 7 Pro 背面依然是玻璃材质,共有星雾蓝、曜岩灰和皓月金三种配色可选。这次一加在配色上比较克制,三种配色都想对简洁,其中星雾蓝和之前一加 6T 的电光紫类似,有种细腻的磨砂感。

拍照方面,一加 7 Pro 配备了后置三摄,一颗 4800 万像素索尼 IMX586 传感器主摄,一颗 1600 万像素 117 度超广角,一颗 800 万像素长焦镜头,支持 OIS 光学防抖和电子防抖,可实现 3 倍光学变焦。这套组合基本上是现在旗舰机的标准配置。

 
前置则是一颗 1600 万像素升降镜头。官方宣称表示其设计寿命为 30 万次,并且内置了跌落收回保护机制。

配置一直是一加手机的强项。一加 7 Pro 搭载高通骁龙 855 处理器,标配 UFS 3.0 闪存,读写速度是上一代的一倍。此外,该机内置 4000 毫安时容量电池,支持 30 瓦 Warp 闪充,但不支持无线充电。


一加 7 Pro 还针对游戏做了一些优化,比如电竞模式能够就能阻挡来电和通知。内置的十层液冷散热系统,包括了铜管散热、导热凝胶、10 层石墨片等多套方案可以很好地控制机身温度。

一加 7 Pro 的光感屏幕指纹识别也进行了升级,官方宣称解锁速度达到 0.21 秒,并支持支付宝、微信等 App 的指纹支付。


一加 7 看点

除了一加 7 Pro,发布会还公布了一加 7。这款手机更像是一加 6T 的升级款,正面配备 6.41 英寸 1080p 分辨率水滴屏,不支持 HDR 10 和 90Hz 屏幕刷新率,屏下指纹模块得到了保留。

一加 7 的电池依旧是 3700 毫安时。由于没有机械结构和大容量电池,它的整体设计、机身重量更接近此前的一加手机。


核心配置上一加 7 和一加 7 Pro 几乎一致,搭载高通骁龙 855 处理器,运存有 6GB 和 8GB 可选,机身存储同样是 128GB 和 256GB 两种规格,并且标配 UFS 3.0 闪存。

拍照方面有一定程度的缩水,它采用 4800 万像素主摄 + 500 万像素景深摄像头组合。前置 1600 万像素镜头和一加 7 Pro一致。

价格方面

一加 7 Pro 6GB + 128GB 售价 3999 元;8GB + 256GB 版售价 4499 元,12GB + 256GB 版售价 4999 元。

一加 7 8GB + 256GB 版售价 2999 元,12GB + 256GB 版售价 3499 元。



 

阅读全文

May 17th 2019, 12:15 am

苹果前「二号人物」已加入Airbnb董事会

锋科技



据外媒报道,最近从苹果离职的零售主管安吉拉·阿伦茨(Angela Ahrendts)周四加入了在线旅游房屋租赁巨头 Airbnb 的董事会。

Airbnb 提到了阿伦茨在苹果公司「建立用户社区」方面的工作,认为这种经历将有助于 Airbnb 的未来发展。Airbnb 的成功很大程度上可能要归功于苹果,因为许多租房客和房东都在 iPhone 和 iPad 上使用 Airbnb 的应用程序。当然,人们在 Android 设备上也可以使用该应用程序。

阿伦茨今年 4 月离开了苹果,由迪尔德雷·奥布赖恩(Deirdre O’Brien)接替其零售主管职务。在她到来之前,苹果零售店在三个关键任务上表现出色:销售产品,帮助客户解决设备问题,以及教他们如何最大限度地利用他们的设备。想要买一副耳机或iPhone的购物者可以快速进出,迅速完成任务;那些想要更多地了解他们所购买的设备的人可以花一个小时接受创意员工的指导。如果有人拿来一部坏掉的 iPhone,天才吧 的员工就会帮助解决问题。

阿伦茨领导和掌管苹果在线商店以及零售业务 5 年时间,据报道 2018 年她的薪酬总额为 2650 万美元,而库克的薪酬总额为 1570 万美元。媒体认为,她努力将苹果零售店改造成「市镇广场(Town Square)」和豪华陈列室,而不是努力加快消费者购物和获得技术支持的过程,并且一手推动了 iPhone 的奢侈品战略与高定价。

但阿伦茨的商业手腕帮助苹果实现了线下零售的丰功伟业。在库克时代的苹果零售店一个鲜明的特点是带来了以旧换新计划,与此同时,阿伦茨在全球苹果门店推出名为 Today at Apple(今日苹果)的项目,推动知名艺术家、摄影师和音乐人来到指定城市门店亲自教授课程。她让苹果实体门店理念不断有新的变化与进化

在过去几年,安吉拉.阿伦茨也在战略层面强力推动对中国市场的关注、支付和客户体验。比如在她的任期内,加快了在中国开设零售店的步伐,改进苹果零售店和线上、线下移动应用的移动支付服务。把银联卡纳入到苹果生态体系,让 App Store 用户使用银联卡支付服务购买各类应用产品,后来支付宝微信都纳入体系内等等,都是通过强化零售业务来提升品牌高度、文化影响力与商业化收益的高明手段。

 

阅读全文

May 16th 2019, 11:12 pm

华为与三星结束马拉松式专利纠纷 握手言和

锋科技


经广东省高级人民法院诉讼调解,华为技术有限公司、三星(中国)投资有限公司在涉及标准必要专利的侵权纠纷系列案件中,最终达成了全球和解。

多年来,三星与华为一直陷入专利之争。2016 华为为保护专利对三星提出诉讼,同年,三星对华为进行反击,于是两家的专利侵权法律战打响。今年 2 月份,双方决定在美国结束诉讼,似乎也决定将在中国达成和解。

据报道,经广东省高级人民法院的多次调解,双方已就一系列涉及标准必要专利的侵权纠纷达成全球和解。和解协议的细节尚未公布,但两家公司已同意在全球范围内建立一个交叉授权标准专利的框架。

据了解,就全球范围内的标准必要专利交叉许可问题,双方已达成框架性的《专利许可协议》,同时相关诉讼也得到一揽子解决,开始陆续撤诉。从 2011 年开始,华为、三星就专利交叉许可问题多次进行谈判,但一直没有实质性进展。而和解协议的达成,标志着这场旷日持久的专利纠纷案落下帷幕。

在通信行业中,专利诉讼的相关案例比比皆是,但结果往往是两败俱伤。双方不仅要支付高昂的诉讼费,还要投入大量精力。上个月,苹果与高通达成和解,撤回所有相关诉讼。而华为与高通之间的专利纠纷和解谈判也基本到最后阶段,双方即将达成最终和解。这连续的标准专利纠纷和解案似乎也标志着,随着新的通讯技术时代来临,所有有能力的厂商首先想的是如何全力应对 5G 挑战,而不愿再陷入长期的过往专利缠斗中。

 

阅读全文

May 16th 2019, 11:05 am

Valve官方串流应用Steam Link终于登陆iOS

锋科技


被苹果拒绝一年之久后,Valve 开发的 Steam Link 应用今天终于正式上架 App Store。如果你有兴趣,现在就可以下载该应用,在足够好的网络条件下将 Steam 游戏串流到 iOS 和 Apple TV 上大玩特玩了。

Steam Link 最早于去年发布,其目的就是把 Steam 平台的 PC 游戏串流到移动设备。苹果最初通过了 Steam Link 的审核申请,但很快又撤回了这一许可,并称 Steam Link「违反了用户生成内容、应用内购买、内容代码等方面的一些准则」。不过苹果同时表示,App Store 仍将对 Valve 敞开大门,只要其应用符合规定,Valve 方面也一直没有放弃。所以时隔一年后,我们才看到 Steam Link 面向 iPhone、iPad 和 Apple TV 免费推出。

通过 Steam Link,智能手机和平板用户可以通过在本地网络 Steam 游戏实时传输到移动端屏幕上,同时将操控指令发送回主机,从而实现在 iPad、iPhone、Apple TV 以及安卓设备上体验 Steam 游戏。这款应用实际上是 Steam 平台家庭流媒体服务的延伸,实测中有部分游戏完美支持触屏操作,而大多数游戏需要配备 Steam 手柄或者 MFi 手柄。





Steam Link 对网络也有所要求,必须让 PC 和手机处在同一个家庭网络才能顺利完成串流,而连接上 5Ghz WiFi 网络体验则更好,应用甚至支持以 4K 60 fps 的画质和速率在移动设备上体验大作,如果条件不允许,应用会自动默认为 1080p 模式。


Steam Link 要求:

• 使用 iOS 10 或以上版本的 iPhone 或 iPad

• 运行 Steam 的电脑:Windows、Mac 或 Linux 均可

• iOS 设备必须与运行 Steam 的电脑在同一个本地网络中

为达到最佳性能:

• 通过以太网将您的电脑连接至 5GHz WiFi 路由器

• 将您的 iOS 设备连接至 5GHz 频段的 WiFi 网络

• 始终保持您的 iOS 设备在路由器的合适距离内



尽管 Steam Link 可以实现手机上玩 Steam 游戏,但空间上依旧存在限制,只不过你可以惬意的在客厅沙发或者其他地方玩,不需要长时间坐在电脑上。而想要摆脱网络这个桎梏,真正在移动设备上随时随地玩到 PC 游戏,还得等待未来更快、更稳定、支持 4K 甚至 8K 的 5G 移动网络来解决,相信这个场景距离我们已经不远。
 

阅读全文

May 16th 2019, 5:15 am

苹果发布iOS 12.4首个测试版更新

锋科技

iOS 12.3 正式发布后仅仅过去两天,苹果今晨便向开发者社区推送了 iOS 12.4 系统更新的第一个测试版,同时推送的还有 tvOS 12.4、macOS 10.14.6 和 watchOS 5.3 系统更新的首个测试版。



注册开发者可以前往苹果开发者中心网站下载最新的测试版固件手动升级,也可以通过 OTA 的方式在收到苹果推送通知后进行自动更新,前提是 iOS 设备已安装相应的配置文件。

目前还没有关于公测版本的消息,相信随着 Beta 版本号的增加,参加苹果「Apple Beta 版软件计划」的公测用户也将会收到推送提醒。

刚刚发布的 iOS 12.3 为 iOS 用户带来全新的 TV App 以及对启用「隔空播放 2」的电视的支持。iOS 12.4 作为与 iOS 12.3 同级别的更新,很可能也会带来一些比较重要的功能变化,不会像 12.x.x 这种低级别的更新主要以 Bug 修复为主。

到目前为止,beta 1 中并未体现出明显的界面上的变化,但 iOS 12.4 很有可能成为首个支持 Apple Card 服务的系统。另外,iOS 12.4 也很有可能会是 iOS 12 时代最后一个重要版本更新,因为苹果很快就要在 6 月初的 WWDC 2019 全球开发者大会上预览 iOS 13 的重要功能,而这也预示着该公司将全面转向全新一代 iOS 系统。

阅读全文

May 15th 2019, 8:10 pm

英特尔芯片被曝新漏洞 我们建议你升级macOS

锋科技


最新报道,安全研究人员在英特尔芯片中发现了一种新的漏洞,自 2011 年以来生产的几乎所有芯片都容易受到它们的攻击。这种新漏洞名为 ZombieLoad(僵尸负载),与去年被发现英特尔芯片严重漏洞 Meltdown(熔断)和 Spectre(幽灵)特性相似。

苹果日前发布的 macOS 10.14.5 更新已经修复了这些漏洞。

ZombieLoad(僵尸负载)实际上由四个漏洞组成,根源在于「预测执行(speculative execution)」和「乱序执行(out-of-order execution)」。研究人员表示,ZombieLoad 将泄漏处理器核心当前加载的所有数据。

与之前的 Meltdown(熔断)和 Spectre(幽灵)相类似,其也是由芯片设计缺陷导致,黑客能够有效地利用该设计缺陷,针对英特尔芯片的侧信道攻击。研究人员在一个月前向芯片制造商报告了这些漏洞。

受 ZombieLoad 影响的 PC 和笔记本电脑其云端也极易受到攻击。ZombieLoad 可以在虚拟机中触发,并打破虚拟机与其他虚拟系统及其主机设备之间原有的隔离状态。

目前还没有任何僵尸负载被恶意使用的公开例子,但更新 Mac 的软件仍然是个好主意。英特尔已经发布了微代码更新,微码的补丁将有助于清除处理器的缓冲区,防止数据被读取。苹果也在昨天的 macOS 10.14.5 中实现了这些更新,苹果还为ZombieLoad 提供了 macOS High Sierra 和 macOS Sierra 版本的安全更新。


 

阅读全文

May 15th 2019, 5:46 am

自由女神像AR应用上架iOS 在家游览自由岛

锋科技


本周,美国纽约新自由女神像博物馆面向公众开放,对于那些没有办法亲临的人来说,一款全新的 AR 应用将把自由女神像以及其背后的故事带到你的身边。

据《Vogue》杂志介绍称,这款自由女神像 AR 应用开发工作由自由女神像基金会(Statue of Liberty Foundation)和设计工作室 Yap Studio 共同完成。他们花费了一年多的时间进行扫描和摄影,让用户可以直接在自己家的咖啡桌上叠加一个高清分辨率的自由女神像。

如果你继续走进雕像,已经失去光泽的铜身将逐渐变成透明,并露出内塔和铁骨架。当你向上倾斜屏幕时,这一透视视图将消失,然后你将能再次与自由女神面对面眼对眼,同时悠扬的海鸟声音将从周遭传来。对于从未亲眼见证过自由女神像的人而言,这种效果会给人留下深刻的印象。如果你希望感受实际的雕像尺寸,你可以将足部的完整复刻品叠加在前方。

应用程序包含其他体验,如历史模式(允许你感受铜身随时间推移而发生的变化),以及各种视角视图。比方说,在第一次世界大战期间,为了阻止美国对其盟友的支持,德国轰炸机曾炸毁了新泽西州泽西市的一个弹药库。通过这款应用,你将能看到碎片对火炬的损坏。

得益于 AR,这款应用能帮助博物馆的参观者和那些在家观看的人了解自由女神像的构造和细节。应用还包括导游讲解音频,并为那些可以到博物馆游览的观光者们准备了基于位置的音频导览。


该应用现已登陆苹果 App Store,暂时为 iOS 平台独占,搜索 Statue of Liberty(自由女神像)即可下载。苹果 CEO 蒂姆·库克在今天早些时候发推宣传这款 App,苹果公司也是自由女神像基金会的捐赠者之一。

包括库克在内的苹果高管一直在推广 AR 的能力及其改变世界的潜力,现在这个自由女神像应用就是一个很好的例子,它将可能会激发其他博物馆和历史遗迹也采取类似的方式。在巴黎圣母院大火之后,有很多行业人士发出了相同的声音,那就是能不能利用现代的 AR/VR 技术为更多公众提供接触和了解这些珍贵人文建筑的渠道。另外,也有不少人提倡以 AR/VR 体验取代眼下越来越多的商业海洋馆和动物园,让人们真正认识大自然中的生物,而不再把它们关进牢笼中供人观赏。


 

阅读全文

May 15th 2019, 5:16 am

宝石蓝绿、薰衣草紫iPhone 11R靓照欣赏

锋科技

上周日本博客网站 MacOtakara 独家报道称 2019 款 iPhone XR 产品线将会出现新的配色——绿色和紫色将会取代现有的蓝色和珊瑚色,白色、黑色、黄色和红色保留,但是究竟是哪种绿、哪种蓝却没有提供一点线索。为了能够让我们尽快对新颜色建立概念,各路媒体开始各显神通。

彭博社的 Mark Gurman 率先分享了一张图片,宣称这些可能就是新一代 iPhone XR 玻璃后壳的碎片,除了红色以外五种颜色都在:



泄密达人 Benjamin Geskin 随后也分享了自己对 iPhone XR 的新颜色的理解,对 EverythingApplePro 的渲染图进行了一些调整:



科技网站 Macrumors 也根据 Mark Gurman 的信息制作了一张渲染图:



当然,除了新颜色,这些渲染图也都体现出了「浴霸镜头」这个新一代 iPhone 的标志性特点。苹果按惯例将会在今年 9 月发布 2019 款 iPhone 产品线,有很大可能会调整回 iPhone X 之前的命名方式,即 iPhone 11、iPhone 11 Max 和 iPhone 11R。至于会不会采用「浴霸三(双)摄」、更换部分配色和调整命名方式,到时候就知道了。

看了这么多,如果让你选,你会选择哪个颜色的 iPhone 11R?

阅读全文

May 14th 2019, 6:37 pm

苹果发邮件邀请开发者加入Apple Arcade

锋科技



今年 3 月,苹果正式推出了 Apple Arcade 游戏订阅服务。距离其承诺的秋季推出已经时间不多,在推出之前,苹果正努力吸引潜在的开发者加入订阅服务。自 3 月份以来,苹果通过多种形式向开发者发出推广邀请,现在,开发者们开始收到来自苹果的邮件邀请。

这也是苹果首次通过邮件的方式邀请开发者加入 Apple Arcade。在邮件中苹果提到:“今年 3 月,我们推出了Apple Arcade,这是全球首款面向移动、桌面电脑和客厅的游戏订阅服务。 我们正在与世界上一些最具创新性的游戏开发商密切合作,将他们的游戏带入 Apple Arcade。 如果您正在开发一款突破性游戏,并希望将其加入 Apple Arcade,我们很乐意听取您的意见。”


值得注意的是,通过 Apple Arcade 提供的游戏将不能在订阅服务之外使用,这就是为什么苹果在向开发者推荐时特别提到只有未发布的游戏才能加入。通过 Apple Arcade,开发者将根据用户玩游戏的时间获得报酬,苹果公司还为开发者在开发 Apple Arcade 游戏的过程中提供前期资金帮助。

2019 年秋季,Apple Arcade 将在全球超过 150 个国家和地区推出,并以新标签页的形式入驻 App Store,在 iOS、macOS 和 tvOS 都可使用。苹果承诺 Apple Arcade 的每款游戏都提供完整版体验,包括所有游戏特色、内容及后续更新,因此玩家不必再额外付费购买任何内容。

 

阅读全文

May 14th 2019, 2:05 pm

iPhone终于解锁NFC标签支付 靠近即可付款

锋科技



5 月 14 日,在拉斯维加斯举行的 TRANSACT(移动支付技术展览)大会上,苹果 Apple Pay 业务副总裁詹尼弗·贝利 (Jennifer Bailey)宣布 iPhone 将支持全新的 NFC 功能:无需下载 App,只需要一个 NFC 标签贴纸即可触发 Apple Pay 支付。

苹果正在与 Bird 滑板车、Bonobos 服装店和 PayByPhone 停车费移动支付服务合作首次推出该功能。目前,实体 ApplePay 交易需要 POS 这样的终端机才能实现,通过新的 NFC 功能,iPhone 将可以自主识别特殊编码的 NFC 标签,并在用户将设备靠近标签时自动显示 ApplePay 购买界面,无需通过第三方应用或其他设置。

比如,用户租借电动滑板车时,可以通过 iPhone 或者 Apple Watch 靠近滑板车上的 NFC 标签来支付租金或者续费,就不需要为它专门下载一个应用。在 Bonobos 服装店,这个功能可以实现更简单的自助购物,商店将 NFC 标签直接放在衣架上,用户就可以便捷地用 iPhone 付款了。

此外,苹果还宣布用户很快就可以在钱包(Wallet)应用中一次性注册会员卡,当用户购买符合条件的商品或服务时,会员卡会作为建议呈现给用户。

据悉支持 Apple Pay 的 NFC 新功能将于今年晚些时候正式推出,这个新功能十分便捷和新颖,相信未来很多公司都会想要与苹果合作,这是苹果朝着取代钱包的目标迈出的又一步。

不过,我们能预见到这项功能进入中国时可能会有些许尴尬,与国外大部分支付依旧依赖银行卡(包括基于银行卡的手机钱包支付)情况不同,国内的手机用户和广大商户基本都已经习惯了二维码扫码支付形式,支付宝、微信等第三行支付平台大范围地占有市场让 NFC 变得十分小众,Apple Pay 想撼动巨头地位并非易事。


 

阅读全文

May 14th 2019, 2:05 pm

Photoshop CC for iPad现已开启beta注册

锋科技


早在去年 10 月,Adobe 宣布将在 2019 年的某个时候将完整的 Photoshop CC 带到 iPad。现在,iPad 版 Photoshop CC 正式开启 beta 注册。

在日前发送给 Creative Cloud 用户的电子邮件中,Adobe 正在促使客户申请 Photoshop for iPad beta 计划。点击电子邮件中的链接即可转到此 Google 表单注册页面,您可以在其中输入您的电子邮件地址,姓名,并说明您有兴趣加入测试计划的原因。

不幸的是,有关 iPad 版发布的详细信息仍不清楚。感兴趣的朋友现在可以注册测试版,但没有迹象表明何时测试开始。

Adobe 最初在 Adobe MAX 2018 上宣布了 Photoshop for iPad。期间官方初步演示了 Photoshop CC for iPad,该软件的用户界面与桌面版的 Photoshop 大致接近,创作区域的左侧是大家熟悉的工具菜单栏,拥有选取框、裁剪、画笔、橡皮擦、渐变工具、文字工具等等,右侧放置了图层调整、以及混合选项等等。


据 Adobe 介绍,Photoshop CC for iPad 的用户界面针对触摸屏做了一定的调整,并进一步简化了使用工具时的操作流程。例如,在工具栏菜单中,按住画笔,它会自动切换为橡皮擦,松开变回画笔。对手势也是一大基础,比如说双指捏合会打开一个综合图层视图等等。

另外,根据 Adobe MAX 2018 上的演示透露,iPad 可能拥有一个专门设计的触控旋钮,长得很像手游里的虚拟摇杆,按住这个按钮或者将其朝某个方向旋转,可以进行不同的辅助操作。


此外,iOS 上的 Photoshop 将与 Creative Cloud 保持同步,用户将能够在 iPad 和桌面平台上无缝编辑文件,而无需任何转换。

 

阅读全文

May 14th 2019, 2:05 pm

2019 苹果继续在中美贸易战夹缝中挣扎

锋科技


上周五,美国宣布对第三批共计 2000 多亿美元中国进口商品的关税从 10% 提高至 25%,标志着近一年来不断增长的贸易战中最近的升级。中国于本周一(5 月 13 日)正式宣布,将对美国约 600 亿美元进口商品实施加征关税。中美贸易战再度升级消息传出后,周一苹果公司股价在当天收盘时下跌了近 6%。

美国的硬件公司严重依赖跨太平洋贸易,但到目前为止,关税提升都在避开组装电脑和智能手机,主要针对可能对终端消费者影响较小的非捆绑组件。但这并不意味着美国公司完全不受影响。

去年秋天,特朗普公布对中国征收新一轮关税的草案中差点就影响到了苹果的 Apple Watch 和 Apple AirPods 产品。苹果公司致函美国贸易代表,详细说明了关税变化产生的影响并恳求变更措施。苹果的积极态度使得原本在关税提高名单上的一些备受瞩目的类别最终获得豁免,包括AirPods 和 Apple Watch。

但苹果适配器、充电器、电缆和电线所涉及的商品代码仍然列在名单上,从去年 9 月开始,这类产品从中国进入美国时已被征收 10% 的税率。另外还有 iPhone 手机壳和 iPad 的皮质保护套情况也是如此,而现在税率跃升至 25%。

到目前为止,苹果尚未对此事发表评论。自关税生效以来,Apple 网站上列出的价格没有变动。这笔增加的费用完全由苹果及其供应商承担。

当然,苹果的利润足以承担这笔额外的费用,苹果的中国制造合作伙伴也可能愿意根据关税提供小幅折扣。甚至苹果也有能力将其供应链转移到足以完全避开关税的影响。但鉴于苹果公司规模庞大且对质量要求很高,这样的举措估计反倒比仅支付关税更加昂贵。

对于苹果的底线来说,这些都只能算小事,充电器和手机壳不是公司业务的重要组成部分,成本略有上升并不是它面临的最可怕的事情。

一方面,由于中美之间贸易规则的动荡不稳定,有可能下一次或者再下一次冲突升级到来时,好不容易摆脱影响的 AirPods 和 Apple Watch 再度回到加税名单之中,情况糟糕的话还会牵涉到 iPhone 和 MacBook。若对 iPhone 征收 25% 的关税可能会导致 iPhone XS 的价格上涨 160 美元。或者如果苹果自行承担起这一关税,这将导致其 2020 年每股收益下降 23%。

另一方面,苹果一直以来都坚决反对特朗普加征关税的举措,相对于其他大型科技公司,苹果更加依赖中国市场,通过向中国消费者销售产品赚取了大量利润。瑞银的分析师认为,近来中美贸易紧张局势升级,可能会影响中国消费者的信心。

如果发生上述这两种情况,苹果要面对的才是真正的困境。

 

阅读全文

May 14th 2019, 4:43 am

Epic游戏商城解锁国区 部分价格比美区优惠

锋科技



5 月 14 日,Epic Games 旗下数字商城 Epic Games Store 解锁中国区,国内玩家现在可以直连商城进行登陆、注册、购买、下载以及游玩游戏了。

Epic 商城目前部分游戏对国区有单独定价,例如《无主之地 3》游戏原价为 59.99 美元(约 413 元人民币),而使用中国区账号购买则仅需 29.99 美元(约 206 元人民币)。


在购买页面下玩家还可以使用支付宝与微信进行付款,这一点算是彻底对国区开放的证明。此外,Epic 商店每两周就会免费送一款游戏,国区商店也同样可以喜加一。目前免费送出的是《粘粘世界》,大家可以愉快地下载起来了。


之前玩过国服《堡垒之夜》的玩家可以使用原账号登录。不过需要注意的是,现在注册账号要经过谷歌人机验证,如果有 Xbox 或 PS 账号关联则无需这一步。

Epic 商城目前主要拥有不少独占游戏,他们家开发的游戏 PC 版一般也都是 Epic 商城独占,比如《堡垒之夜》。之前的 Epic 商城因为独占了不少游戏(如《超凡双生》、《底特律:变人》)又对中国地区锁区,从而引发国内玩家的严重不满,其大股东腾讯更因此而惨遭网友怒喷。

现在国区解锁对玩家来说无疑是个好消息,此前对 Epic 商城独占 + 锁区的抨击、猜疑自然也随着国区解锁和优惠价的存在而逐渐消散了。不管怎么说,玩家们更在乎的是能买到想玩的好游戏。

 

阅读全文

May 14th 2019, 1:39 am

联想发布全球首款可折叠屏幕电脑 明年发售

锋科技

三星那边折叠屏手机 Galaxy Fold 已因屏幕问题推迟发售(具体时间未定),但这丝毫不影响科技公司继续推出支持可折叠屏幕的新产品。联想在今天举行的 Accelerate 大会上公开展示了全球首款可折叠屏幕电脑,可提供多种工作模式。



联想展示的一款原型机,目前还没有命名,但将来会成为该公司 ThinkPad X1 高端系列的一员。该设备是标准 Wintel 电脑,配置 13 英寸 2K OLED 可折叠屏幕(与 LG 显示器合作开发),屏幕比例为 4:3,可支持手写笔操作。

该电脑可按不同需求提供三种工作模式:完全展开后的平板模式可以用来消费数字内容,带来平板电脑使用体验;折叠后的书本模式可提供类似实体书的阅读体验;折叠后的生产力模式可提供类似笔记本电脑的办公体验,系统会提供虚拟数字键盘。

整机重量不超过 1 公斤,电池续航方面据称可以满足一天的正常使用。

联想高管在发布活动上介绍说,「在这里,我们正式推出全球首款可折叠屏幕 PC。专为那些需要最好工具的高移动性专业人士打造。该产品将会加入 ThinkPad X1 高端产品系列,我们承诺其前所未有的便携性不会影响生产力和可靠性。这不是手机、平板的混合体,这是一款拥有可折叠屏幕的全功能笔记本电脑。这部十分节省空间的 ThinkPad 会将笔记本电脑的生产力与智能手机的便携性完美结合,为您的生活带来前所未有的体验。」

联想表示计划于 2020 年将其推向市场,届时会公布更多细节,比如售价、技术参数等。



今年是可折叠屏幕智能设备爆发的一年,一众科技公司都在抢着发布可折叠屏幕智能设备。前有三星、华为、小米的可折叠屏幕智能手机,后又轮到联想的可折叠屏幕电脑。目的无非是希望能够在日趋饱和的全球智能手机市场以及不断萎缩的全球 PC 市场里率先通过新品开辟新的领地,实现新的营收增长点。

但可折叠屏幕设备属于新兴领域,其硬件、软件技术仍处于初级阶段,稍不留神就容易「翻车」。

三星 Galaxy Fold 就是最好的例子,为求全球第一的名号而仓促推出新品,结果因坏屏事件导致现在仍无法给出产品的具体发售日期(已经连续两次失约,首先是邮件承诺事件发生两周内公布,没有兑现;然后是上周该公司移动业务主管高东真承诺周内确定,没有兑现。现在距离坏屏时间发生已经过去 21 天)。不知看到三星 Galaxy Fold 现状的华为会有何想法,该公司已表示会提前在 6 月发售同为可折叠屏幕智能手机的 Mate X。所以「天下第一折屏机」的称号最终花落谁家现在还真不好说。

把可折叠屏幕、铰链等硬件问题搞定也只是成功了一半。除了硬件,实现操作系统及应用的支持也同样重要。缺少稳定的操作系统和完善的软件生态的支持也会让产品体验大打折扣。

还有就是售价问题,三星的 Galaxy Fold 和华为的 Mate X 是率先给出价签的两款折叠屏手机,售价全部过万。前者 1.3 万,后者 1.7 万。基本可以认为这根本不是普通用户所能承受的,所以最终能够形成多大的用户规模只能等待市场的检验了。

折叠屏智能手机面临的问题,同样也适用于折叠屏电脑。希望联想一年后能够给出完美的答案。

阅读全文

May 13th 2019, 11:35 pm

苹果内部文档曝光新款Mac Pro造型

锋科技

苹果提前两年就「预发布」出来的模块化 Mac Pro 到现在还没有任何动静,目前有关这款「经过重新思考过」的 Mac 的传闻非常少,更别提任何可见的资料了。但今天早些时候网络上出现了一张据称是新款 Mac Pro 的照片,或暗示这款被专业用户期待已久的产品即将到来。



照片来自 Imgur 平台,拍摄的是一个显示屏正在展示一张「苹果内部演示文稿」,内容的标题是「Mac Pro 7.1」,文件标注最后修改日期是「2018 年 11 月 7 日」。文件角落上还印着苹果 Logo 以及苹果内部文件字样,看起来比较正式。

展示的 Mac Pro 是一个长方体外观的设备,规格是 11.55 英寸 x 11.55 英寸 x 7.7 英寸(约 30 厘米 x 30 厘米 x 20 厘米)。如果你对这个尺寸没有概念,可以想象一下 A4 纸的长宽(长 29.7 厘米,宽 21 厘米)。

文件中的示意图只展示了设备的正面、侧面和顶部,而最重要的「端口」面没有给出(如果有的话)。除了苹果 Logo,这个壳子从外面看不出任何模块化的痕迹。

文件还列出了一些硬件配置参数:

-英特尔至强 W Cascade Lake-X 处理器;
-苹果 T2 安全芯片;
-苹果 X2 加速计;
-DDR5 SO-DIMM 内存;
-3 个双宽度 PCIe 4 扩展槽;
-单条或双条 AMD Firepro-X 显卡;
-Nvidia Quadro/RTX BTO 显卡;
-8 个雷雳 3(USB-C)端口,可支持 Display port 1.4a 端口、雷雳 4 端口和 USB 3.1 Gen 2 端口;
-2 个 HMDI 2.1 端口;
-万兆以太网支持;
-蓝牙 5.1 标准。

其中有些配置和端口标准被指太过超前,比如 DDR5 SO-DIMM 内存和雷雳 4 端口。另外从给出的外观尺寸推测或无法容纳 3 个双宽度 PCI-e 扩展槽。还有就是文稿中出现了一些明显的文案错误,比如 FirePro 写成了 Firepro。这些都让人怀疑该文件的真实性。

苹果承诺会在 2019 年带来全新 Mac Pro 和配套的专业显示器,不出意外我们应该会在 WWDC 全球开发者大会上看到这两款新品发布。

阅读全文

May 13th 2019, 7:04 pm

watchOS 5.2.1发布 添加全新「骄傲」表盘

锋科技

苹果今天正式发布 watchOS 5.2.1 系统更新,除了为五个欧洲国家开通 ECG 心电图功能外,还为 Apple Watch 用户带来全新的「骄傲」(Pride)表盘。



苹果在 2018 年也推出过一款「骄傲」表盘,由六条垂直排列的彩带组成,用户手指触碰表盘时或者抬起手腕唤醒屏幕时会出现彩带波动的动画效果。



新款表盘的设计与去年的类似,但线条更加细密并占满整个屏幕,颜色也从六种增加到八种,动画效果依然保留。另外苹果还增加了两款指针模拟表盘。「骄傲」图案也分别变成了方形和圆形。所以现在一共有四款「骄傲」表盘可以选择。



在过去的几年里,苹果都会在 WWDC 全球开发者大会期间发布全新「骄傲」表带,相信今年也不会例外。另外苹果每年都会组织员工参加旧金山「骄傲大游行」,活动期间苹果部分高管和员工会穿上特制的 T 恤衫参加游行 。

阅读全文

May 13th 2019, 5:34 pm

iOS 12.3发布 支持启用「隔空播放 2」的电视

锋科技

经过 6 轮的 Beta 测试,苹果今晨终于发布 iOS 12.3 系统更新。该版本也是 iOS 12 系统自去年 9 月正式推出以来的第三次重要版本更新,改进方面主要包括为 iOS 设备带来经过全新设计的 TV App(国内用户不可见)、国行版本侵权功能恢复以及对启用「隔空播放 2」功能的智能电视的支持等,另外还提高了系统的稳定性,修复了一些 Bug。



苹果在 iOS 12.3 的推送说明中写明:

隔空播放 2

-「隔空播放 2」现支持直接从 iPhone 和 iPad 共享视频、照片、音乐等至已启用「隔空播放 2」的智能电视

-只需轻点一次,即可根据时间和位置,在您上次使用的屏幕上播放所选电视节目或电影

-Siri 针对电影和电视节目的观看建议现在会包含隔空播放选项

-智能建议完全在设备上完成,您的个人信息仍属隐私

本次更新还包含问题修复和改进。本更新:

-Apple Music「为你推荐」标签页每天多次更新,根据您钟爱的类型、艺人和心情推荐音乐

-解决了可能导致 Wi-Fi 通话中断的问题

-修复了已连接的 iPhone 上的歌曲信息可能不会在车载屏幕上显示的问题

对于没有在更新说明中提到的更新内容包括:

1、国行版本特殊变化

随着苹果与高通达成全面和解,此前为避开中国区禁售令而砍掉的两个功能——iOS 后台界面上划手势删除应用时的动画以及 iPhone 壁纸设置时的图片缩放——重新恢复。

2、全新 TV App

苹果通过 iOS 12.3 重新设计了 TV App,带来全新外观和功能。新版 TV App 还拥有全新的机器学习推荐引擎,可根据用户喜欢的内容推荐个性化内容。



新版 TV App 从今天开始将在超过 100 个国家和地区启用,但该应用不支持在国内使用。

3、应用瘦身 运行速度变快

得益于全新的 Swift 5 适配,所有的 iOS App 都比之前的体积有所缩减,而且启动速度更快,iOS 12.3 在操作感上会比之前流畅,待机时间估计也会有小幅的提升。

另外,除了 iOS 12.3,苹果还发布了 macOS 10.14.5、watchOS 5.2.1 和 tvOS 12.3 系统更新,同时还为 HomePod 发布最新的 12.3 软件更新(配对的 iOS 设备升级至 iOS 12.3 后可自动安装更新)。

还等什么,还不快去升级!

阅读全文

May 13th 2019, 4:49 pm

瑞银:iPhone在华销量有所改善 但并不乐观

锋科技

继两周前苹果公司发布 Q2 财报之后,日前,瑞银分析师蒂莫西·阿库里(Timothy Arcuri)发布了一份新的投资者报告,内容涉及中国市场对 iPhone 的需求。瑞银表示,iPhone 销量在 4 月份有大幅提升。



基于政府智能手机销售数据,从 2018 年 12 月到 2019 年 3 月这四个月时间里,iPhone 销量平均下降了 66%。Arcuri 表示,4 月的 iPhone 在华销量相较去年同期下降 3%,但与前几个月相比仍有大幅改善。

瑞银分析师将 iPhone 销量的改善归功于中国的「整体市场走势」,中国智能手机市场在过去 10 个月中有 9 个月是整体下滑,但 4 月份整体增长 6%。

报告中称:中国的整体市场走势(连续下降 9 个月后又上涨 6%)与苹果有效的促销手段让 iPhone 的销售情况有所好在。

然而,即便如此,来自中国本土的智能手机表现仍略强于苹果(环比增长 29%,而苹果的增幅为 19%)。当然,受销售旺季和淡季的影响,光凭月度数据很难解读,不过分析师估计,苹果在中国智能手机的市场份额可能还要继续下降。

5 月份对 iPhone 在中国的表现来说将是一个重要的月份。此前随着中美贸易关系出现缓和,消费者信心增强也是 iPhone 中国销量改善的原因之一,但随着中美之间贸易局势再度紧张,消费者的信心和情绪都会受到影响,因此情况将发生变化。

 

阅读全文

May 13th 2019, 11:45 am

华为和现代汽车集团高管将在2019亚洲CES发表主题演讲

锋科技


美国消费技术协会于上周公布了首批在 2019 亚洲消费电子展上发表主题演讲的行业领袖,他们分别是华为消费者业务 CEO 余承东先生以及现代汽车集团副社长兼开放创新战略事业部长尹京林先生(Kyounglim Yun)。第五届亚洲消费电子展将于 2019 年 6 月 11 日至 13 日在中国上海新国际博览中心举办。

余承东先生的主题演讲将在 6 月 11 日(星期二)上午 9:30 进行。届时他将着重介绍华为的人工智能技术以及未来发展战略。余承东先生目前担任华为技术有限公司常务董事和华为消费者业务 CEO,主要负责公司的全球通信设备业务战略。

尹京林先生将于 6 月 11 日(星期二)下午 1:30 发表主题演讲,带来现代汽车对汽车技术未来发展的展望。作为现代汽车集团副社长兼开放创新战略事业部部长,尹京林先生主要负责监管企业为新业务开发新技术的实现而制定全球战略,包括与创新初创企业的合作,以及现代汽车出行(Mobility)战略三大方向:环保出行(Clean Mobility)、互联出行(Connected Mobility) 和自由出行(Freedom in Mobility)。

2019 亚洲消费电子展的所有主题演讲都将在嘉里大酒店上海大宴会厅 2-3 举行。更多主题演讲嘉宾将在未来几周内陆续公布,敬请期待!

 “我们诚挚欢迎余承东先生和尹京林先生莅临亚洲消费电子展并发表主题演讲,向我们描述未来科技创新的前景”,美国消费技术协会国际消费电子展事务执行副总裁凯伦·查布卡女士(Karen Chupka) 表示说,“华为和现代汽车集团都是全球极具影响力的品牌,它们不断重新定义整个行业,引领源自亚洲的技术创新,并以这些科技创新联接全球消费者,增加消费者之间的互动以及为消费者提供更多的娱乐内容。”

作为亚洲消费科技行业盛会,第五届亚洲消费电子展将重点展示人工智能、5G、汽车技术和来自全球初创企业的最新创新技术和产品。本届展会将迎来涵盖整个科技生态系统的 550 多家参展企业,其中包括逾 125 家初创企业。如需了解更多信息或注册参展,请访问亚洲消费电子展官方网站 CESAsia.com。

 

阅读全文

May 13th 2019, 4:55 am

今年iPhone该回归数字命名方式了

锋科技

一年一次,一次一年的 iPhone「发布会」仍在有条不紊地进行。一般到了这个时候该是推测苹果新一代旗舰的名字的时候了。若是以往,这道题目可能没有什么难度。但近两年的情况有些特殊,所以在说正题之前我们先简单梳理一下。

先看一下 iPhone 名称的发展历史:

2007 iPhone
2008 iPhone 3G
2009 iPhone 3GS
2010 iPhone 4
2011 iPhone 4S
2012 iPhone 5
2013 iPhone 5S/5C
2014 iPhone 6/6 Plus
2015 iPhone 6S/6S Plus
2016 iPhone 7/7 Plus/SE
2017 iPhone X/iPhone 8/iPhone 8 Plus
2018 iPhone XS/XS Max/XR
2019 iPhone ??

如果你对 iPhone 的发展历史有所了解,应该知道苹果从 2008 年的 iPhone 3G 开始到 2013 年的 iPhone 5S 一直严格贯彻着「单数年提速、双数年换代」的升级策略。这里需要说明一下,所谓的换代应该有两个关键指标:一个是外观设计改款;一个是屏幕规格、尺寸出现变化。比如从 3GS 到 4 的屏幕分辨率变化,以及从 5S 到 6 的屏幕尺寸调整。

所以,如果以此为标准,从 iPhone 6 系列到 iPhone 8 系列根本算不上换代,因为外观设计几乎没有改变,屏幕尺寸也没有改变(只是规格更新)。尤其是从 7 到 8,多数人更愿意将 iPhone 8 系列看作 iPhone 7S 系列。也就是说,在苹果看来,屏幕尺寸、规格已不再是决定 iPhone「换代」的关键,时间才是。

苹果选择跳过 iPhone 7S 直接命名 iPhone 8 应该也与 iPhone X 的推出有关,也可能与即将形成的一年三款机型布局有关,所以 8 比 7S 显得更加「正式」一些。



iPhone X 一直被看做是苹果 iPhone 问世十周年纪念机型(虽然该公司从未公开提及此事)。但苹果确实希望让它为上一个十年画上一个句号,同时为 iPhone 未来十年发展的开启新的起点。

苹果又用了一年时间来完成新时代 iPhone 的产品线布局,更新推出了 iPhone XS 的同时,还进一步细分出了 Max 机型和 R 机型。对于后两者来讲,都是第一年推出的全新机型。若按照此前的标准,Max 完全够得上一款换代产品,而 R 就更不用说了。但苹果(应该是)为了迁就 iPhone XS,才将 Max 机型一同命名为 iPhone XS Max。而 iPhone XR 因定位不同,没有被命名为 XSR,而是独立保持 XR 的后缀。就像当年昙花一现的 iPhone 5C 的命名一样,但不同的是显然苹果更重视 iPhone XR 的发展。

那么问题来了,去年的 iPhone 产品线里既有已经升级速度的 S 版本,也有了全新的机型。若按以往的逻辑,今年的 iPhone XR 是不是应该叫 iPhone XRS 了呢?而 iPhone XS 系列也该换新名了,会叫什么呢?咱们一起聊聊这些问题。

「R」与「S」是平级的

首先讨论一下新一代 iPhone XR 的名字问题,虽然今年是第二年,但显然苹果不会考虑为 XR 后面再加个 S 来进行区别。苹果当初为什么会选择 R 作为新的后缀,因为按照菲尔席勒的说法,R 与 S 类似,在跑车界里都会被拿来代表跑车的型号,也有特别版本的意思。所以就像菲尔席勒所说,S 和 R 是平级的,都代表了 iPhone X 的一个特别版本,一个是快,另一个是什么就不好说了。也就是说,新一代的 iPhone XR 只能是新一代的 iPhone X 的特别版本,并不是现有 iPhone XR 的升级,至少从字面上是这么理解的。

不会出现 XI

苹果在 2017 年推出 iPhone X,2018 年推出 iPhone XS 和 XS Max。很多人认为 2019 年将会顺理成章地推出 iPhone XI 和 XI Max,然后是 XI 的特别版本 iPhone XIR。完美,但真的会这样吗?

大家应该还记得 iPhone X 推出后大家的反应吧,X 到底该如何念,想必现在念错的仍大有人在吧。就连英语是母语的用户也仍有人会把 X 读成 /eks/(读艾克斯,字母 X 的发音)而不是苹果官方宣传的 /ten/(读碳,英文单词 10 的发音),更别说中文用户了,直接读作「叉」的也大有人在。

我一点都不怀疑,iPhone X 绝对是外号、别名最多的一款手机,没有之一。如果今年苹果再给它后面加个「I」,变成「XI」(罗马数字十一的意思),估计国内读成「iPhone 西」的也得有不少人。



如果你对苹果的历史多少有些了解,应该知道该公司到目前为止还从未真正出现「X」代以后的产品。最好的例子就是其桌面操作系统,从 1984 年的「经典」Mac OS 发展到 1999 年的 Mac OS 9。乔布斯回归苹果后,该公司在 2001 年推出初代 Mac OS X 10.0,其中的「X」就是罗马数字 10 的意思。苹果虽然从 2016 年开始将其缩略为 macOS(去掉了字母 X) 并统一了四大平台的叫法,但数字版本号至今依然没有突破至 11(目前是 10.14,6 月将会预览 10.15)。可能在苹果的眼里,可以称作 XI 的操作系统应该是会带来颠覆性的界面和交互体验的变化的。所以苹果在 XI 的问题上还是很谨慎的。

其实我们可以看出苹果过去对于字母 X 的特殊情结,可能因为它代表的含义比其他字母更多,比如 X 可能代表未来、未知、新世代、专业等意义,用在产品上则有 Final Cut Pro X、Logic Pro X 以及 Xcode 等。用 X 来为代表苹果全新时代的 iPhone X 系列非常合适。但随着时间的推移,苹果似乎正在去 X 化,比如 Mac OS X 改成 macOS,Final Cut Pro X 现在 Mac App Store 上改叫 Final Cut Pro。

纯数字序列的回归

苹果用两年时间完成了 iPhone X 的推出以及细分产品线的工作,笔者认为 X 这个名称的划时代的作用已经完成,可以功成身退了。是回归以往的阿拉伯数字作为版本号的时候了。为什么?

因为苹果在 iPhone 发展的前十年一直沿用简单的阿拉伯数字代表版本,用户对这种命名方式已经非常熟悉,不会出现名字理解上的问题,全球通用。相对而言,XI 以及未来可能会出现的 XIS、XII、XIII、XIV 等就不太容易让人接受了。毕竟罗马数字在全球通用性上要远远落后于阿拉伯数字的。

今年怎么个叫法?简单明了,iPhone 11、iPhone 11 Max 和 iPhone 11R。然后明年继续 iPhone 11S、iPhone 11S Max。

对于明年 iPhone 11R 升级产品的命名,笔者认为既然是明年的问题,那就明年再说吧。也许席勒明年又想起一个新的跑车型号后缀了呢?

你怎么看 2019 款 iPhone 命名,留言分享一下吧。

阅读全文

May 13th 2019, 2:25 am

微软将帮助你在AR和VR中拥有拟真触觉

锋科技


微软研究人员专注于潜在的 AR 和 VR 应用程序,今天它宣布推出了一款名为 TORC(Touch hard Controller)的小型实体设备,它可以创造性地使用触觉反馈,从而模拟触摸感觉,从骰子的摇晃到纸张的粗糙你都可以感触到。

与复杂而昂贵的 VR 触摸手套不同,微软表示,这款手掌大小的手套没有可见的移动部件,而是使用内部触摸和力传感器来检测移动拇指的位置,此外,它还配备了两个执行器,可以在另外两个紧握的手指上发出隆隆声来模拟纹理。当拇指移动旋转或按压物体时,用户会感受到运动和阻力的反馈,感受到传达的纹理和深度。

该项目最初是为了模拟在 VR 中挤压橡胶压力球的感觉,这是目前消费级控制器无法实现的。虽然研究人员表示当你挤压 TORC 时你的手指不会移动,但是你将能够看到虚拟球在屏幕上挤压并感觉到它在手中,同样对于其他物体也是一样感受到。


微软预计 TORC 未来将被整合到 VR 和 AR 控制器中。包括 Xbox One 和 Windows 混合现实风格的控制器,这些控制器具有专用于该功能的区域以及可以通过内部执行器在尖端附近挤压的触控笔。

微软的研究团队将于本周末在苏格兰格拉斯哥举行的 CHI 2019 会议上展示 TORC。正如这些研究项目的典型情况一样,该技术的消费者版本没有固定的发布日期,但我们希望它很快就能在实际的 VR 和 AR 控制器中出现。

 

阅读全文

May 11th 2019, 12:32 pm

新一代iPhone A13芯片即将量产 性能强悍

锋科技

据媒体报道,台积电已开始生产苹果设计的下一代 iPhone A13 芯片,预计将于 5 月开始大规模生产,并赶在 9 月 iPhone 年度更新之前完成。同时 iPhone 供应链中的厂商们也已经开始致力于生产零部件,为今年最新款 iPhone 的上市做准备。


据最新一份报告称,台积电(TSMC)内部消息人士透露,该公司已于 4 月开始试产新款 A 系列芯片,计划最早于本月量产。

2019 年 iPhone 的 A 系列芯片目前被按照惯例成为 A13,延续了苹果每年按数字命名的趋势。虽然关于芯片功能的细节很少有传闻,但它很可能包括在早期迭代中通用性能和图形性能的提高。

台积电 7 纳米生产工艺的制造能力预测在 A13 芯片上被推至极限,同时为了保证苹果的订单,该企业可能在本季度完全冻结面向其它客户的生产线。

与之前的 7 纳米芯片不同,A13 采用一种名为「N7 Pro」的新增强工艺,使用极紫外光刻(EUV)技术,晶体管数量几乎与 A12X(用于 iPad Pro)相同,9to5mac 此前预测,A13 CPU 将升级为 3 个性能核心 + 4 个能效核心。单核跑分可达到 5,200 分,多核性能则难以预测,可能高达 16,000 分,将超过现有的安卓手机,甚至大多数轻薄笔记本电脑的处理速度。

而 A13 也有可能是台积电为苹果公司生产的最后一款采用 7 纳米工艺的 A 系列芯片。2020 年的「A14」可能使用 6 纳米工艺,用于未来版本的 5 纳米工艺也在开发中。

 

阅读全文

May 11th 2019, 12:32 pm

传今年iPhone XR会替掉蓝色和珊瑚色

锋科技

随着发布的临近,有关新一代 iPhone 产品线的传闻开始逐渐增多。今天除了新一代 iPhone 将采用的 A13 芯片已开始量产的消息外, 又有新消息称新一代 iPhone XR 的颜色搭配要有所变化了。



日文网站 MacOtakara 今晨爆料,据可靠信息源透露,今年的新款 iPhone XR 仍会保持六种外观颜色,但是会有两种现有颜色被新颜色取代。即保留白、黑、黄和红色,而蓝和珊瑚色将会被绿和(薰衣草)紫色替换。

iPhone XR 是苹果在 iPhone 5C 之后推出的又一款多彩配色机型。该公司希望通过相对较低的售价和多种鲜艳配色选择来吸引更多的年轻手机用户。

目前有关新一代 iPhone XR 的传闻是:处理器升级至 A13 芯片;后置摄像头数量一升二;一体化 3D 玻璃背板弱化镜头凸起;标配 18W 电源适配器外加 USB-C 转闪电充电线缆以及支持反向无线充电功能。

大家说说,蓝色和珊瑚色不好看吗?

阅读全文

May 11th 2019, 1:36 am

除了Galaxy Fold 三星又推迟发售一款产品

锋科技

三星最近在新品发售问题上不断陷入麻烦,先是闹得沸沸扬扬的 Galaxy Fold 因坏屏推后发售(何时或者是否发售本周确定),现在该公司首款智能扬声器 Galaxy Home 也错过了原定发售时间窗口,很可能会再推迟两个月。



三星首款搭载自家语音助手 Bixby 的智能扬声器产品 Galaxy Home 是在去年 8 月随 Note 9 一同发布的,该公司希望借此能够在竞争激烈的智能扬声器市场占有一席之地。随后三星在今年 2 月的 Galaxy Fold 发布活动中宣布将在 4 月发售 Galaxy Home,现在 5 月已快过半却仍未见该公司有任何动作,也没有给出推迟的具体原因。

在媒体的询问下,三星代表给出官方回应,称该公司计划在 2019 年上半年发售 Galaxy Home,至于原因未与说明。

目前智能扬声器市场竞争激烈,包括亚马逊、谷歌和苹果在内的各科技巨头均有对应产品,也都有各自品牌的智能语音助手加持。作为后来者,苹果的 HomePod 在智能扬声器市场的处境并不理想。由于产品单一再加上售价高昂,其市场份额一直无法与亚马逊、谷歌的产品相比。作为对策,苹果不得不「罕见」调低 HomePod 的售价,希望能够提振销量。由于苹果不会公布具体产品的单位销量,所以降价的具体效果如何也就无法考证。三星欲凭借 Galaxy Home 为 Bixby 语音助手扩大市场影响的初衷虽好,但现在把按时发售的事情先解决好才是最重要的事情。

阅读全文

May 11th 2019, 1:06 am

iPhone XI或加厚半毫米 新增自动修正功能

锋科技

随着距离发布的日子越来越近,有关新一代 iPhone 的传闻也越来越多。为了让果粉们能更清晰地了解有关 iPhone XI 即将带来的新变化,自称拥有可靠内幕的彭博社对已有的传闻进行了一番总结,同时也加入了一些更新的内容。

​​

彭博社预测,全新 2019 款 iPhone 产品线中:

1、三款 iPhone 的外观均与目前的版本相似,除了背部相应增加了一颗摄像头。具体来讲,新一代 iPhone XS 和 iPhone XS Max(内部代号分别是 D43 和 D44) 将采用三镜头后置摄像头系统,新一代 iPhone XR(内部代号是 N104)将采用双镜头后置摄像头系统。与往年一样,三摄和双摄系统仍会在手机背部形成凸起,只不过今年是方形的;

2、新一代 iPhone XS 和 iPhone XS Max 大约会增厚 0.5 毫米;

3、新一代 iPhone XS 和 iPhone XS Max 所增加的第三个后置摄像头将会是一枚超广角镜头,可实现更广泛的变焦能力。新一代 iPhone XR 所增加的第二个后置摄像头也会提升变焦功能;

4、三款 iPhone 都会采用速度更快的 A13 芯片,仍为苹果设计,台积电生产。该芯片的早期量产测试已于 4 月开始,规模量产或最快本月开始;

5、三款 iPhone 将会带来全新反向充电功能,用户可以将最新款 AirPods 无线充电盒放在新 iPhone 的背部充电,当然也包括其他支持无线充电的(苹果)设备;

6、苹果正在开发一种「自动修正功能」,就是「可以让被意外剪掉的人物重新回到照片中来」。



苹果按惯例应该会在 9 月份发布新一代 iPhone 产品线,但目前关于新 iPhone 该如何命名的问题仍只是猜测。媒体倾向于苹果会沿袭 iPhone X(10)的命名方式,将今年的手机命名为 XI(11),也就是 iPhone XI、iPhone XI Max 和 iPhone XIR。如果你对于新 iPhone 的命名有自己的想法,可以留言与我们分享。

阅读全文

May 10th 2019, 7:45 pm

苹果加速发布iOS 12.3 Beta 6 应是最后一测

锋科技



5 月 8 日,在谷歌发布 Android Q 的同一天,苹果也推送了 iOS 12.3 Beta 5,取代 iOS 12.3 Beta 4 版本,两个版本相隔时间仅一周。在 Beta 5 公测才仅仅过了几天时间,苹果开始推送开发者测试版的最新版本 iOS 12.3 Beta 6,这应该也是 iOS 12.3 最后一次测试。

Beta 5 的更新版本号为 16F5155a,而上个版本号为 16F5148a,大小不到 100MB,开发者和公测用户现已可以下载升级。Beta 5 属于一次很小的版本更新,并没有带来新功能,主要是修复了无法从 OTA 升级的 BUG,删除了辅助功能的一个叫 accessibility events 的开关,增加对日本新年号「令和」的支持,以及修复和时间日期有关的一个 BUG。

Beta 6 目前放出的是开发者测试版,其版本号为 16F5156a,这已经是第三个以 a 结尾的测试版系统,按照以往规律,可能标志着正式版的到来。

对于大家关心的 iOS 12.3 的更新内容,首先提高系统稳定性、改善系统 BUG 是必须的,除此之外,苹果也为其加入了一些新功能以及新的 App。

国行版本特殊变化

随着苹果与高通的和解,此前为避开中国区禁售令而砍掉的两个功能:iOS 后台删除应用的上滑动画效果,iPhone 壁纸设置的图片缩放终于回来了。这两项功能虽然对使用影响不大,不过总算是观感和操作上都重新回到我们习惯的样子。

新 TV App

iOS 12.3 还带来了具有全新外观和全新功能的 TV App。同时,新版 App 还推出全新的机器学习推荐引擎,会根据用户喜欢的内容为用户推荐个性化新内容。无奈的是,苹果 TV 内容服务并未登陆中国,所以该功能和中国用户无关。

应用瘦身 运行速度变快

得益于全新的 Swift 5 适配,所有的 iOS App 都比之前的体积有所缩减,而且启动速度更快,iOS 12.3 在操作感上会比之前流畅,待机时间估计也有有小幅的提升。

距离 6 月份的苹果 WWDC 2019 没剩多少日子了,届时 iOS 13 就会正式发布并进入测试阶段,苹果肯定会在 5 月份为广大用户更新 iOS 12.3 的正式版,大家可以准备好升级了。

 

阅读全文

May 10th 2019, 3:14 pm

传iOS 13可能不继承iOS 12优点 抛弃旧机型

锋科技



来自 iPhonesoft.fr 的最新传闻称,iOS 13 将切断前几代旧款 iPhone 的兼容性,放弃对 iPhone 5s、iPhone SE、iPhone 6/6 Plus 的支持。iPad 方面,iPad mini 2 和 iPad Air 以前的设备将无法安装 iOS 13。

自从苹果推出 iOS 12 以来,其最受好评的特性就在于让老设备焕发新的生命力,通过升级到 iOS 12,包括 iPhone 5s 在内的一批旧型号提升了系统流畅度。

如果这项传言是真的,那么 iOS 13 会成为大量依旧活跃的 iPhone 旧型号的终极之路。尤其是 2014 年发布的 iPhone 6 和 iPhone 6 Plus,这两款机型在它们的旗舰周期内取得巨大的市场成功,成为最畅销的一代 iPhone,直到现在还被很多人使用着。

从用户角度来讲,我们不希望 iOS 13 抛弃这些旧机型,毕竟苹果把 iOS 设备系统更新从「越升级越卡」的印象中解脱出来才一年时间,iOS 12 普及度如此广,以至于很多旧机型因它而延续使用寿命,如果到今年 9 月份,一切戛然而止,想必会引发不小的失望情绪。

但媒体认为 iOS 13 放弃旧机型具有一定合理性:一是苹果可能希望停止 iOS 13 继续支持 4 英寸屏幕;二是 iOS 13 会有较多的功能改进,但这些改进也许难以继续应用于旧机型,所以不得不放弃。另外,无限制地向前兼容会使软件体系过于臃肿杂乱,iOS App 开发也需要不断适配新系统和新机型,如果同时兼顾旧的体系则要付出更大代价,苹果也无力管控。

当然,最终的答案会于 6 月 3 日苹果 WWDC 正式发布 iOS 13 时揭晓。不知道大家如何看待这个于 iOS 13 有关的新传闻,你认为苹果应该让它继续兼容所有安装 iOS 12 的设备,还是适度地缩小兼容性为新机型实现更好的功能改进呢?不妨在评论中与我们分享。

 

阅读全文

May 10th 2019, 7:40 am

iPhone XI保护壳渲染图曝光 确认浴霸镜头设计

锋科技

距离 2019 款 iPhone 产品线的发布只有 4 个月的时间,有关苹果新手机的传闻也开始多了起来。有媒体从手机壳制造商处看到了适配新款 iPhone 的手机壳的渲染图,多少从侧面可以看出苹果新一代旗舰的一些设计特点。

​​

报道来自苹果泄密大神 Sonny Dickson,据称其手机壳渲染图是来自中国的比较可靠的信息源,这些渲染图是后者用来生产手机壳产品所用。Dickson 表示该设计的可信度非常高。

​​

若渲染图为真,苹果今年依然会发布两款旗舰 iPhone 机型,而渲染图分别代表的是 iPhone XI 和 iPhone XI Max。Dickson 此次没有提供 iPhone XIR 的渲染图。

​​

从渲染图上可以看到,保护壳的背面摄像头处的开口为方形且面积很大,暗示新一代旗舰 iPhone 可能会采用方形后置摄像头模块,因为会增加镜头数量。

有关新 iPhone 的最新传闻是苹果将会全线增加后置摄像头的数量,高端机型由二升三,低端机型由一升二。为此摄像头排列布局将会重新调整,比如三镜头将会呈三角形排列。新 iPhone 还会带来一块「独一无二」的 3D 玻璃背板,一体化的背板设计可以将硕大的方形摄像头单元融入其中,让模块凸起看起来不再那么显眼。其他方面,新机将搭载 A13 芯片,沿用 Lightning 端口,但会新增反向无线充电功能(可以给 AirPods 等充电)。静音开关将会借用早期 iPad 的设计。

阅读全文

May 10th 2019, 6:10 am

三星:将在本周确定Galaxy Fold具体发售日期

锋科技

三星致预购用户或将于 5 月 31 日自动取消 Galaxy Fold 订单的邮件发出不过两天,该公司高管便出面表态,宣称将会尽快确定该设备的更具体发售日期,不必等到月末。



据韩国 Korea Herald 报道,三星电子智能手机业务负责人高东真日前表示,该公司已经检查了由杂质(进入设备)导致的(屏幕)缺陷问题,将会在未来几天(就发售日期)得出具体决定。

虽然声明听起来三星不是没有彻底取消产品发售的可能,但高东真在回答某问题时还是暗示该设备一定会发售。「在回答关于在月内于美国发售 Galaxy Fold 的可能性的问题时,高东真表示『我们不会迟到太久』,暗示发售将会比此前的推测更加提前。」

按照美国相关法律规定,三星必须在 5 月 31 日前发货预购设备,如果做不到,就必须自动取消所有用户的预购订单,除非用户认为他们愿意等待。三星在数日前的邮件中也鼓励用户能够多等一段时间。

「如果我们没有在 5 月 31 日发货,同时您也没有提出别的诉求,您的订单将会自动取消。如果您不想让订单在 5 月 31 日自动取消,您可以提出要求,我们会保留您的订单并将在晚些时候发货。同时邮件还附上了『是的,我愿意保留订单』的链接。」

本周马上就要结束了,我们静待三星会给出什么样的答复吧。

阅读全文

May 10th 2019, 6:10 am

宝马车主因订阅服务宕机而无法使用CarPlay

锋科技

近日有多名宝马车主在国外 Reddit 论坛反映,目前无法访问其车载信息娱乐系统里的 CarPlay 功能,究其原因应与宝马自家的 ConnectedDrive 订阅制服务在本周早些时候发生宕机事故有关。

​​

尽管宝马目前仍未就服务中断问题给予置评,但车主均认为 CarPlay 无法访问应与周一 ConnectedDrive 宕机下线有关,甚至有美国之外的车主表示 CarPlay 已经一个月无法访问。

宝马的订阅制服务 ConnectedDrive 负责管理车载信息娱乐、移动通讯和远程控制系统,还扮演着为像 CarPlay 这种连接功能充当守门人的角色。有人推测,如果未确认每月支付订阅费用,车辆的联网主机将不会授权用户访问指定的应用和服务, 而 CarPlay 应该就是受宕机影响的功能之一。

宝马在 2016 年开始支持苹果的 CarPlay 平台时向用户收取 300 美元的功能激活费。该车企随后在去年推出全新收费机制,并将 CarPlay 功能移至自家 ConnectedDrive 订阅制收费服务框架内。

宝马是目前少数几家向用户收取 CarPlay 使用费用的车企之一,其他绝大部分支持 CarPlay 功能的车企都向用户免费提供该功能。

阅读全文

May 10th 2019, 6:10 am

苹果提前展示卡内基图书馆Apple Store零售店

锋科技

苹果此前已经公开宣布位于华盛顿特区弗农山广场的卡内基图书馆 Apple Store 将于本周六上午 10 点盛大启幕。为了给新店造势,苹果通过官方 Newsroom 频道对这家全新 Apple Store 进行了提前的展示。

​​

苹果表示,卡内基图书馆 Apple Store 是该公司历史上最具历史意义的一次修复工程。通过与建筑公司 Foster + Partners 以及修复专家合作,苹果恢复了该建筑独特的二十世纪早期的艺术风格,包括其大理石外观和中庭建筑。「该图书馆最初由安德鲁·卡内基资助并于 1903 年正式开放,现在这里将再次成为周围社区的学习、探索和创造力的中心,将于卡内基先生的公共、自由空间的愿景保持一致。」



▲ 零售店中庭将会举办 Today at Apple 讲座

为了庆祝新店开业,苹果将在  5 月 18 日 ~ 6 月 29 日期间在该店内主办为期六周的 Today at Apple 特别活动——StoryMakers Festival,届时将有 40 位艺术家、诗人、活动家、音乐家、摄影师、电影制作者、法律制定者以及社区建设者参加讲座。



苹果新任零售业务高级副总裁 Deirdre O'Brien 表示,「无论用户是来探索我们的新产品,还是向我们的天才寻求帮助,或者是在 Today at Apple 讲座中释放他们的创造力,卡内基图书馆 Apple Store 零售店都是适合所有人的地方。我们很高兴能与我们所有在华盛顿特区的朋友分享这个宏伟的空间,并为下一代提供一个灵感的家园。」



▲ 巨大的楼梯可通达二楼的特区历史中心

弗农山广场上的卡内基图书馆还设有全新的特区历史中心,其中包括 Kiplinger 研究图书馆、三个画廊和一个博物馆商店,全部由拥有 125 年历史的华盛顿历史学会所有和经营。凭借其原始的宏伟,苹果与保护专家合作,精心保护历史悠久的外墙,将内部空间恢复到原有的模样,并恢复了二十世纪早期独特的细节。 Foster + Partners 建筑公司与苹果首席设计官乔纳森·艾维密切合作,为这个文化标志带来了新的生机。



▲ 苹果与保护专家合作,将室内空间恢复到原有的印记,并恢复建筑独特的20世纪早期细节。

艾维表示,「我喜欢新旧之间的协同作用,历史建筑与现代设计的并存。在其生命的『新』阶段,Apple 卡内基图书馆店将成为我们分享我们对所创造的产品的想法和兴奋的一种方式,同时会给予人们社区感并鼓励和培养创造力。为华盛顿特区的人民恢复卡内基图书馆是一件非常荣幸的事。」



▲ 佛蒙特州的大理石外墙和建筑南侧的雕塑已经完全修复。

据苹果表示,该公司为卡内基零售店配置了 225 名经过专业培训的员工。接近半数为华盛顿特区本地居民。零售团队可以讲 27 种语言,超过 20 名团队成员可以流利地进行美国手语演示。

阅读全文

May 10th 2019, 6:10 am

Apple Park神秘彩虹拱门由艾维主导设计

锋科技

在昨天由 Duncan Sinfield 分享的无人机航拍视频中我们看到 Apple Park 环形主楼中央场地中出现了一个神秘的彩虹拱门造型的舞台,引发不少关注。据最新消息称,这是苹果为 5 月 17 日举办的特别活动而专门设计的,苹果将通过此次活动庆祝 Apple Park 全面正式启用并向已故创始人乔布斯致敬。

​​

Cult of Mac 网站通过渠道获得了一份苹果内部文件,披露这个彩虹色(代表经典六色苹果 Logo)拱门是由苹果 CDO 乔纳森·艾维主导设计的,苹果工业设计团队为此花了不少心血。

苹果在今年早些时候悄然开始在环形主楼中央场地搭建彩虹拱门舞台,若不是无人机光顾,该项目可能一直都不会被外界知晓。该舞台是为 5 月 17 日的员工特别活动准备的,有两个目的:一个是庆祝 Apple Park 园区正式全面启用,另一个是向乔布斯致敬,因为是他概念化了 Apple Park 环形主楼的太空船造型设计。



据称艾维的工业设计团队与一家定制演唱会舞台的公司合作打造了这个彩虹拱门舞台,而概念化这个设计用掉了数月时间。该舞台是由 30 个独特的机加工部件组成,如有特别活动可以轻松地进行搭建和拆卸。但整个结构的零件有 25,000 个之多,包括结构本身以及地下的金属骨架部分。

有媒体就此事采访了艾维,后者表示舞台的整体目标是「打造一个可以一眼就能看出是苹果出品的舞台。」之所以采用彩虹色,是因为它过去曾经代表苹果公司很多年。

​​

「多年来,已成为我们身份象征的一部分的彩虹标志一直与我们产生共鸣。彩虹也是我们的一些包容性价值的积极和快乐的表达方式,我认为这个想法能够如此迅速和如此深刻地与我们产生共鸣的主要原因之一就是形式——从美学设计角度来看,半圆与环形主楼的形状是如此美妙和自然地相关。

如果你看一下 Apple Park 的平面图,彩虹舞台只占据了一个几乎无关紧要的区域,但它的相关性和影响与它所占据的区域面积不成比例。

我的办公室在环形主楼的外圈,但我可以通过天花板的反射看到彩虹舞台,这本不在计划之内,但却是个很幸福的巧合。

我们还规划了一天中彩虹的各色带之间的相互作用的方式,使其看上去更加充满生机和流畅优美。还有一些美妙但微妙的组合和反射。」



现在看来,这座彩虹舞台并不是苹果总部里的永久性建筑,但可以根据活动需求快速安装和拆卸。现在虽然没有关于 5 月 17 日员工特别活动的具体细节,但据称 Apple Park 访客中心将在活动当天关闭,应该是访客中心的员工也要参加该员工特别活动。

阅读全文

May 10th 2019, 5:40 am

2019年新款iPhone XR渲染图:带浴霸双摄

锋科技



来自 OnLeaks 最新透露的消息,2019 年 iPhone XR 将采用和新款 iPhone XI(也就是俗称的 iPhone 11)同样的「浴霸」造型摄像头。OnLeaks 做了渲染图展现这一新变化,鉴于去年他们发布的 iPad Pro 渲染图非常准确,所以该信息具有一定可信度。

据称 2019 年 iPhone XR 的设计基本上与去年相同,主要变化是玻璃背板为相机系统设计了一个大的方形凸起,也就是通常说的「浴霸」,内置两个垂直排列的镜头,而 LED 闪光灯在右侧,闪光灯上方还有一个拾音孔。

设备正面不会进行任何改动,依旧使用「刘海屏」来容纳 Face ID 模块组件。根据 OnLeaks 的说法,iPhone XR 2019 的显示屏尺寸为 6.1 英寸,分辨率为 1,792 x 828 像素的 LCD 面板。







这套 iPhone XR 渲染图与早前透露的 iPhone 11 渲染图看起来相当配套,而 iPhone 11 渲染图也是 OnLeaks 首先提供的,日本博客 Macotakara 后来用自己的供应链来源印证了它的可信度。在 OnLeaks 的 iPhone 11 渲染图中,我们可以看到背部是一个三角形排列的摄像头组,凸起的方形「浴霸」上放置了三枚镜头、一个闪光灯和一个拾音孔。



目前的型号 iPhone XR 似乎取得了巨大成功,市场情报显示它在美国智能手机市场占主导地位。与旗舰 iPhone XS 相比,多样化的颜色选择和明显更实惠的价格组合似乎更容易刺激老款 iPhone 用户的升级欲望。

 

阅读全文

May 9th 2019, 3:36 am

传AirPods 3定价略贵 充电盒与前代不兼容

锋科技



来自各方面的信息预示苹果将在今年年底推出新款 AirPods,此前有报道称,AirPods 3 的定价将高于当前机型。近日的一份供应链报告支持了这一观点。

针对新款 AirPods 著名苹果分析师郭明錤上个月做出了初步预测:苹果最早将于 2019 年第四季度推出两款新的 AirPods 硬件型号,并给出了「4Q19 - 1Q20」的时间表。

据报道,其中一款机型是对现有 AirPods 的迭代更新,而另一款机型将带有全新的外形,价格也会更高。这意味着苹果将继续为现有 AirPods 的升级版提供同样的 159 美元(有线充电)和 199 美元(无线充电)的价格,同时以相应更高的价格提供更高规格的选择。

Digitimes 当天的一篇报道指出,主动降噪功能是标准机型和「AirPods 3」机型的主要区别。

Digitimes 最新消息支持了差别定价的观点。该报道称,到 2020 年初,一家供应商将增加现有 AirPods 2 型号所用部件的出货量,不过该部件并不兼容「AirPods 3」。业内消息人士称,Unitech 印制电路板公司一直在增加苹果 AirPods 2 代的 PCB 出货量,该订单至少已延长至 2020 年初。

这也从侧面印证苹果要有两款新生产的 AirPods 在售。

AirPods 对苹果来说越来越重要,该公司最近的盈利报告显示,AirPods、HomePod、Apple Watch 和配件等业绩正在提升,而且营收占比已经相当于 iPad 部门。苹果 CEO 蒂姆·库克表示,苹果仍在努力满足市场对 AirPods 的更大需求。另外,随着夏季 Beats Powerbeats Pro 的推出,苹果很快就会在无线入耳耳机市场占据更大的份额。

 

阅读全文

May 9th 2019, 3:26 am

Apple Watch Series 4获年度最佳显示器产品

锋科技



今天,Apple Watch Series 4 被国际信息显示学会(SID)评为年度最佳显示产品之一。该奖旨在表彰「展示具有最重要技术进步和/或杰出特点的」显示器产品。

今年是第 25 届年度显示行业奖。获奖者名单在加利福尼亚州圣何塞的显示器展览周(Display Week)上公布。显示行业奖委员会主席陈伟(音译)博士称,这样的年度活动是展示显示器创新的绝佳机会。

陈博士表示:“年度显示行业奖一直是该展会备受期待的亮点,因为它向我们展示了显示器行业中,从配件到终端各个层次的高质量创新工作。今年的获奖者反映了近期产品开发和技术创新的广度和深度。这也给消费者和工业电子产品的持续发展提供了支持。”

信息显示学会(SID)称赞 Apple Watch Series 4 做到了基本设计不变的前提下让 OLED 显示区域比原先大 30%。除此之外,它还采用了新的 LTPO 技术来提高电池使用效率。

SID 给出的获奖理由是:“在保留原有标志性设计的同时,Apple Watch Series 4 经过改进将新的硬件和软件增强功能完美融为一体。设计人员面临的挑战是如何在不显著增加外壳尺寸或缩短电池寿命的情况下使显示屏更大。较窄的边界使得可视区域增大了 30% 以上,而 LTPO 的新显示技术也提高了电池效率。这意味充一次电即可支持一天的使用。”

今年同样获得年度显示器奖的产品还包括三星模块化 microLED 显示器和索尼的水晶 LED 显示系统。

 

阅读全文

May 9th 2019, 2:39 am

在iPhone销量下滑中捡拾苹果倔强的乐观

锋科技

一周前,苹果公布了 2019 财年第二季度财报。财报显示,苹果公司第二财季净营收 580.15 亿美元,同比下降 5%,但超出此前预期;净利润 115.61 亿美元,同比下降 16%;每股收益 2.46 美元,同比下降 10%,超出预期;第三财季业绩展望也超过预期。

其中 iPhone 销售额为 310 亿美元,大幅下滑 17.33%,占苹果总体收入比重降到 53.5%,创下了历史新低。中国智能手机市场增速放缓的趋势更为明显。最新财报显示,苹果在大中华区遭遇了重创,营收为 102.18 亿美元,同比下滑 21.6%;欧洲区也出现了下滑,营收 130.54 亿美元。

简而言之,无论是财报发布前各项分析预测,还是财报中给出的数据,都充分说明了 iPhone 营收止不住的下滑势头,作为苹果收入中最重要的一部分,iPhone 销量持续下滑并不是什么好消息。

但财报后的一周里,我们发现无论是媒体还是苹果本身对 iPhone 销量下滑的反应并不大,媒体们甚至没有像往年或者往季一样揪着这点不放,而苹果高层们在一周期间出席的各项活动和接收的采访发言中,都对未来表露出乐观的态度。

是实际情况确实乐观,还是已经到了不会更坏的情况,我们可以从财报相关的细节中分析一二。

iPhone 的乐观空间

Q2 财季报告的 iPhone 销量下滑延续了上个财季的颓势,而这一点对于外界来说没有任何戏剧性变化,没有惊喜也没有惊讶。可能正因早在意料之中所以习以为常。从苹果的角度说,反而渡过了一段最难的时期。



2018 年 11 月和 12 月是 iPhone 销量最差的月份,也就是说 2019 年的前几个月情况是有所改善的。库克表示,3 月份是 iPhone 本季表现最强劲的一个月,尤其在 3 月份的最后几周,市场表现极佳。

在苹果首席财务官 Luca Maestri 和摩根士丹利分析师 Katy Huberty 的交流中,分析师对苹果接下来的第三财季预测是会比第二季度下降约 15%,但苹果对下个季度的预期只下降了 8%。

所以,跌还是要继续跌的,但第三财季预测会拉回到较小的缺口,这可能还得归功于 iPhone 销售增强的信心。

iPhone 之外的「明星产品」

上个季度,苹果将「其他产品」类别重新命名为「可穿戴设备,家用和配件」。从此 Apple Watch 和 AirPods 终于可以在财报中有姓名——虽然只是类别名称。



Apple Watch 取得了迄今为止最好的非假日季度销量,而 AirPods 的销量也令苹果满意,虽然没有具体数据,但库克表示用户对 AirPods 的需求令人难以置信,甚至称其已经是「文化现象」。总而言之,新的可穿戴/家庭/配件类别占苹果 Q2 财季整体收入的 9%,这个比例已经与 Mac 和 iPad 部门收入相当,更是成为打破以往沉闷的其他产品类别的了不起的成绩。

不过最令人欣慰的还是 iPad,iPad 在 Q2 财季表现有多好呢?

这是该系列自 2013 年同一季度以来六年来的最大同比增长。这也是 iPad 连续第二个季度实现两位数增长,过去八个季度中增长了六个季度。



苹果在 iPad 系列的连番发力效果不错,2018 新款 iPad Pro + Apple Pencil 2 代、2019 春季更新的 iPad Air 和 iPad mini 一套组合拳没有白打。iPad 产品回归正常的市场水平,稳定在每年 200 亿美元的业务。

服务 永远让苹果喜笑颜开

关于这个话题其实我们已经讨论到腻了,这几年苹果简直无时无刻不在强调其服务业务的增长。

要知道 3 月春季发布会上亮相的几大新服务内容,都要等夏季和秋季才能为苹果增加新的收入来源,在没有它们之前,苹果的服务收入仍然以一种荒谬的速度增长。



理由很简单,苹果服务同时拥有巨大的装机基数和巨大的利润空间,这就是苹果一直在谈论服务的原因。

而且软件服务市场和硬件市场不一样,距离饱和还有很长很长时间,像内容服务这样的领域,它带来的收益潜力不可估量。所以未来苹果服务的收入还要继续增长,并且比重会越来越大。

可能很快就要发生这样的对话:

——苹果,是那家做 iPhone 的公司吗?

——是,不过它现在是一家服务公司了。

甩掉英特尔也算利好?

这可能是你没想到的理由,大家都怀疑苹果与英特尔之间的关系存在严重紧张。在为 iPhone 和 iPad 设计 5G 芯片时,英特尔显然让苹果失望了,英特尔把放弃 5G 芯片业务归因于苹果与高通合作所致,但导致苹果与高通公司达成法律和商务协议的又何尝不是英特尔自己呢?

这大概就叫「因果随行」。

目前普遍的观点认为,苹果正计划在不久的将来构建自己的 Mac 处理器。

不久前我们才讨论过英特尔「挤牙膏」式的做法,让苹果很难处理 Mac 系列更新与 CPU 升级的关系。


在 Q2 财报电话中,苹果首席财务官 Luca Maestri 说出了一句颇有意味的话:“Mac 收入为 55 亿美元,而去年同期为 58 亿美元,其下滑主要受到处理器对某些热门机型的限制。”

言下之意:如果英特尔提供足够的新处理器来满足需求,Mac 将会得到增长。——对英特尔的嫌弃都快渗出电话线了。

苹果迟早会用上自己研发的处理器,这对 Mac 系列来说是一个好消息,只是谁都不知道这个好消息什么时候到来。

中国市场 希望所在

库克多次指出,苹果目前在中国市场的弱势是其销量数据难看的根源,反之苹果「在发达市场逐年增长」,主要包括美国、加拿大、英国和日本。

中国是一个如此重要的市场,那里的失败可以淹没其他市场的好消息,现在情况似乎就是如此。

苹果寄希望于中国政府采取财政刺激措施以及美中贸易谈判的改善,事情会继续好转。虽然听起来不错,但这些都取决于「外部因素」,而且特朗普最近似乎又准备提高对华征税,给中国闹心的同时也是在对苹果等海外工厂众多的企业施压,面对中美贸易冲突,苹果夹在中间,处于被动的地位。

苹果依靠自己改善 iPhone 在华销量的法子好像并不多,目前正在实施的就是打着「以旧换新」名义的促销、第三方销售平台的降价以及和银行机构、支付平台的分期免息刺激购买欲。



到现在为止,我们相信价格调整仍是提振 iPhone 销量最有效的办法,它发挥了一定作用。市场研究机构 Counterpoint 也认为,从 1 月份开始 iPhone XR 和 iPhone XS Max 在华销量比 2018 年的最后两个月有所起色。

但苹果面临的问题在于,中国市场存在更大的挑战并不在于价格,超高端机型(800 美元以上价位段)上苹果依然处于领跑地位,有换机需求的果粉对价格也并不十分敏感。

它的真正挑战来自于国产品牌越来越激进,营销目的越来越强,中国厂商开始从早些年的模仿跟风走向更成熟的发展路线,甚至说有些设计创新走在苹果的前头也不为过,他们针对不同消费群体的偏好,准确提供多样化的产品,侵蚀了苹果在中高端市场的主导地位。

中国市场在西方企业家眼中一直扮演着一个体量很大、消费能力很强的角色,说白了就是「人傻钱多」。

但随着新生代走向社会以及中国科技和工业的进步,这里已经成为一个对产品有较高要求的市场,对产品质量,产品和服务的差异化、本地化,以及科技创新含量都有了更为挑剔的眼光。

想要中国市场真正好转,可能需要苹果对中国市场与中国消费者先做改观。

 

阅读全文

May 8th 2019, 1:43 pm

下一个AirPower?三星Galaxy Fold命运多舛

锋科技

三星 Galaxy Fold 因坏屏问题曝光导致该设备延后发售事件有了最新进展。昨晚三星作出回应,称目前仍无法给出该设备的具体发售日期。同时还提醒预购用户,若 5 月 31 日还未正式发售,其订单将会自动取消。也就是说三星已经给自己下了最后通牒,要么 5 月 31 日拿出该公司认为满意的产品给用户一个答复,要么就完全当作没有预购这回事,一切交给时间来解决。

预购用户显然更希望三星能够及时作出整改方案并尽快推出合格的产品,三星肯定也是这么想的,否则该公司不会在坏屏事件曝光后第一时间承诺用户将在两周内给出更具体的发售日期。之所以最终失信于用户,应该是当初三星自己也没想到 Galaxy Fold 所存在的质量问题已经严重到在短期内无法补救的程度。

Galaxy Fold 坏屏事件暴露三星管理上的混乱

如果你来得及看到拆机网站 iFixit 发布的 Galaxy Fold 拆解报告(发布后不久便应三星要求撤下),你一定会对该报告所展示出来的该设备的各种缝隙印象深刻。



▲ Galaxy Fold 正面底部边框中间结合处存在 7 毫米的缝隙

据 iFixit 推测,这些缝隙很可能就是导致 Galaxy Fold 的中央核心铰链出现问题的关键——极易进入杂质导致铰链失效进而造成屏幕问题。

我们都知道智能手机已是现代人的生活必须品,钱包银行卡可以不带,手机却不能离身。所以可以想象手机所要面临的生存环境得有多「恶劣」,有哪位用户可以保证让 Galaxy Fold 对这些「危机」免疫。

三星两周前给出的公开说法是将坏屏问题归咎于评测人士贸然将塑料薄膜移除。不过,相信能够评测 Galaxy Fold 的媒体人肯定都是「阅机无数」的,能够擅自揭掉塑料薄膜那肯定是因为它就该撕。

所以,这根本不是评测者的责任,而是设计者的问题。

当然,三星已经承认这点并表示最终会让用户管住自己的手。让用户管住自己的手容易,但管住折叠屏手机的缝隙可就不是简单的事了。

记得当时有媒体看过 Galaxy Fold 后表示,「已经很久没有见过存在这么多缝隙的手机了」,因为直板型智能手机早已将防尘防水做成行业标准。三星显然会重新设计 Galaxy Fold 的密封性,防水是甭指望了,至少也得做到一定程度的防尘吧。

若真修改设计又岂是一个月就能实现的。问题是,即使真的在一个月内「搞定」所有问题,你还敢买吗?要知道这可是一部售价接近 2000 美元的手机啊。

话说回来,三星既然有信心在 Galaxy Fold 发售前一周将样机交给媒体评测,难道他们不知道会出现这样的问题吗?难道在交给媒体评测之前没有经过各种严苛的实境测试吗?

两种可能,一种是三星清楚地知道这个问题,却存在侥幸心理;一种则完全不知道,直到评测出事。无论哪种可能都让人有种细思极恐的感觉。

先说第一种情况,三星了解这个状况,但最高决策层却选择性忽视,或者认为这与「成为第一家推出可折叠屏幕智能手机的制造商」的称号相比,后者要更加重要。那现在的结果一定不是三星高层希望见到的。

而第二种情况就更可怕了,若三星高层完全不清楚会出现这种低级问题,那说明该公司一定是在某个环节上出现了问题。无论是设计、生产,还是质量控制,归根结底都是管理上出现了问题。

Galaxy Fold 会是三星的 AirPower 吗?

Galaxy Fold 坏屏事件很自然地会让人联想到苹果刚刚砍掉的 AirPower 充电枕项目。

苹果在 2017 年 9 月伴随 iPhone X 预发布了 AirPower 无线充电枕,当时为用户描述了一款可以同时为三款苹果产品进行无线充电的创新配件,也是苹果无线未来生态的重要一环,一经发布广受期待。



▲ AirPower 充电枕,可同时为三款苹果产品进行无线充电

但令人尴尬的是在随后的接近两年的时间里一直没有正式发售,苹果一度被质疑也学会推出 PPT 产品了。苹果在今年 3 月 30 日突然宣布终止 AirPower 项目,给出的理由是该产品无法满足苹果严格的硬件标准。

苹果提前发布了一款不成熟的产品,自信地认为自己可以在未来数月内克服设计难题,没想到一拖就是两年,iPhone XI 都快出世了也没有搞定,结果实力打脸。相信摆在苹果高层面前的选择肯定不止一个,但苹果最终选择的是放弃,宁愿辜负用户的期待也不会强行推出不合格产品。

这是对企业自身负责,也是对用户负责。(相信苹果以后应该不会再轻易预发布产品了)

有人会说,三星为 Galaxy Fold 投资巨大,是该公司计划引领未来十年智能手机发展的战略产品,而 AirPower 仅是 iPhone 的一个配件,两者没有可比性。

没错,Galaxy Fold 投入巨大,但其接近 2000 美元的定价也注定它不是一款普通消费类电子产品,就连三星也表示第一年只会量产 100 万部(用户数能否达到很值得怀疑),但这与三星旗舰机型的出货量相比就不是一个量级了。

AirPower 的定位是 iPhone 配件,以 iPhone 的用户基础来看,AirPower 的潜在用户也是千万级别。所以从营收规模上来看两者相差不多。而从创新性来讲,一个是可折叠屏幕智能手机开山之作,一个是三设备无线充电无缝体验的先驱,未来实现真无线充电的基础,都是代表未来的技术。

苹果在 AirPower 上遇到的问题现在摆在了三星面前。

与苹果当初认为有信心搞定 AirPower 时的自负不同,三星现在并没有足够的信心,否则就不会说出「仍无法确定」这样的话。但该公司也不想放弃,否则也不会定在 5 月 31 日这个特殊的时间节点(很可能迫于华为将在 6 月发售 Mate X)。

看得出三星还在为成为首个发售折屏机的厂商做着最后的努力,应该是不到最后一刻绝不轻言放弃。也许这个头衔对于三星来讲真的非常重要,因为智能手机时代是苹果用 iPhone 开创的,三星一直以来都被视作跟随者。若能在折叠屏幕智能手机领域(如能开创一个时代更好)拔得头筹,无疑是让三星实现历史性翻身的绝佳机会。

但留给三星的时间真的不多了。

除了成功实现补救方案之外,还要让用户相信多年的研发都没有发现的问题如何在一个月内成功解决的,否则就算在 5 月 31 日发售也不会再有人买单的。

让 Galaxy Fold 成为第二个 AirPower 并不丢人(毕竟还可以有 Fold 2),成为第二个 Note 7 才是。

阅读全文

May 8th 2019, 12:43 pm

苹果与SAP加深合作 进一步打入企业市场

锋科技

来自路透社的消息,苹果与顶级企业管理软件公司 SAP 正在加深合作,专注于加强 iPhone、iPad 和 Mac 在企业中的使用。两家将联手推进苹果的机器学习技术进入 iOS 端 SAP Cloud Platform SDK,同时,也将赋予 AR 技术在企业管理中更具体的功能。



SAP 是全球企业管理软件与解决方案的技术领袖,同时也是市场领导者。其产品——SAP(企业管理解决方案)在全球各行各业中得到广泛应用,财富 500 强中 80% 以上的公司都会进入由 SAP 公司提供的管理和协同商务平台,进行高效率的工作。

苹果和 SAP 多年来关系密切。2016 年,两家公司合作开发了 SDK、培训等项目,最终于 2017 年 3 月推出了 iOS 端的 SAP Cloud Platform SDKS,2017 年的 iOS 11 推出了 Core ML 软件框架,专注于加速人工智能任务,该框架同样是苹果与 SAP 合作的关键部分。

众所周知,苹果在推出 iPhone 时基本没有考虑企业市场,目标主要集中在消费者市场上。从 2014 年宣布与 IBM 合作开始,苹果逐渐将部分精力分配给企业市场,致力于为其他企业开发 iOS 应用程序。随后,苹果又与 Salesforce 和惠普企业(Hewlett Packard Enterprise)等进行了合作。与 SAP 开展合作则成为 iOS 走进商业企业之旅的一个重要里程碑,SAP 在商业软件上具有丰富的经验,加上苹果强大的移动设备,对于商务用户来说是个好消息。

 

阅读全文

May 8th 2019, 4:55 am

EA计划将热门游戏《Apex Legends》引入iOS

锋科技



近一两年,移动端手游一直紧跟着热门端游的脚步,从蓝洞《PUBG》(绝地求生)到 Epic Games 的《堡垒之夜》,从 PC 和主机平台移植过来的重磅多人游戏以绝对优势占领着手游市场。

今年年初,以黑马姿态成为吃鸡端游新宠的《Apex Legends》(以下简称 Apex)颇受玩家青睐,最新消息显示,EA 正在计划将本作移植到包括 iOS 在内的移动平台。

根据 The Verge 报道,EA 在最新的季度财报电话会议上详细介绍了未来为《Apex Legends》制定的计划,包括一款名为《Apex Legends Battle Royale》的新手游。EA 表示,该项目正在进行 IP 引进和合作事宜的谈判中,而《Apex Legends》也被公司视为有史以来增长最快的游戏 IP 而被寄予厚望。

EA 表示,等各项工作进行得差不多后就会发布新消息,并没有说明《Apex Legends》在移动端上线的时间。不过,有《PUBG》和《堡垒之夜》的巨大成功在前,抓紧机遇在移动端开启一个大项目应该是 EA 近期的首要任务。

《Apex Legends》是一款多人竞技类 FPS 游戏,被玩家们戏称为《泰坦陨落》+《守望先锋》的结合体。该作整体继承了《泰坦陨落》系列的动作设计,充满着浓浓的科技感,对战节奏保持了《泰坦陨落》的凌厉以及爽快感。另外,游戏提供了可让玩家操控的英雄角色,每个角色拥有自己独有的技能,看起来有点像《守望先锋》,只是《Apex》的英雄设计更偏向于战术辅助,作用是与队友进行团队配合。

此前据《南华早报》报道,腾讯公司希望与游戏的发行商 EA(艺电)合作,打造《Apex Legends》国服版。

 

阅读全文

May 8th 2019, 4:10 am

macOS版Microsoft Edge官方下载提前泄露

锋科技



微软昨日在 Build 2019 开发者大会上简要介绍了其 Edge 浏览器的 macOS 版本,但没有透露发布日期。不过,macOS 版 Microsoft Edge 浏览器的下载地址已经被提前泄露了。

根据外媒报道,尽管在 Microsoft Edge Insider 网站上 macOS 依然标记为「Coming Soon」,但是服务器中 Dev 和 Canary 通道的 macOS 版本链接已经被网友发现。用户可以直接从微软的服务器上进行下载。

需要注意的是,微软还没有正式发布这个版本,所以使用中遇到任何 BUG 只能靠自己修复,建议没有动手能力的朋友不要轻易尝试。

至于功能配置,macOS 版本似乎与 Windows 10 上的 Canary 兄弟版本差别不大。从已经安装此浏览器的用户的报告来看,Edge for macOS 运行非常顺利,到目前为止还没有发现什么重大问题。

通过从 Edge HTML 迁移到 Chromium,Edge 浏览器实现了跨平台使用,在发布 Windows 10 的预览版之后,微软现在希望为 macOS 和较早版本的 Windows 提供类似的下载。而 Mac 版甚至来得比 Windows 7 和 8.1 版更早,足以看出微软推广这款新浏览器的迫切心情。


Canary 版 >>下载地址<<

Dev 版 >>下载地址<<

 

阅读全文

May 8th 2019, 4:10 am

Apple Store零售店如何失去往日光彩

锋科技

苹果前零售业务高级副总裁安吉拉·阿伦茨已于 4 月正式卸任,该公司任命原人力副总裁 Deirdre O'Brien 接替阿伦茨的职务。阿伦茨离开苹果的真正原因可能永远也不会公开,但从种种迹象还是可以看出些端倪,比如 Apple Store 近年来所发生的改变,以及这些变化所带来的影响。彭博社通过采访一些 Apple Store 零售店现任和前任员工以及前苹果零售业务高管获取了一些线索,从中可以让我们了解究竟是什么让曾经备受粉丝仰慕的 Apple Store 零售店变成了今天的样子。



在采访中,苹果前员工(及现任员工)均表达了对 Apple Store 零售店所存在问题的一些看法。有员工说,零售店现在已经变成了一个品牌推广工具,而不再将为像你我这样的普通用户提供购买服务作为首要任务的出口了。还有员工表示,在 Apple Store 零售店长达 18 年的扩张中(全球已超过 500 家直营店,雇员已达 7 万人),雇员的质量在逐年下滑。曾经以技术支持闻名的天才吧 (Genius Bar)现在已经被在店内闲逛又难以追踪的员工取代。这是一个非常严重的倒退,因为用户在店内已无法第一时间修理他们手里的 iPhone。

今年一月初,苹果十分罕见的调低了 2019 年第一财季财报的营收预期,标志着 2018 年假日季出现了大幅营收下降的情况,而受影响最大的就是 iPhone 业务。iPhone 销量下滑虽然受全球智能手机市场大环境的影响,但 Apple Store 零售店并未给予足够的支持也是其中一个原因。数周之后,CEO 蒂姆·库克宣布了安吉拉·阿伦茨即将离任的消息,由苹果资深高管 Deirdre O'Brien 接替。



Apple Store 零售店最辉煌的十年是在前苹果零售高管 Ron Johnson 带领下实现的。在其任期内,苹果 Apple Store 零售店的数量净增加了 350 多家,范围也扩展至多个国家,包括日本、澳大利亚、意大利、中国和加拿大。2011 年 Ron Johnson 选择离开苹果跳槽去了连锁百货商店 J.C. Penney,却无法将 Apple Store 零售店的成功一同复制过去。

2012 年年初,苹果委任 John Browett 顶替 Ron Johnson 留下的空缺,但由于策略失误, Browett 上任不到一年就被库克解雇,随后库克自己分管零售业务,直到阿伦茨在 2014 年 5 月走马上任。



阿伦茨上任后所做的第一件事就是将 Apple Store 零售店改造成所谓的「城市广场」,用户可以在其中边逛边购物。若按业界的说法,这就是「多花点时间与品牌互动」。而天才吧 的隔断会破坏这种效果,所以零售店开始逐渐用天才树(Genius Groves,树下提供舒适的座位)、桌子和到处溜达的「天才」取代一直很受欢迎的天才吧 柜台。结账柜台也消失了,因为这有利于使用移动设备结账的销售人员。改造的目标是让 Apple Store 零售店更像奢侈品展示厅,隐藏掉那些不合时宜的结账和处理投诉的业务。

与此同时,阿伦茨还开始将销售和服务更多地转向网络,鼓励员工告诉用户「不想排队,线上购物」。苹果用户需要在苹果官网预约下单,然后到就近的零售店自提产品。据一位苹果员工透露,「苹果想要让一切都变得现代化,但这个过程却让某些用户感到无所适从。」

在阿伦茨到苹果之前,Apple Store 零售店最擅长三个关键任务:销售产品、帮助客户排除设备故障以及教会他们如何充分利用他们的设备。据一位要求匿名的苹果前零售业务高管回忆,「乔布斯非常热衷于走进 Apple Store 零售店,他也很懂得如何去做。」目的性很强的用户可以到店捡起一部耳机或者 iPhone 迅速结账走人;而那些想要了解更多信息的用户也可以花上一个小时接受 Creative(零售店内侧重培训的员工名称)的培训。如果有人拿来了一部出问题的 iPhone,天才们也可以随时帮上一把。

据一些现任和前任员工透露,随着时间的推移,阿伦茨打乱了这种经过精细调整过的平衡。那位苹果前零售业务高管表示,「你在店里感觉不到太多的参与度,没有力量去推动人们购物。零售店应该是看到品质提升的地方。」

天才吧 的改造所引发的质疑最多。寻求技术建议或者寻求维修服务的用户现在必须找员工办理登记,员工将诉求输入到 iPad 中,然后当天才们有空时会去店内寻找那位有诉求的用户。阿伦茨不想看到用户排队,结果现在零售店里常常挤满等待修理 iPhone 和更换电池的用户。

「天才」服务也逐渐失去了人情味。在过去,天才们可以在柜台上使用 Mac 或者 iPhone 工作,与用户交流并解释他们正在做什么。据一位员工称,「现在做支持的人根本没有足够的空间干活,没办法只好将机器拿到后台去干。」

采访对象对于阿伦茨所施行的用户培训的做法褒贬不一。在过去你可以每年支付 99 美元与苹果员工进行一对一的培训课程。阿伦茨用 Today at Apple 免费讲座取代了这个项目。用户可以在零售店学习库乐队软件,或者可以听一场免费的音乐会。苹果表示很少有人再订阅此前的服务,但零售店每周会安排 18,000 场免费讲座。员工们表示,用户开始抱怨讲座的进度太慢,因为参照的是理解能力最慢的用户。所以建议苹果能够将以前的一对一课程恢复。

阿伦茨因加速将零售店的关注重点从 Mac 转向移动设备而获得赞誉,业内观察家们也对零售店的配件专区(用 iPhone 保护壳做把手的木质抽屉)表示赞赏。用来动态展示产品的巨型电视墙也让人惊叹不已。员工们表示,并非所有困扰零售店的问题都要归咎于阿伦茨。有人说她上任初期就受到 Apple Watch 艰难开局的影响。苹果初代 Apple Watch 上市前被炒作数月,但由于受到量产问题影响,零售店好几个月无法获得充足的供货。阿伦茨(及其同事)也因此受到不少影响。



员工们还表示,零售店员工的质量下降并不是从阿伦茨时代开始的,但却是从她的任期内开始恶化的。有人说,「苹果店员过去非常精通业务。当你走进零售店,你很容易就能碰到一位恰好是音乐家或者专业摄像师之类的员工,他们真的很有见识。现在雇佣的都是些很不错的人,但技术上就要差多了。」在 Ron Johnson 时代,销售人员通常会接受三周或者一个月的培训,现在如果加入的是一家已经投入使用的零售店,培训时间就只有一周。据 Glassdoor 报道,平均时薪 22 美元的天才此前一直在苹果加州总部接受培训,现在绝大多数是在店内直接培训了。

苹果在今年二月宣布阿伦茨将要离开公司,但该公司在此之前就已经开始调整她的策略了。宣传新品和活动的海报板开始出现在店中,这已经有悖阿伦茨「少即是多」的哲学了。昂贵的 Edition 版本 Apple Watch 早已消失,苹果也开始推出像 iPhone XR 一样的低价手机。

据苹果前零售业务高管表示,阿伦茨的继任者很可能会借鉴过去的经验。最初的 Apple Store 零售店会被分成几个区域,比如用户可以在那里学习如何在 Mac 上制作音乐、家庭录像等。该高管表示,O'Brien 很可能会开辟一个区域来推广 Apple Music、Apple News+ 以及即将发布的 TV+ 电视节目服务以及 iCloud 云存储服务。还有员工推测她将会把最初的天才吧 恢复回来。



Deirdre O'Brien 在二十年前曾参与 Apple Store 零售店的启动工作,是一位曾与乔布斯、Ron Johnson 和库克并肩作战的公司老臣。在她的职业生涯早期,曾负责美洲地区产品零售。



位于美国华盛顿特区的卡内基图书馆 Apple Store 直营店即将于 5 月 11 日盛大启幕,这是该公司第 505 家零售店,也是 Deirdre O'Brien 上任后开张的第一家零售店。据那位苹果前高管表示,「Deirdre 对零售店有着深刻的理解,她只是一直没有成为零售店的门面。」不过从现在开始,她就是了。

阅读全文

May 7th 2019, 11:06 pm

库克:巴菲特不把我们当科技公司 但我喜欢

锋科技



苹果 CEO 蒂姆·库克在参加巴菲特股东大会期间接受了 CNBC 记者贝基·奎克(Becky Quick)的采访,这次采访主要讨论他是如何首次得知巴菲特投资苹果,巴菲特为苹果股票回购提供的建议,以及苹果收购策略的细节,其中也有这位 CEO 对于科技公司服务核心和使命的理解。

如果你对苹果的企业文化感兴趣,想了解库克对于股神投资的态度以及对企业使命的诠释,可以看看我们整理的 CNBC 采访要点。

关于巴菲特投资幕后

——得到他的投资是一种认可,是一种荣誉和荣幸。

记者:这是你首次参加伯克希尔股东大会,说说感受吧。

库克:是的,我在这还是一新手。我之前从未见过这样的股东大会,苹果的股东大会就够热闹了,但是这里却来了 4 万多人。我喜欢看巴菲特和查理·芒格回答每一个问题,在整个过程中,你不仅能够感受到他们散发出的智慧,还能体会到他们的正直和谦卑。对于我和所有参与者来说都是一次宝贵的学习经历。



记者:说说你最初是怎么知道巴菲特投资了你的公司的。

库克:当从别人那知道(伯克希尔投资文件)的时候我来了一句:“酷!巴菲特投资了苹果”。

我们当然欢迎所有股东前来投资,但是作为以长远眼光运营的公司,能够获得伯克希尔这一终极长期投资者的投资简直太棒了,因为我们的利益是一致的。

在那之前我就认识巴菲特。不过我们并不知道他们正在研究苹果。他们所做的这一切显然都是秘密进行的,用他们自己的方法做到的。这是我们的荣幸,我对于他们不断积累苹果股票感到十分高兴。

这是一种认可,像是一种荣誉和荣幸。

关于怎样看待产品与科技。

——他把苹果视为一家消费品公司而不是科技公司,我喜欢他看待我们的方式。

记者:自从巴菲特买入苹果股票后,他经常和别人谈论一件事,那就是苹果是一家消费品公司,而不是科技公司。你对此怎么看?毕竟大家都认为你们是一家科技公司。

库克:我们知道巴菲特的头脑非常清楚,他并不投资科技公司和自己看不懂的公司。因此,他显然把苹果视为一家消费品公司,以一种不同的方式看待。我认为这很特别。

我们处于科技行业,但是我们的工作融合了科技、人文教育和人文学科。我们开发产品是为了人,所以人或者说消费者才是我们工作的核心。我喜欢他这样看待我们,因为我们也希望消费者这样看待我们。

我们坚信科技应该藏身幕后而不是亮于台前,科技要做的是帮助人们拥有完成原本无法做到的事的能力。但是,往往我们发现,如果凡事都需要以科技的方式去解决,反而给人们更好的利用带来反效果。

消费者产品过于抬高科技,它就会变成为某部分人准备的,不是为所有人准备的。

所以,我喜欢他这样看待我们。


关于苹果的使命

——如果不能做出最好的产品,我们就不做。

记者:从使命的角度如何看待苹果?我们听到过不同公司的不同论调,比如亚马逊喜欢强调「以顾客为中心」。你们的是什么呢?

库克:我们认为我们的使命是进入那些能够改变人们生活的领域,在其中做出全世界最好的产品。如果我们做不到最好,我们就选择不进入(这个领域)。

另一方面,即便我们能够做出最好的产品,但在我们看来,它不能给人带来帮助,不能提升人们的生活水平,那我们也宁可不去做。

这种态度决定了苹果可以进去的领域并不多,只足够做几件事和做好几件事。当然我们现在的规模稍微扩大了些,能做的也比以前多一些,但是我认为,我们的能力还是集中于把少数几样事做到极致比较好。

 

阅读全文

May 7th 2019, 2:10 pm

苹果为股神巴菲特开发的手游现已上架

锋科技


上周末苹果 CEO 蒂姆·库克和沃伦·巴菲特(Warren Buffett)共同参加的伯克希尔·哈撒韦公司年度股东大会上,公布了一个助兴小彩蛋——由苹果和巴菲特合作的 iOS 游戏。

有趣的是,这款游戏由苹果开发并拥有其版权,苹果虽然拥有全球独一无二的手游发行平台 App Store,但几乎没有自己制作过游戏,所以这次给自家股东巴菲特打造的游戏也特别受关注。

大会期间还播放了一个短片透露这款游戏的灵感:巴菲特造访苹果的一个秘密实验室后畅想出一款 App,可以通过时间机器,告诉小时候的自己要尽早购买苹果股票。库克则把这个想法进一步提议成:开发一款扔报纸的游戏。

在美国,送报纸是很多小孩打工挣钱方式,送报纸的画风也比较狂放,就是骑自行车把报纸扔在各家门口。巴菲特小时候曾做过送报纸的工作,据说他那时候考送报纸每月能赚 175 美元,于是「扔报纸」这种充满美式风格的行为也成了每年巴菲特股东大会的一个消遣游戏。

而苹果则把现实中的消遣娱乐变成了手机游戏,游戏全名叫《沃伦·巴菲特的报纸奇兵》(Warren Buffett's Paper Wizard),现已上架 App Store,可以免费下载游玩。游戏中玩家可以体验一下股神巴菲特童年时挨家挨户扔报纸的经历,同时还要躲避向自己撞来车辆和鸟类。每成功扔一次报纸,就能获得一些金钱奖励。



我们也能从游戏背景画面看到巴菲特的故乡奥马哈(也就是股东大会举办地)还有苹果的总部所在的库比蒂诺,Apple Park 等风景。

虽然 App Store 上的游戏开发者为「Wildlife Designs Inc」,不过进入游戏后可以看到版权归属是苹果公司,而他们上一次做游戏还的追溯到 2008 年的德州扑克。

各位巴菲特铁粉们有兴趣的话可以前往 App Store 下载《Paper Wizard》,不过我猜大家可能更想要股神想象的那个时光机器 App——穿越到很多年以前提醒自己买苹果股票。


 

阅读全文

May 7th 2019, 11:10 am

三星道歉:仍无法给出Galaxy Fold具体上市日期

锋科技

据路透社报道,三星电子今天表示现在仍无法确认 Galaxy Fold 的具体上市日期,并为推迟发售向美国的预购用户道歉。



三星原定于 4 月 26 日正式发售 Galaxy Fold,但在发售前一周因媒体评测样机出现坏屏问题而推迟原计划。当时该公司表示将会在未来两周内给出更确切的发售信息。但现在两周已经过去,三星仍无法兑现之前的承诺。

三星在今天的致预购用户的电邮中表示,「如果在 5 月 31 日前我们没有收到您的信息以及我们仍没有发售 Galaxy Fold 的话,您的订单将会自动取消」。三星发言人已就此事给予确认。

作为即将成为首个发售可折叠屏幕智能手机的制造商,三星在发布 Galaxy Fold 时曾表示计划在该设备发售的第一年里量产至少一百万部,现在看来该公司距离这个目标确实还有一段距离。至少得先解决如何能正常上市发售这个问题才最重要。

阅读全文

May 7th 2019, 6:02 am

有钱任性 苹果过去半年了收购20多家企业

锋科技


苹果 CEO 蒂姆·库克(Tim Cook)周末在伯克希尔·哈撒韦(Berkshire Hathaway)年度股东大会上接受采访时说,苹果每两到三周就会收购一家公司。

库克在采访时表示,仅过去的 6 个月时间里,苹果就收购了 20 至 25 家企业。其中大多数收购通常不对外公布,因为被收购公司规模都很小,而苹果「主要是在寻找人才和知识产权」。

库克还谈到,在花费 10 亿美元建设奥斯汀新园区等项目后,公司正在寻找机会:“如果还有余钱,我们会看看还能做些什么。当发现我们需要的、适合我们的、与我们战略相匹配的,这些都会成为收购目标。所以,我们平均每两到三周就收购一家公司。”

作为一家拥有 2254 亿美元现金储备的巨头,苹果的资金力量确实可以用「富可敌国」来形容。依靠收购并购来获取人才与技术积累是科技企业的发展战略,而苹果采用这样的手段,通过「拿下」某些新兴企业、中小团队来推出更多更好的服务。

比如该公司最近一次比较重要的收购是数字杂志订阅服务 Texture,Texture 随之成为苹果新服务 Apple News+ 的基础。而苹果 iOS 12 引进的快捷指令(捷径)则是收购了 Workflow 后在其基础上进化的。

自 2014 年斥资 30 亿美元收购 Beats 之后,苹果就很少进行大规模的收购了。当然,Beats 随后为苹果音乐和苹果音频设备做出的贡献也不小。最近苹果的一些小规模收购包括后端初创企业 Stamplay 和机器学习机构 Laserlike,其他感兴趣的领域包括增强现实和苹果音乐内容方面。

 

阅读全文

May 7th 2019, 3:04 am

为什么说苹果下月必会推出全新Mac Pro

锋科技

WWDC,全球开发者大会。顾名思义,苹果这个每年参加人数最多的特别活动主要面向的是开发者,届时除了展示四大软件平台最新一代操作系统的核心功能外,还会向开发者介绍最新的 App 开发工具和设计方向内容。但熟悉苹果的人应该知道,除了软件,苹果有时会借助 WWDC 主题演讲发布或展示全新硬件,比如 2017 年的 iMac Pro 以及 2013 年的「垃圾桶」 Mac Pro。现在有传闻称苹果会在此次 WWDC 推出众所期待的全新模块化 Mac Pro 以及重新归来的专业显示器。

​​据彭博社报道,尽管此次 WWDC 以软件为主,但苹果不会浪费此次被全球关注的机会,适时推出已准备多年的全新模块化 Mac Pro,同时搭配一款全新自有品牌独立显示器。据称后者的内部代号为 J290,提供 HDR 支持,显示效果更佳。

苹果分析师郭明錤曾经预测苹果将会在 2019 年二、三季度期间推出采用 mini LED BLU (背光单元) 的 31.6 英寸 6K 分辨率的独立显示器。从时间点来看,郭明錤与彭博社的消息还是比较一致的。

为了 Mac Pro,苹果许下一个为期两年的承诺

差不多两年前的这个时间,苹果公开向专业社区承诺不会放弃专业人士,将会为其开发全新的 Mac Pro,这将是一款「经过重新思考后」的 Mac Pro,会带来全新的模块化系统。同时还会推出一款全新、独立的专业显示器与其配套。当时苹果表示两款设备将在来年推出。要知道这对苹果来讲是很不容易的,因为该公司一直以保密文化著称,从未对未来的产品进行过公开的承诺,看来苹果真的「很着急」,希望以此承诺来体现其对专业人士的重视。

几乎就在同一时间,苹果在一年之前竟公开「失约」了。该公司表示新款 Mac Pro 和专业显示器是属于 2019 年的产品,不是 2018 年应该出现的,因为当时该产品还处于开发阶段。但苹果承诺初衷不会改变,依然会继续坚持模块化系统理念。苹果希望以此声明来保持与专业社区沟通的顺畅性,同时也让那些在购买新款 iMac Pro 和等待 Mac Pro 问题上犹豫不决的专业用户放心。

​​

▲新款 Mac Pro 渲染图

WWDC 就是兑现承诺的时候

现在看来,今年的 WWDC 真的非常适合发布新款 Mac Pro,理由有三:

一是因为之前的与苹果专业台式机相关的发布都是在 WWDC。苹果在 2013 年的 WWDC 上发布了圆柱体造型的 Mac Pro 以取代之前的塔式结构。该设备虽然设计前卫,但在散热性、拓展性和实用性方面考虑欠佳,产品上市后遭到众多专业人士的质疑。可苹果一拖就是四年不变样,这期间必然失去了不少失望的专业用户。也许是看到了问题的严重性,苹果才做出上文中提到的第一个前所未有的新品承诺。但开发需要过程,为了能够在过渡期间暂时安抚专业用户,苹果选择在 2017 年的 WWDC 上推出面向专业用户的 iMac Pro(相比全新 Mac Pro,改造 iMac 相对容易得多)。iMac Pro 虽以 Pro 为后缀而且性能足够强劲,但在扩展性上还是受制于 iMac 固有的外壳设计。不过 iMac Pro 还是为模块化 Mac Pro 多抢出了一两年的开发时间。所以如果参考以往的发布时间,在今年的 WWDC 上推出全新 Mac Pro 是非常合适的。

二是因为 WWDC 是面向开发者的盛会,而随着最近十年的 App 经济的腾飞,开发者群体已经逐渐成长为苹果最大的专业用户群。他们需要更专业的开发环境,对专业设备的需求也是逐年增加。随着苹果近几年大力推进 VR/AR 体验,能够胜任苛刻的开发性能需求的设备正变得越来越重要。而且据称今年的新款旗舰 iPhone 将会更新为后置三摄以增强 AR 体验。这无疑会拉动对 AR 体验类应用开发的需求,新 Mac Pro 的推出可以及时满足这种需求。所以从需求的角度看,若在 WWDC 上为全球开发者展示新一代 Mac Pro 的强大性能也是绝佳的产品宣传机会,毕竟 WWDC 的影响力是有目共睹的。

三是及时挽回因无法兑现 AirPower 无线充电枕的承诺而造成的不良声誉影响。苹果在 2017 年 9 月伴随 iPhone X 一同发布了 AirPower 充电枕,当时为用户描述了一款可以同时为三款苹果产品进行无线充电的创新配件,发布后广受期待。但在随后的接近两年的时间里一直没有正式发售。苹果在今年 3 月 30 日突然宣布终止 AirPower 项目,给出的理由是该产品无法满足苹果严格的硬件标准。而这被认为是苹果最打脸的一次提前产品预发布行为。相信苹果现在一定极力想要挽回「失信」的颜面,而 6 月的 WWDC 正是兑现两年前的对专业人士许下的承诺的最好时机。因为模块化 Mac Pro 也是一款预发布的产品。

如果此次 WWDC 全球开发者大会真能「软硬兼施」的话,是不是更值得期待呢?

 

阅读全文

May 7th 2019, 2:48 am

微软展示基于Chromium的Edge for macOS

锋科技

在周一召开的 Build 2019 大会上,微软展示了自家 Edge 浏览器的 macOS 版本,这意味着很快 Mac 用户就可以像 Windows 用户一样下载使用 Canary/Dev 版本的 Edge。


Edge 曾是 Windows 10 独有的浏览器,它现在已经转型为 Chromium 内核,与构建 Google Chrome 浏览器的开源项目相同。这将使 Edge 更便于第三方开发,而微软自己的开发团队也可以更好地对其进行迭代功能和选项。

根据 NetMarketShare 的数据,虽然 Edge 集成到了 Windows 10 中,但在桌面浏览器市场上它仅占 4.49%,谷歌的 Chrome 则以 65.81% 遥遥领先。Edge 的前身 IE(Internet Explorer)浏览器为 9.52%,苹果 Safari 浏览器市占率也较低,只有 3.69%。

微软在宣布基于 Chromium 内核的新版 Edge 浏览器时,曾承诺过会将 Edge 浏览器引入 macOS 平台,并支持 Windows 7 和 Windows 8 系列。最近有消息显示,微软可能会计划首先在 macOS 上提供 Chromium 版 Edge 浏览器,然后再登陆 Windows 7 及其后续版本。

Edge for Mac 的一些潜在功能包括一个新的隐私仪表盘,可以对每个站点进行定制,还可以收集相关内容,以便日后分享、浏览或发布到 Word 和 Excel 等应用程序。

这不是微软第一次为 Mac 打造平台打造浏览器。此前苹果旧款 Mac 上都配备有 IE 浏览器,但 2003 年停止版本更新。随着 Chromium 内核的 Edge 即将到来,相信很多人都期待这款来自微软团队开发、采用谷歌开创技术、登陆苹果桌面端的新浏览器能够带来什么样的表现。

 

阅读全文

May 7th 2019, 2:48 am

五年苹果经历 安吉拉·阿伦茨学到了三件事

锋科技

苹果前任零售业务高级副总裁安吉拉·阿伦茨已经于上月正式离开公司,近日她做客领英 Hello Monday 播客节目,畅谈了她过去五年在苹果担任高管期间所学到的一些经验教训。



这一切要从一场演讲说起。阿伦茨在 2013 年 4 月为 TEDx 做了一期主题为「人性能量之力量」(The Power of Human Energy)的演讲。苹果 CEO 蒂姆·库克在听过之后劝说她应该加入苹果,而这被阿伦茨称作是她做出辞去巴宝莉 CEO 加入苹果管理层的「关键时刻」。而阿伦茨对库克的评价是,「他是如此平静,如此深沉又言行一致……我与别人的互动从未这样过。」

改变职业生涯以及做出离开时尚界并加入科技公司的决定让阿伦茨处于非常不安全的境地,她表示在苹果的头六个月里「相当沉默」,因为她想先听先学,这样才能找到方向和自信心:

「马上进入角色,将你的才能都发挥出来。他们不希望你再去学——你已经习惯了在你成长 30 年的行业里担任 CEO 了,你已经习惯于了解一切。现在你已经进入了一个更高的级别但你却一无所知,不是,你知道该怎么做。

苹果当时是一家零售业巨擎,在全球范围内拥有 55,000 名雇员。可能我来苹果就是因为我是一名领导者,也可能我来这里就是因为我曾是一个品牌打造者。我不会说我多有远见卓识,但我会审视未来两三年的时间,感受何之将至并提醒每个人、团结每个人围绕某个策略并做好准备。」

阿伦茨表示,她在苹果任职期间一共学到了三件事:永远不要忘记你来自哪里;比你所能理解的速度还要快地展开行动;永远不要忘记你有更大的责任。

阿伦茨在加入苹果后需要视察各家 Apple Store 零售店,她经常会听到像「史蒂夫(乔布斯)说我们的工作就是丰富生活」、「史蒂夫这样说过,那样写过」之类的话。尽管她可以无视这些,但她没有这么做:

「我本可以抛弃所有这些,但(我觉得还是)不要这样了,那就把它更系统化一些。所以,在视察了 140 家 Apple Store 直营店后我学到了我在苹果的第一课,那就是永远不要忘记你来自哪里,并以此作为你的根基。」

第二件事就是世界变化非常快。阿伦茨表示用户期望管理者能够随着时代和当前的科技的发展而做出改变和适应。苹果希望零售业务的管理者能够「快速行动」:

「所以我们砍掉了所有的手册,删掉了一切不必要的东西,开始制作三分钟的 YouTube 教程视频。这就是我们如何来团结和统一全球的 70,000 名(零售店)员工的方式。」

阿伦茨学到的第三件事是关于对人类负有更大的责任,这也是库克等苹果高管此前曾反复强调的观点:

「这不只是如何运营店面的问题,也不只是如何销售手机的问题。你要承担更大的责任。也许这就是史蒂夫(乔布斯)讲过的所谓丰富生活的真正意义,或者是当他说起人文艺术和科技及其对人类可能产生的影响的真正意义吧。

我不敢使用人类这个词,但我会和我的团队讲关于他们在社区中可能产生的影响。这就是我们的 Today at Apple 主题活动,它不仅免费,你还可以学到东西。这里只教授人文艺术并不是个巧合。因为我相信这就是你未来所需要的东西。但我也相信可能人文艺术是 Apple Store 零售店中所缺少的那一点点。

所以,回过头来再看。你永远不要忘记你来自哪里。你只是在很短的一段时间里担任了一名管家。你要把接力棒传下去。我总是说我从未要求过一个头衔,我也从未要求过加薪,我从未要求过任何东西。我所做的一切都是在那个时间点尝试为公司做最好的决定,而剩下的就是将一切都落实到位。所以我对下一代的忠告就是做『无私』的人,你会产生难以置信的影响的。」

阿伦茨现在已经离开苹果,接替她的位置的是苹果前人力副总裁 Deirdre O'Brien,后者将继续负责监管苹果未来的零售计划。

阅读全文

May 6th 2019, 11:18 pm

iPhone出货量真的有暴跌30%那么糟糕吗?

锋科技

众所周知,IDC 是一家全球知名的市场调研公司,其数据通常被广泛引用,包括对个人电脑、智能手机和其他产品的季度出货量和市场份额等数据,有时候数据准确性可达 0.1 个百分点。不过,在 IDC 公布 2019 年第一季度苹果 iPhone 出货量之后,知名分析师尼尔•西巴特(Neil Cybart)表示,该公司的最新数据“高度不准确”,甚至到了“令人尴尬”的程度。

IDC 在 2019 年第一季度的智能手机跟踪报告中表示,当季苹果 iPhone 出货量仅为 3640 万部,同比下降 30.2%,在全球智能手机总出货量 3.109 亿部中,所占市场份额已经降低到了 11.7%。

同时,iPhone 的出货量数字使苹果远远落后于三星的 7200 万部和华为的 6000 万部,只能排在第三位。不过,由于苹果只销售高端机型,也就是大多数分析师所定义的 400 美元左右或更高售价的机型,其实以中低端手机为主的手机厂商出货量超过苹果 iPhone 并不奇怪。

然而,IDC 对“iPhone 出货量同比下降 30% 以上”的描述令人震惊。正如分析师西巴特在推特上所指出的那样,这份报告太“令人尴尬”了,因为“考虑到苹果官方刚刚公布的过去三个月的 iPhone 季度收入(310.51 亿美元),如果套入这个出货量数字是完全不可能实现的。”

苹果在 2019 财年第二季度财报中,已经停止公布详细的 iPhone 出货量数字,其他设备亦是如此。不过,苹果仍报告了每个硬件业务的收入情况。其中,iPhone 在 2019 年头三个月的季度营收为 310.51 亿美元,同比下降了 17.3%。

若如 IDC 报告所述,iPhone 出货量暴跌了 30%,那么只有一种情况,就是买家只会去购买极其昂贵的机型,将苹果 iPhone 的平均售价推高至 850 美元以上,否则销量难以下降的那么快。所以,在分析师西巴特看来,这个新统计的出货量数字非常荒谬,毕竟与 iPhone 平均售价的历史季度变动不一致。

苹果 iPhone 的平均售价非常高,但也没有高得可怕。事实上,iPhone 平均售价在去年推出 999 美元的 iPhone X 时达到了顶峰,接近 800 美元。今年的市场数据显示,苹果 iPhone 的销量主力来源于 iPhone XR,而这是一款起价 750 美元的设备。随着苹果的产品结构转变,iPhone 的平均售价不可能迅速飙升,更何况苹果不断降低 iPhone XR 的渠道售价,如果销量下滑就能更难达到官方提供的收入数字了。

西巴特分析认为,如果从苹果官方公布的 iPhone 季度营收来看,苹果上一季度应该出货了 4300 多万部 iPhone,这个数字并没有改变苹果在全球销量中排名第三的位置,但至少是相对合理的数字,而这个出货量数字意味着 iPhone 的平均售价在该季度约为 722 美元。

更能说明 IDC 数据“令人尴尬”的情况是,小米在 IDC 发布这份最新报告之后就发布公告称,2019 年第一季度,公司智能手机出货量超过 2750 万台,而非“部分调研机构”的 2500 万部。小米表示,部分调研机构关于公司 2019年 第一季度智能手机出货量的预测数据有误、显失公允,与真实情况相去甚远。

那么,究竟是什么因素,才导致了 IDC 提供的出货量数据出现如此之大的偏差呢?

市场调研数据源之间存在着巨大矛盾?

IDC 这份“令人尴尬”的报告,使得一些评论家纷纷给出自己的最新评论。其中来自 Patently Apple 的杰克·帕彻(Jack er)也点评了 IDC 的数据,称其为“大开眼界”,因为即便与另一分析机构 Canalys 的数据也形成了鲜明对比。据 Canalys 的数据,iPhone 在第一季度的出货量数据为 4020 万部。

两家公司的数字相差达到了惊人的 380 万部,这个数字已经相当于一家小厂商一个季度的出货量。即便 Canalys 高估了 10%,按照其数据来源,苹果每天出货的 iPhone 至少也要比 IDC 的数据多出 8888 部。两家调研机构的 iPhone 出货量相差巨大,可以说两家公司都不太接近于准确数据,而 IDC 的数据最为离谱。

值得注意的是,针对 2019 年第一季度全球出货量的数字,Canalys 统计的季度智能手机总出货量仅比 IDC 高出 1%,差别非常之小。因此,IDC 并不是以不同的方式获取和统计手机的出货量数字。但很显然,在这些数字之中,关于 iPhone 的出货量完全与苹果公布的实际收入数据不匹配。

有分析认为,IDC 如此不符合事实的数据其中一个原因在于,从今年开始,随着苹果不再公布硬件产品销量数字,调研机构已无法再简单通过等待苹果官方提供的财报数据,才去估算出 iPhone 的出货量数字。

整个手机行业而言,根本没有智能手机厂商按季度公布销量。当苹果推出 iPhone 之后,每当公布财报时总会顺便公布销量,可以说是此前唯一一家这么做的公司。这使得 IDC 和其他调研机构能够统计出与苹果官方数字差不多的数字,因为在此之前,苹果的官方数据与 IDC 报告的数字大体上相符,至少在 IDC 过去的报告中是这样。

而在苹果之外,由于没有其他智能手机厂商公布其智能手机的出货量,包括智能手机带来的季度营收是多少,这就意味着,调研机构的市场统计数据完全不受任何真实可核实数据的约束。

例如三星,三星会公布集团业务的收入,不过这些不仅包括智能手机,还有电脑、上网本、平板电脑、智能手表和其他产品的收入。而在智能手机业务中,不仅包括 Galaxy S 旗舰的发货量,还包括大量运到第三世界只卖 150 美元或更少的低端机型。这就解释了为什么两个不同市场研究机构,即便都给出了三星的出货量数据,可这些数据每年变化的百分比也会相差约 25% 的原因。

针对 iPhone 出货量的估算,IDC 和其他市场研究机构现在仍有相对行之有效的手段,那就是参考苹果官方公布的 iPhone 季度收入,然而 IDC 在今年第一季度的报告中完全没有做到位。

免费数据的结果?

IDC 作为知名的调研公司,主要仍以销售报告为盈利,一份报告可以以 1 万或更高的价格出售给有需求的公司。而 IDC 免费提供的数据报告,本身不能作为最有价值的参考信息,任何看到的人都应该持怀疑的态度,毕竟以卖报告为生的公司,没有义务免费公布任何有用的数据。

说实话,调研机构免费公布的那些数据,过往或多或少都存在错误,而且不仅仅是一处错误。更严重的情况是,有些数据公布出来,目的就是为了让赢家看起来像输家,而输家看起来像赢家。正如一些调研机构在官方公告中承认的,他们的工作并非通过免费数据来启发公众,而是帮助付费客户“影响消费者行为和购买偏好”,至少 Strategy Analytics 机构承认是这种情况。

过去 IDC 和其他市场研究机构免费提供的报告中,有不少与苹果官方不符的数据,其中 IDC 对 Mac 出货量严重低估,还包括对 iPad 平板电脑出货量的造假,历史上误导公众的例子不少。

例如,此前 IDC 通过“编造”预测数据报告,以表明苹果 iPad 并不是十分成功,很快就会被微软 Surface 边缘化,然后又描绘出另一幅奇怪的画面:Android 平板电脑的销量惊人,iPad 已经落后。IDC 将其报告中销量预估向后调整了 1000 万台,这给人很明显的印象是,苹果 iPad 的实际销量落后于 Android 平板电脑,后者需求惊人飙升。

2014 年,IDC 的预测报告被大量引用,“iPad 正面临失败”的新闻满天飞,相反,微软 Surface 设备前景无限美好的新闻越来越多。但如今事实并非如此,Android 平板电脑实际上并没有起飞,现实中大量买家对 Android 平板电脑应用程序或服务感兴趣的少之又少。这种“编造”的假象是不可能持续下去的,所以在去年秋季,IDC 被迫在报告中称,苹果 iPad 在平板电脑市场的领先地位“有增无减”。

你认为 iPhone 出货量真的有那么糟糕吗?

IDC 和其他一些调研机构指出,华为正开始破坏 iPhone 稳定的出货量。其实这个观点也值得商榷,因为混淆了因果关系。华为智能手机出货量的确实现了大幅增长,但不可否认的是,除了苹果之外,三星、小米和其他不知名厂商的手机销量也出现了下滑的情况,尤其是在中国市场。

可以说,华为智能手机销量的大幅增长,尤其是新用户,很大程度上不太可能从苹果 iPhone 的潜在用户中大量挖掘。就拿 iPhone 销量同样下滑的美国市场来说,华为手机根本无法在美国有所建树,逻辑上就不符合。很明显,Android 阵营产品和定价组合的多样性,就决定了各厂商的出货量会出现大幅波动,尤其是同阵营之间的竞争,而这并非是对 iPhone 销量影响的主要因素。

换而言之,华为手机销量的增长,很大程度上来自于 Android 阵营,包括三星、小米、OPPO 和称之为“Other”的这些厂商,扼杀苹果 iPhone 出货量的并非华为。当然了,我们没有具体数据,只能说 iPhone 在全球的用户基数仍然保持稳定,甚至如库克所说 iPhone 销量开始略有回升。

最后,在你来看,2019 年第一季度 iPhone 的出货量真的暴跌 30% 了吗?3640 万 iPhone 出货量这个数字,能够匹配苹果官方 310.51 亿美元的收入吗?你平时对知名调研机构的数据持何种态度呢?此外,你认为能够造成 iPhone 出货量波动的因素会是哪些呢?是苹果自身还是外部因素呢?

阅读全文

May 6th 2019, 1:39 pm

最新WWDC大揭秘 手表都有独立商店了

锋科技

苹果第 30 届全球开发者大会(WWDC)即将于 6 月 3 日在加州圣何塞 McEnery 会议中心举行,届时该公司将会向全球预览其四大软件平台最新一代操作系统,即 iOS 13、macOS 10.15、watchOS 6 和 tvOS 13 的多个核心功能。随着大会的临近,有关新系统中的新功能的传闻开始多了起来,彭博社今天又带来最新的爆料,表示苹果一方面在给开发者带去更先进的开发工具的同时,另一方面也在积极研发自家的 App 并与开发者们一竞高下。

​​

报道称,据知情人士透露,苹果将会通过 iOS 13 为 iPhone 现有的多个核心应用进行升级,比如地图、提醒事项和信息 App。

内部消息称,苹果还会在 watchOS 6 中加入独立的 App Store 应用商店,这样用户通过手表就可以下载应用,不必再使用配对的 iPhone 下载。苹果还将会为 Apple Watch 推出多个全新的健康应用、一款计算器应用和一款 Books 应用(主要用来听语音书)。不过信息源也表示苹果的计划比较灵活,有些新的功能有可能会被雪藏到明年,就像去年的做法一样。

1、iOS 13 将会带来的新功能和新变化:

- 新系统的内部代号是「Yukon」(育空),适用于 iPhone 和 iPad,将会在上一代系统的基础上进行多处调整,还将为多款应用更新功能,包括原计划去年就应该推出的功能。除了 iOS 13,苹果也已经在开发 iOS 14,内部代号是「Azul」,计划 2020 年推出。该系统将会为明年的 iPhone 带来 5G 无线网络的支持以及全新的 AR 功能。

- 继承 iOS 12 的传统, iOS 13 也会为设备提速并去除一些 Bug。用户界面也会进行调整,比如为多任务后台和关闭 App 界面推出新的动画效果。主屏幕右滑调出的插件界面也会调整,会更加整洁。

- 推出深色模式,可在控制中心一键切换。

- 苹果正在测试一种全新的键盘输入法(英文的),用户可以划过软键盘上的字母来输入单词(苹果也有可能不开放这个功能),类似于第三方输入法 SwiftKey(这算是借鉴吗?)

- 重新设计健康应用,带来全新的主页面,可以让用户更好地了解日常活动记录。还将新增「听力健康」板块,应该是跟耳机播放音乐的音量大小或者外部环境的噪音大小有关。另外还将包括更全面的月经周期跟踪功能。(这可能又得与一些类似的第三方应用竞争了)

- 还将带来一个类似于第三方分屏应用 Duet Display 和 Luna Display 的重要功能,用户可以拿自己的 iPad 当做 Mac 电脑的第二个屏幕使用,还可以支持 Apple Pencil 操作。不仅可以扩展显示区域,还可以获得 Mac 上的通知提醒。

- 提醒事项应用获得升级,主屏幕拥有四个默认的单元,呈网格排列,分别是今天待办事项、全部事项、计划任务和标记任务。每个单元的配色都不同,便于区分。

- 屏幕使用时间功能更新,可以让父母限制子女在某些时候可以跟谁联系。

- Books 应用获得更新,通过升级后的进度追踪器和全新的奖励系统鼓励用户多读书。

- iMessage 更新,带来类似 WhatsApp 的功能,用户可以设置个人资料图片以及显示名称,还可以选择谁可以看到。对话窗口新增专用菜单,可以发送 Animoji 动话表情和 Memoji 拟我表情的贴纸版。

- 地图应用更新,可以更容易地设置经常前往的地点的地址(比如家或者工作地点)并直接进行导航。用户还可以将经常前往的地点创建成组并为其添加照片。

- 苹果将会整合「查找我的朋友」和「查找我的 iPhone」服务并推出一个全新的应用,内部代号是「GreenTorch」。这可以与物理信标设备一起连接到非苹果设备上,比如背包之类的物品,方便定位追踪。

- 邮件应用更新,将可以让某个独立的邮件主题保持静默,还可以屏蔽某个联系人的邮件,还将简化文件夹管理系统。

- 推出全新系统级的睡眠模式,集成到时钟应用里的更新后的「就寝」板块。新版就寝功能扩展性更强,还可以与未来苹果睡眠追踪设备集成,比如全新 Apple Watch。在控制中心开启睡眠模式后,将会激活免打扰模式、暗化锁屏界面亮度并静默所有通知。

- 家庭应用更新,将更易于集成安全摄像头设备并可以观看以往的录像。

- 苹果正计划让 HomePod 智能扬声器可以识别不同用户的声音,开发多用户模式。

- iPad 将会得到一些独有的功能,比如更新多任务界面,微调家庭应用界面,还可以在同一个应用的不同版本间切换。

- 苹果计划更好地集成听力辅助支持,还将重新设计「设置」应用里的辅助功能的菜单。

2、macOS 10.15 将会带来的新功能和新变化:

今年的 macOS 新系统最大的变化就是可以让 iPad 应用运行在 Mac 电脑上。对于苹果来讲,这也是首次可以让 iPad 应用的开发者将其应用以更加「优雅」的方式移植到 Mac 平台上。今年的重点是 iPad 应用,明年将轮到 iPhone 应用,之后苹果的目标是整合 iPhone、iPad 和 Mac 应用,一次下载就可以运行在任何苹果设备上,到时候 App Store 也将整合。

- 苹果还计划将自家多款 iPad 应用移植到 Mac 上,包括播客以及一款合并了「查找我的朋友」和「查找我的 iPhone」的应用。

- 可能会有全新的 Apple Music 应用,这是一款标准的 Mac 应用,仍在开发中。

- 其他将在 Mac 上出现的苹果自家应用包括:屏幕使用时间、信息应用的特效和贴纸功能、Siri 捷径集成、全新提醒事项以及 Books 应用。

3、watchOS 6 将会带来的新功能和新变化:

- 苹果将会为 Apple Watch 带来独立的 App Store 应用商店,用户可以独立于 iPhone 直接在手表上下载应用。

- 移植 iPhone、iPad 和 Mac 上的语音备忘录应用,手表用户可以录制语音备忘录。

- 苹果计划为手表添加动话表情和拟我表情功能,从 iPhone 上同步。

- 还将新增 Books 应用,用来听语音书;还有一款计算器应用。

- 新增两款全新的健康相关的应用,一个是内部代号为「Dose」的吃药提醒应用,一个是内部代号为「Cycles」的跟踪月经周期的应用。

- 苹果还将添加多个「模块」功能,其中一个可以显示语音书的状态,还有一个可以显示助听器的电量水平,还有的可以测量外部噪声和降水数据的功能。

- 苹果还计划推出多款数码表盘,包括一款「渐变色」表盘,还有至少两款全新「大文字」表盘,可以用不同的字体和颜色显示巨大的数字。一款「California」表盘,看起来像一个古典的表盘,混合着罗马数字和阿拉伯数字。重新设计的「太阳」表盘看起来像一个日晷。还有全新的「图文表盘」,增加了模块显示面积,可用来显示股市图表和天气。

新的爆料有没有让你更加期待今年的 WWDC 了呢?

阅读全文

May 6th 2019, 10:42 am

应Spotify申诉 欧盟将对苹果展开反垄断调查

锋科技

据英国《金融时报》报道,欧盟竞争委员会已经决定将在数周内对苹果展开反垄断调查,起因则是流媒体音乐服务 Spotify 近期向该组织提出的关于苹果 App Store 存在不正当竞争行为的指控。



Spotify 在今年 3 月份曾向欧盟发起针对苹果的反垄断申诉,该公司认为苹果强制执行 App Store 审核条款,而这属于「故意限制用户选择并以牺牲用户体验为代价来扼杀创新」的行为。但苹果随后予以回击,称 Spotify 这家公司「太过贪婪却又不想对市场做出任何贡献」。

Spotify 提出的申诉的重点在于苹果为 App Store 制定的「三七开」分成模式,也就是说 Spotify 若想要获得用户每月 9.99 美元的订阅费的话,只能在 App Store 中为其定价为 12.99 美元,因为 30% 被苹果拿走了。但苹果自家的同类流媒体音乐服务 Apple Music 的月订阅费用只有 9.99 美元。如此一来,用户自然会选择价格更「公道」的苹果音乐服务了,Spotify 根本无法与 Apple Music 竞争。所以 Spotify 才认为苹果的做法不公平。

如果苹果被认定存在反垄断行为,将会被欧盟委员会要求改变其被认定违法的运营模式并有可能处以该公司全球营业额最高 10% 的天价罚款。当然,欧盟委员会的反垄断调查通常都会持续数年,除非涉事公司通过制定具有法律约束力的协议来改变其问题行为来平息调查。

阅读全文

May 6th 2019, 6:09 am

iPhone天线结构将重新设计 解决信号问题

锋科技

苹果分析师郭明錤今天发布了一份关于供应链的新报告。该报告涉及 2019 年和 2020 年的 iPhone。其中新的爆料点在于 2019 年 iPhone 的天线,分析师称,由于供应商和技术的转变,iPhone 的天线结构将在明年发生「巨大变化」。



郭解释说,2019 年的 iPhone 将使用一种改良型的 PI(聚酰亚胺)天线结构,这个观点郭老师早在 2018 年 11 月提出来过。自 iPhone X 引入刘海屏,屏占比增加的同时也对手机天线的布局提出考验。对于如何在有限的净空区内保证信号质量,苹果首次使用 LCP(液晶聚合物)天线,用于提高天线的高频高速性能并减小空间占用。

iPhone XS、iPhone XS Max 和 iPhone XR 也都采用了 LCP 天线,LCP 固然优质,可问题在于工艺复杂,成本高,大约单组 4~5 美元,是传统 PI 天线的 20 倍。

另外,从技术角度看,LCP 天线良率不高,要显著提高成品率就要牺牲天线性能。而且由于 LCP 供应商稀少,苹果处理不利的谈判地位。

LCP 的生产问题从而导致了 iPhone 高频蜂窝传输的问题,包括 iPhone XS 系列和 iPhone XR 都一定程度上受到 LCP 的限制。

分析师预计 2019 年将改用的新天线结构是由 4 组 PI 天线搭配 2 组 LCP 天线组成,这一设计优于目前 iPhone XS/XR 内部的六组 LCP 天线。对于消费者来说,它提供的性能基本上与 4G LTE 的 LCP 相同,将提高 iPhone 在室内新号接收方面的能力,同时,也可以为苹果带来成本和生产方面的改善。

最后,郭老师指出,2019 年下半年 iPhone 的出货量将与去年同期持平。他还重申 2020 款 iPhone 将采取 5G 技术,并同样更换为上述的改良型天线结构。希望苹果的这次改进,能真的解决一直困扰我们的 iPhone 信号问题。

 

阅读全文

May 6th 2019, 2:36 am

高通舒服了:一手牵苹果 一手揽华为

锋科技

4 月 17 日高通和苹果的历史性和解消息一石激起千层浪,苹果策略改变之后,与高通在专利授权费上有纠纷的其他手机厂商也有了不一样的动向。而最近和高通谈专利和解的企业不只苹果,还有华为。


据新浪科技等媒体报道,高通和华为正在谈判专利和解事宜,此事已经得到了高通方面的证实,并且有内部消息人士透露,已经到了谈判最后阶段。

报道称,根据业界消息人士透露的情况,此番跟高通和解,华为每年支付的专利费用可能会超过 5 亿美元,不过因为华为在通信领域的专利特别是 5G 技术的专利占有率较高,这样其可以和高通进行交叉专利授权,从而大大降低核心授权专利费用,支付给高通的专利费也比苹果支付的 45 亿美元和解款要少。

华为从 2017 年 4 月开始宣布停止向高通支付专利费。高通今年 1 月曾表示,已与华为签署了一项临时协议,并正就最终解决方案进行谈判。

4 月 17 日,高通与苹果共同宣布,已经就全球范围内的所有诉讼达成和解,苹果同意向高通支付专利授权费。两家公司达成为期六年的专利授权协议,从 4 月 1 日开始生效,包括延长两年的选择权。此外,双方还达成了多年期芯片采购协议。高通表示,预计将从与苹果的和解中获得 45 亿至 47 亿美元专利使用费。

搞定苹果这个最大的麻烦之后,高通在 5G 领域话语权大增,其他手机厂商除了服软之外暂时没有其他办法。

安卓阵营方面,此前与高通互撕的企业主要是华为和三星,三星从骁龙 850 平台开始就表现出了向高通靠拢的态度,在抵制高通上也不再积极了。

在 5G 领域华为的技术积累基本和高通处于同一级别,二者之间的差异主要是在 4G 领域。高通作为 4G 技术的奠基者,而且在此前的 2G、3G 网络中有着近乎霸主的地位,专利太多难以绕开。即使华为已经拥有了完全自主的芯片供应能力,但依然是高通紧密的合作伙伴之一。

华为作为全球第二的智能手机厂商,即便是手握多项通讯专利而且对高通芯片的依赖较轻,每年仍要缴纳预计超过 5 亿美元的专利费用,足以想见高通凭借着专利费收入能为自己积累多少资金了。

而小米、OPPO、Vivo 等其他厂商统一采用高通骁龙平台,因此在花钱采购芯片同时自然得到了高通的专利授权。可以说,搞定华为和苹果两大客户后,高通在全球范围内的专利授权问题基本解决。

 

阅读全文

May 5th 2019, 12:40 pm

库克在ABC采访中谈手机成瘾和屏幕使用时间

锋科技


最近,苹果因从 App Store 删除家长控制应用类 App 引起了第三方开发者的强烈反对,甚至有人称苹果频频对第三方应用下手,以减少它们对原生 App 的竞争威胁。

近日苹果 CEO 蒂姆·库克(Tim Cook)接受 ABC 新闻采访谈及此事,苹果认为屏幕使用时间的初衷是为了防止设备过度使用也就是手机成瘾现象,尤其是青少年手机成瘾,而苹果最坚定的立场依然是保护用户隐私。

用户隐私

库克重申了苹果对于用户数据安全的立场,他表示,苹果产品有 10 亿多消费者,但你需要知道,iPhone 和 iPad 是苹果的产品,而用户数据不是。在那些在互联网上跟踪用户行为的公司其实比偷窥狂所获知的你的信息要多得多,苹果会保护每一位用户的隐私,同时支持并帮助用户保护自己的隐私。

设备过度使用

随着 iOS 12 引入屏幕使用时间功能,iPhone 可以向用户或家长报告他们在一台设备上花费了多少时间。

库克表示自己每天需要拿起手机 200 次,比他自己预想的要多一倍,这一点令他惊讶。

“如果我们能说服你买一部 iPhone,我们就能赚钱,但我不希望你经常使用这个产品。”库克说。“我们想打造的是丰富你生活的产品,做一些没有它你无法做的事情。”

至于这项功能是否改变了自己的设备使用习惯,库克说,他并没有减少使用手机的时间,不过却以此改变了查看通知的习惯。

青少年使用保护

苹果曾试图在 iOS 12 的屏幕使用时间功能中,给父母控制权来管理孩子使用设备。这位苹果公司的 CEO 指出,尽管有许多不同的育儿方式,但对于过度使用电子设备并没有一个比较通用的解决方案。

当被问及如何应对不断出现的社交媒体带来的挑战时,库克同样寄希望于屏幕使用时间,并承诺将对其进行功能扩展。库克表示,苹果将继续在屏幕使用时间上做工作,进一步完善应用程序的年龄限制、家长认可等等。

“我们试图做的是给父母控制权。我们都知道,为人父母没有标准。对于什么应该允许,什么不应该,人们有不同的看法。…对您、我和每个人来说,合理的定义是不同的。”

库克还表示,他经常会收到一些父母的电子邮件,希望苹果能够尽到产品责任,减少青少年使用 iPhone、iPad 设备的过度依赖、接触不宜信息等现象。苹果也会在这方面做更多的事情来帮助父母们。

 

阅读全文

May 5th 2019, 4:08 am

iPhone XR续航被夸大?苹果回应是测法不同

锋科技



日前,英国消费者权益组织「Which?」在一项声明中宣称苹果夸大了几款 iPhone 手机的电池续航时间。根据该报告,iPhone XR 的实际通话时间要比苹果宣称的续航时间少了 51%。随后,苹果就此作出回应,认为测试方式不同会导致得出的续航结果不同。

该组织称,他们测试了 9 种不同的 iPhone 型号,发现所有型号拨打电话的时间都比苹果介绍的时间少 18% 到 51%。例如,测试中 iPhone XR 打电话时间是 16 小时 32 分钟,而苹果官方标注这款设备可以提供 25 小时的通话时间,差异较大。

苹果随后通过媒体发布声明回应「Which?」的说法:

“我们严格测试产品并确认我们所标注的电池续航时间。通过硬件和软件的紧密协作,iPhone 可以智能管理电池,从而得出最长续航时间。我们的测试方法反映了这种智能管理的成效。「Which?」没有分享他们的测试方法,所以我们无法评论和比较他们的结果。”

苹果也再次说明了自己的电池续航测试方法,也就是官网 www.apple.com/cn/iphone/battery.html 上的详细说明。

当然,手机续航时间会根据不同的使用环境、频度、连接设置甚至是天气等等各种因素产生变化,不同的测试方法确实会导致不同的结果,用户的实际使用情况不仅与官方参数有差别,与第三方评测得出的续航也有差别。

实际上「Which?」测试的不光是 iPhone,这家组织也测试了多款安卓品牌手机,得出的数据也跟官方参数不一样,三星、索尼和诺基亚的实际表现比官方参数好,而 HTC 等则与苹果一样少于厂商标称的续航时间。

 

阅读全文

May 5th 2019, 4:08 am

数据:全球关键5G专利中国占34% 霸主地位预定

锋科技


对每一个行业的从业者来说,关键专利的使用权是稳住上游地位的关键,它能够为专利持有者带来源源不断的版税收入。根据专利分析公司 IPlytics 的最新研究数据(通过日经指数公布)显示,截至 2019 年 3 月,全球 5G 专利申请数量排行中,中国以 34% 位居榜首。紧接着是韩国占 25%,美国和芬兰各占 14%。瑞典接近 8%,日本接近 5%,而台湾、加拿大、英国和意大利各占不到 1%。

如果这份数据准确的话,那么中国公司在 5G 市场中的标准必要专利申请率将相较于 4G 市场有大幅提升。这也意味着,即使在某些国家遭到阻挠,但中国企业仍将获得全球 5G 专利收入的三分之一。

IPlytics 的分析对象是 9400 万份关于专利和标准的文件,而并非最终的授权专利,因此其评估结果在一定程度上有争议性。通过关键字搜索,该机构确定了含有约 74,500 个关键 5G 专利的样本池。

在关键的 5G 专利中,汽车行业处于领先地位,5G 物联网和智能能源的专利则一直保持小幅上升,而智能工厂专利占比虽小却始终稳定。

另一个有趣的现象是:中国在 5G 专利的占有率优于其在 4G 市场中份额的 50%。在 4G 市场中,中国和韩国一样,各持有全球约 22% 的专利权。而在 5G 市场,美国、日本等其他国家的都放缓了专利申请脚步,中国保持着优势,韩国、芬兰和瑞典企业的专利申请百分比都略有增加。


根据来自其他机构的报告判断,5G 时代的最大赢家可能是中国的华为。它目前拥有全球 15% 以上的 5G 专利,而芬兰的诺基亚则占近 14%。除此之外,韩国三星和其主要竞争对手 LG 分别拥有低于 13% 和超过 12% 的占有率。而美国顶级公司高通仅申请了略超过 8% 的关键专利,这和瑞典的爱立信大致相当,并且还落后于中国中兴通讯的 11.7% 的份额。除此之外,英特尔持有了超过 5% 的份额,剩余的份额则由中国和日本的各家新创企业分摊。

不要小看专利的地位,新专利授权有着不可估量的价值。就在几天前,高通表示将获得来自苹果的一笔法律纠纷补偿款——相当于补偿大约两年间的 4G 特许权使用费,这笔款项的数额为 45 至 47 亿美元。高通在 5G 专利申请中的比例仅略低于其 4G 专利持有率,因此其每年 5G 专利许可收入应该很容易达到数十亿美元。

假设最终的专利持有百分比与提交申请的百分比类似,那么这些提供相关特定基站或者商业芯片的 5G 先驱企业将获得不菲的专利收入。对于中国企业来说,应该能在一定程度上弥补在国外市场上销售额的损失(比如华为和中兴)。而专利费用也为所有创新者提供了有保障的收入来源,以用于补贴各自的运营商和消费者,推进 5G 更快普及和发展。

阅读全文

May 4th 2019, 2:14 pm

Apple Watch暴涨 上季占全球出货量三分之一

锋科技

5 月 4 日消息 近日,市场调研机构 Counterpoint Research 公布了一份关于智能手表市场的最新数据。数据显示,2019 年第一季度苹果的 Apple Watch 仍是全球最受欢迎的智能手表,市场份额大幅领先,该季度的市场份额估计为 35.8%。换句话说,在 1 月至 3 月期间出货的智能手表中,有三分之一是 Apple Watch。

Counterpoint 这份最新的全球智能手表追踪报告称,受苹果、三星、Fitbit 和华为几大品牌智能手表出货量的推动,2019 年第一季度全球智能手表出货量增长呈现出健康的状态,同比增长达到了 48%。

不过,Counterpoint 在这份报告中并没有提供任何品牌智能手表出货量的具体数字。苹果官方亦是如此,不过苹果在几天之前公布财报时表示,今年第一季度自家的“可穿戴设备、家居和配件”产品类别创下了 51 亿美元的新纪录。库克称,公司的可穿戴设备部门现在已经是一家《财富》200 强企业的规模。

Counterpoint Research 分析师 Satyajit Sinha 在评论市场的重大转变时指出,“尽管苹果 iPhone 需求疲软,但苹 Apple Watch 的出货量同比增长了 49%。苹果在最新 Apple Watch Series 4 中主要专注于心电图和摔倒检测等健康相关功能,根据我们最新的消费者调查,Apple Watch 的心电图功能是最受欢迎的功能。目前,苹果的心电图功能已经获得了香港以及法国、德国、意大利、西班牙和英国等在内的 19 个国家和地区的医疗机构的批准。”

Satyajit Sinha 进一步补充说:“用于健康监测的心率传感器、用于健身的 GPS 和计步器传感器,以及用于支付的嵌入式 NFC 都是非常关键的集成技术,相关用例及集成手机蜂窝网络的功能正在推动智能手表的普及。然而,无论市场和价格区间如何,有限的电池续航时间仍然是消费者购买决策过程中的一大痛点。”

在评论苹果之外的其他厂商表现时,高级分析师 Sujeong Lim 指出,“来自韩国的三星市场份额在 2019 年第一季度跃升至 11%,年同比指数增长高达 127%。其成功要归功于最新的 Galaxy Watch 系列,该系列拥有更好的电池续航能力,以及非常传统的圆形表盘设计。此外,它还提供了蜂窝 LTE 网络连接功能,这使其比其他针对 Android 智能手机用户设计的产品更具优势。对于安卓阵营和三星庞大的用户群来说,Galaxy Watch 是 Apple Watch 非常好的替代品之一。”

由于最新款华为最新款 HUAWEI Watch GT 具有良好的牵引力,2019 年第一季度华为智能手表的市场份额跃升至 3%。引人注目的设计,低廉的价格,不断增长的“华为”品牌认可度,以及智能手机庞大的用户群,正不断推动华为智能手表的需求。此外,华为已将重点转向销售更多华为品牌的智能手表,同时荣誉品牌下的智能手表销售也十分良好。

在谈到智能可穿戴设备领域的创新时,Counterpoint 副董事 Brady Wang 指出,可折叠显示屏已开始进入智能手表领域。中国厂商努比亚尝试了‘智能手机+智能手表’设计的Nubia Alpha,即在腕表外形的基础上增加了智能手机功能。Nubia Alpha 的用户界面具有手势控制、快捷快照和移动应用程序等功能。这使得智能手表功能更加齐全,用户界面更加友好。

不过 Brady Wang 也表示,在智能手表外形因素的演变过程中,当前仍处于初级阶段。因为所有外观因素的智能手表还需要在各种指标上表现得更加出色,例如更小的体积,更加坚固耐用,还要更加时尚,而且应尽可能减少碎片化的软件和 UI,越直观越好。Counterpoint 预计,采用柔性显示屏的智能手表将会在 2025 年后成为主流。

阅读全文

May 4th 2019, 4:46 am

国内智能手机市场:华为OV依旧稳健 小米挤掉苹果成第四

锋科技


根据市场调研机构 Counterpoint 给出的 2019 年 Q1 中国智能手机市场统计报告,国内智能手机今年第一季度整体出货量继续低于 1 亿部,同比下降 7%,环比下降 12%。

报告中显示,华为、vivo、OPPO、小米、苹果排名前五,市场份额分别为 29%、20%、19%、11%、7%。


▲ 图片来自 Counterpoint


华为(包括荣耀品牌)市场份额增长到 29%,继续引领中国智能手机市场,销量合计接近 3000 万,随着线上线下销售渠道的不断拓宽,主要涵盖中端和中高端价位段的华为旗下产品市场表现都相当不错。

OPPO 和 vivo 则发力在 1500 元左右价格段的产品,比如 OPPO A5 和 A7X 系列,vivo Y93 系列都是季度平均超过两百万以上销售量的产品。这让 vivo 和 OPPO 分别以 20% 和 19% 的市场份额紧随其后分别成为中国第二大和第三大品牌。

小米手机在 Q1 的市场份额出现了下滑,从去年的 13% 下降到 11%。但是它是前五名品牌中唯一环比增长的品牌。造成这个原因主要是,小米在 2018 年第四季度并无新品发布,小米 9 和红米 Note7 直到近年的 2 月和 3 月份才推出,这驱动了小米出现环比反弹。

至于苹果,iPhone 在今年第一季度市场份额相比去年下降接近 50%,跌出了中国市场前四。尤其新旗舰 iPhone XS 在中国市场的季销量甚至低于百万,简直可以用「惨淡」来形容。不过 Counterpoint 认为,从 1 月份开始 iPhone XR 和 iPhone XS Max 销量比 2018 年的最后两个月有所起色。



2019 年中国智能手机市场形势严峻,自 2017 年第四季度以来中国市场智能手机销量连续出现下滑。由于消费者换机周期延长且智能手机渗透率超过 96%,中国市场已高度饱和,低端手机销量大幅下跌,基本无竞争利益可言,而高端机型将成为拉动市场增长的主力。

150-250 美元价位段是中国市场智能手机销量的主流,该价位段销量的增长主要受消费者换机需求推动。OPPO A 系列、Vivo Y 系列、华为畅享系列和红米品牌等「高性价比」机型为此价位段的畅销产品,其低于 250 美元的售价,实用的大屏+大电池配置吸引了大批注重产品性价比而非「旗舰」名号的中国消费者。

中高端 400-600 美元价位段集中了主要厂商最新旗舰机型及市场推广资源,是中国市场竞争最激烈的区间。中国厂商创新步伐激进,并针对不同消费群体的偏好,准确提供多样化的产品,侵蚀了苹果在中高端市场的主导地位。

800 美元以上的超高端价位段上,苹果领跑中国超高端市场,几乎垄断 Top 热销机型榜单,其次是华为,Mate 20 Pro 与 iPhone XS Max、iPhone XS、iPhone 8 Plus、iPhone XR 同在超高端机型的畅销榜前列。

2019 年预计中国市场仍呈下滑趋势,但中国依然是全球最重要的智能手机市场,占全球智能手机销量近 30%,总体量几乎是第二大智能手机市场美国的三倍。面对这样的市场形式,OPPO、vivo、小米将在高端机型上加重竞争砝码,华为大举进军超高端市场,并推出 5G 可折叠手机展示其研发实力;苹果推出新软件、内容及金融服务,进一步增加用户对 iOS 生态系统的粘性。Counterpoint 预计,随着手机厂商加大对技术研发、产品服务创新及高端市场的投入,2019 年中国手机市场的竞争将更为激烈。

 

阅读全文

May 2nd 2019, 11:37 am

库克:服务不是我们的业余爱好 WWDC会有新料

锋科技


包括 Apple Music、Apple Pay、iCloud 等在内的苹果服务业务在 2019 第二财季(2019 年 1 月~ 3 月)报告中收入达 115 亿美元,同比增长 16%,较 5 年前的第二财季增长逾 50%。

库克对苹果的收益发表评论,声称公司已在本季度「创造了服务业务的营收纪录」。

首席财务官 Luca Maestri 随后表示,苹果服务的付费订阅用户已经达到 3.9 亿人,各项订阅用户的增长都实现两位数百分比,到 2020 年,付费订阅用户数将超过 5 亿人。

新的 Apple News+ 服务虽然在该财季内推出,但由于有一个月的免费试用期,因此其收入需要等到下一次季度财报公布,换句话说,2019 年 Q3 财报会是首个知晓 Apple News+ 如何产生影响的时机。当然,下一次财报也可能会看到将于 5 月中旬推出的 Apple TV+ 和 Apple TV 频道服务部分的付费订阅情况。

苹果认为这些新服务正处于「崛起的最初阶段」,并为进一步的服务做准备,专注于将四款新的服务产品推向市场——“我们已经在市场上推出 Apple News+,今年夏天将推出 Apple Card,今年秋季推出 Apple Arcade 和 Apple TV+。”库克表示:“这些服务对我们的生态系统非常重要,我们将进行所有必要的投资来获得成功。……苹果不会推出公司认为没有意义的服务,这不是业余爱好。”

库克透露今年的 WWDC 会有进一步的消息,并建议各位不要错过。

 

阅读全文

May 1st 2019, 1:12 am

苹果可穿戴设备业务规模堪比一家200强公司

锋科技



苹果在今天发布了 2019 年第二财季财报,该公司一季度营收达到 580 亿美元,净利润实现 116 亿美元。尽管 iPhone 营收持续下滑,但财报也带来了比较令人乐观的亮点,其中一个就是苹果的可穿戴设备、家庭和配件业务创下了 Q2 财季的新高,收入达 51 亿美元。

这一数字比 2018 年第二财季的 38.4 亿美元有所提升,苹果 CEO 蒂姆·库克称,公司的可穿戴设备部门现在已经是一家《财富》200 强企业的规模,而苹果首席财务官 Luca Maestri 表示,可穿戴设备的销售额实现了同比增长 50%,势头相当强劲。

苹果报告该财季比 2018 年同期收入下滑了 5%,相较此前华尔街分析的下滑指数要稍微好一些,其中下滑最为严重的是 iPhone,从 376 亿美元降至 310 亿美元。而可穿戴设备、iPad 和服务业务成为财报中比较主要的增长点。

苹果可穿戴设备包括 Apple Watch、AirPods 和 Beats 等产品,虽然没有公布 Apple Watch 的具体销售数字,但苹果透露 Apple Watch 约有四分之三的销售额来自新用户,这表明其还拥有更大的增长空间。而今年 3 月份才发布的第二代 AirPods 由于来得较晚,没有对业绩产生影响,不过在接下来的时间里会取得不错的销量。

 

阅读全文

May 1st 2019, 12:11 am

苹果发布2019 Q2财报 服务业务再创新高

锋科技

苹果今晨发布 2019 年一季度财报,该公司上季度营收达到 580 亿美元,净利润实现 116 亿美元。作为对比,去年同期的营收为 611 亿美元,净利润为 138 亿美元。上季度毛利率为 37.6%(去年同期则为 38.3%),一季度国际销售收入占比达到 61%。

​​

从 2019 Q1 财报开始,苹果已不再公布具体设备的销售数字,比如 iPhone、iPad 和 Mac,只会按产品大类进行总结。

苹果 CEO 蒂姆·库克在财报电话会议中表示,「上季度的财报显示我们的(设备)安装基数持续强劲增长,已超过 14 亿部。同时服务业务的成绩也创造了历史记录。可穿戴设备、智能家居和配件类产品也创造了一季度记录。我们实现了 iPad 业务在六年内最强劲的增长。我们对公司的创新硬件、软件和服务产品线感到兴奋不已。我们期待在 6 月的第 30 届 WWDC 全球开发者大会上与开发者和用户分享更多的内容。」

财报还给出了对今年二季度业绩预期目标,即营收介于 525 ~ 545 亿美元,毛利率介于 37 ~ 38%。各指标均超过市场预期。

此次财报电话会议中的一些亮点:

服务业务创纪录

苹果服务业务(包括 iTunes、App Store、Mac App Store、Apple Music、Apple Pay、iCloud 和 Apple Care)一季度营收达到 115 亿美元,创造公司历史记录。作为对比,去年同期则为 99 亿美元。

上季度 App Store、iCloud、Apple Pay 和 Apple Care 营收创纪录,Apple Pay 全球市场已达 30 个并预计将在年底前扩展至 40 个。

苹果整个服务业务的付费订阅用户现在已经达到 3.9 亿,与前一季度相比增加了 3000 万。苹果预计,到 2020 年这一数字将会超过 5 亿。

iPhone 业务下滑

苹果 iPhone 业务一季度营收为 310.05 亿美元,同比下滑 17.33%。上季度 iPhone 营收占比公司总营收 53.5%,该比例也较历史水平有所降低。

大中华区表现改善

蒂姆·库克在接受 CNBC 采访时表示苹果上季度在中国的业绩已经得到改善,季度末甚至出现强劲的增长。美中贸易关系改善以及中国的税率调整和公司对产品的调价对于业绩改善都是有所帮助的。大中华区上季度营收达到 102.2 亿美元。苹果对二季度的业绩预期已经超过分析师的预期目标,而大中华区一季度良好表现就是原因之一。

iPad 业务实现 6 年内最大增长

虽然 iPhone 销量同比下滑,但 iPad 业务却实现 6 年来最强劲增长。上季度 iPad 营收达到 49 亿美元,较去年同期增长 9 亿美元,提升 22%。

苹果在去年 10 月发布全新 iPad Pro,改用全面屏设计,支持 Face ID 和二代 Apple Pencil,用户对新款 iPad Pro 反应积极。今年 3 月该公司了推出全新 iPad Air 和 iPad mini,支持 Apple Pencil。这些都对上季度 iPad 业绩提升有所帮助。

可穿戴设备业务创造一季度营收记录

苹果可穿戴设备、智能家庭和配件业务(包括 AirPods 和 Apple Watch)营收达到 51 亿美元,创造该公司一季度营收历史纪录。

苹果 CFO Luca Maestri 表示,AirPods 耳机需求持续超出预期,CEO 库克也表示 AirPods 属于「文化现象」级产品。

Apple Watch 仍是全球销量最佳智能手表。一季度营收创造非节日季单季最好水平。

苹果可穿戴业务一季度营收增长接近 50%,该业务体量已相当于一家财富 200 强企业。

满意与高通达成和解

库克在问答环节表示公司对与高通达成和解感到满意,「我们很高兴撤销与高通间的法律诉讼并达成和解。我们也很高兴能够与其签署多年芯片供应和专利授权协议。这对双方都十分重要。我们都对这个解决方案很满意。」

阅读全文

April 30th 2019, 7:32 pm

苹果:从macOS 10.15开始将不再支持Aperture

锋科技

苹果昨日更新支持文档,宣布其已停更多年的照片编辑软件 Aperture 将无法继续运行于 macOS 10.14 Mojave 之后的操作系统。文档还给出了如何将 Aperture 的照片库移植到「照片」应用或者 Adobe Lightroom 的方法。

​​

苹果在 2014 年 6 月宣布停止开发 Aperture,从那时起该公司已经推出了五个更新的 macOS 系统版本。由于技术原因,Aperture 将无法运行于 macOS Mojave 之后的未来版本的 macOS 系统。若想继续使用 Aperture 的现有照片库,用户必须将其移植到「照片」应用,或者移植到 Adobe Lightroom Classic 应用。

苹果在 2015 年的 Mac OS X 10.10.3 系统更新中推出全新「照片」应用,同时 Aperture 也正式从 App Store 应用商店移除。苹果的全新「照片」应用整合了 Aperture 和 iPhone 的易用功能,方便用户管理、编辑自己的照片,对于需求更高的专业用户来讲则可以选择其他同类产品,比如 Adobe 的 Lightroom 工具。

阅读全文

April 30th 2019, 5:32 pm

2019年Q1苹果iPhone在中国出货量暴跌30%

锋科技

4 月 30 日,市场调研机构 Canalys 发布了关于中国智能手机市场的最新出货量统计报告。报告显示,2019 年第一季度,苹果 iPhone 在中国出货量同比下降了 30%。相比之下,华为逆势增长 41%,继续占据主导地位。

根据报告,2019 年第一季度,中国智能手机市场同比萎缩 3%,总出货量具体为 8800 万部,为六年来最差的市场表现。华为依然是中国市场领导者,并且是排名前五的手机厂商中,唯一一家能够逆势增长的手机厂商,华为(包括荣耀)的智能手机出货量达到了 2990 万部,市场份额增长到了创纪录的 34%,较去年同期增长超过 10%。

紧随其后的是 OPPO、vivo、小米和苹果,这四家的出货量均同比下降。其中 OPPO 在 2019 年第一季度的出货量为 1680 万部,同比下跌 4%,市场份额为 19.1%。vivo 在上一季的出货量为 1500 万部,同比下跌 2%,市场份额为 17.1%。小米是国产手机厂商中跌幅最大的一家,出货量为 1050 万部,跌幅 13%,市场份额从 13.3% 下降到了 11.9%。

对于苹果,在 2019 年第一季度,iPhone 的出货量仅为 650 万部,创下两年来的最大跌幅,下降幅度高达 30%,市场份额从 10.2% 下降到 7.4%。

Canalys 分析师 Mo Jia 表示:“苹果在中国的表现令人担忧,因为 iPhone 出货量最糟糕的季度通常是第二季度或第三季度,而不是第一季度,毕竟新设备还足够新鲜。为此,苹果已经采取了降低 iPhone 零售价格的举措,这在很大程度上缓解了来自渠道合作伙伴的压力。

分析师还表示,“尽管 iPhone 在中国的安装基数远超过 3 亿部,但苹果如何阻止用户放弃 iPhone 而转向 Android 阵营至关重要。苹果在中国面临着一项重要挑战,即如何像在西方市场那样迅速实现软件和服务的本地化,因为 iPhone 的硬件在中国比在其他市场更易于受到竞争。因此,如果明年能引入 5G 等最新功能,以及本地化软件,对于防止iPhone 需求进一步萎缩非常重要。”

就整个中国市场而言,分析师 Mo Jia 称:“中国智能手机下滑已略有放缓,在经历了糟糕的一年之后终于有所缓解。面对有史以来最强的竞争对手华为,各大厂商都在全速前进,发布新产品,加大营销投入,以维持市场份额。在本季度,华为增加了对实体店的投资,利用自身的规模在竞争中击败了规模较小的厂商,华为已经深入到中国的农村地区。”

Mo Jia 补充称:“华为还升级了许多零售店的外观设计和体验,并在店中增加了更广泛的消费物联网设备和配件组合,以吸引更多的客流量。这些投资将有助于华为从其他厂商中获得更多客户,比如来自 OPPO 和 vivo 的客户,而过去几年,这两家手机厂商在线下渠道享有绝对优势。”

Canalys 另一位分析师 Yiting Guan 表示,“OPPO 和 vivo 都在改变自家的产品策略,以树立全新的品牌。vivo 在中国正寻求更大的产品组合,以覆盖比以前更广泛的消费者群体,目前提供了多达 7 个产品系列。OPPO 已将重点放在最新的 Reno 系列上,以恢复其在中高端市场的吸引力。更有意思的是,OPPO 的 RealMe 衍生产品线也已从印度引入中国,与小米和华为在低端市场展开竞争,包括荣耀。”

小米在今年第一季的表现相较去年第四季的疲弱有所改善,因为改进了渠道库存状况,但该季度的出货量和市场份额仍较上年同期下滑。Yiting Guan 表示:“由于各大厂商的发力,小米原本的地盘已变得越来越拥挤,而给予红米品牌更多的自主权,让其在低端市场竞争,将更有助于小米品牌在高端市场迎来新的增长。尽管小米的消费物联网设备在中国取得了成功,但智能手机仍是核心业务,保持智能手机市场份额的增长将能够转化为用户基础的扩大,这对小米的整体战略至关重要。”

阅读全文

April 30th 2019, 4:18 pm

苹果应从三星Galaxy Fold失败中学到什么?

锋科技

还有人记得三星的 Galaxy Note 7 吗?这是一款三星品牌技术代表的高端产品,同时也是一款让三星遭遇惨痛经历和教训的机子。根据之前三星和第三方独立实验室得出的结论显示,Galaxy Note 7 之所以发生起火爆炸,是因为采用了激进的电池设计方案。归根结底,这本就是一款不该进入大众消费市场的电子产品。

一个品牌声誉的建立真心不容易,但摧毁品牌形象却是一瞬间的事情,而三星 Galaxy Note 7 就扮演着这样的角色,堪称商业上典型的反面教材。时至今日,大多数人只要提到三星,第一时间难免会联想到其手机可能会发生爆炸或者电池自行燃烧的问题。不管怎样,一款在现实世界中销售的产品,最基本就应该要确保能够正常使用。

为了在智能手机行业抢夺先机,去年三星将一个期待已久的科幻概念转变成了现实,即推出了可折叠智能手机 Galaxy Fold。不过,直到最近即将上市之际,这款机子仍是一款尚未完全成熟的设备,在大量媒体优先评测和体验的过程中,发现该产品存在重大问题,脆弱又容易损坏,包括屏幕破碎,无法使用,屏幕闪烁,屏幕起泡等等,因此三星只好选择推迟上市计划。

毫无疑问,Galaxy Fold 也是一款像 Galaxy Note 7 一样本就不该急于求成的手机,三星的冒进又再一次得到了教训,只不过售价近 2000 美元的 Galaxy Fold 暂时没有面向消费者发售,未构成大范围的损失而已,但这款产品势必会对未来问世的同类别设备造成深远影响。

我们都知道,苹果内部对可折叠手机也有研究,并且申请了不少相关专利。所以,不排除苹果正在开发可折叠 iPhone 的可能。不过,苹果是一家更加谨慎的公司,就像其在 Apple Watch 智能手表上所做的那样,在确定产品能够正常稳定使用之前,不太可能发货,即便是 AirPower 这款已经发布的产品最终仍会选择取消。

那么,如果苹果真的在开发可折叠 iPhone ,又能从三星的灾难中吸取到什么样的经验和教训呢?

分体设计不一定好。三星 Galaxy Fold 手机内置了两块大电池,每一块电池分别为每一侧供电,这样的设计肯定比单独一整块电池容量低,就像是两个分体设备绑在一起的设计,而单一 GPU 又要为两个分体部分提供性能,具体性能如何还很难说。关键是,分体部分如何协同工作呢?如何始终如一有效地通过铰链为不同的部分分配供电和性能呢?这会不会是屏幕闪烁、显示不全这些问题的原因之一呢?

屏幕原生保护方案做不到位。根据之前事件的报道我们得知,Galaxy Fold 屏幕上覆盖有一层塑料薄膜,一些体验用户认为这层膜只是常规的保护贴膜而已,所以手动移除了这层膜。事实证明,这层膜是屏幕重要的组成部分,不可移除,撕掉很大概率等于报废。现在问题来了,如果是一般用户购买了这款设备,但对此问题或对手机技术又不太了解,可能也会撕下膜。而且即便不撕掉,这种膜又能经受多久使用过程中的磨损呢?

可折叠设计冒进。iFixit 在拆解 Galaxy Fold 时发现,三星这款手机显示屏面板确实做得非常薄,屏幕边框也做得很窄,屏幕几乎贴到机身外框上了,同时保护屏幕的面板也做得很细,但却没有做到真正全包裹。而机子在折叠时,并非真正的一整块面板进行折叠,只是两部分屏幕中间同样可以显示内容的“铰链”处弯折,不过在弯折的时候会产生一定的缝隙,很容易进入一些细微的异物,而且铰链机构本身就存在松动伤害面板的情况,也许正是这点导致屏幕产生气泡或变形。

铰链设计仍有不足。三星 Galaxy Fold 铰链机构本身不只是松动的问题,另一问题在于,手机折叠之后仍会存在一条“东非大裂谷”,而且是非常明显的约等于 7mm 的空间,日常使用放在口袋或包包里,很容易进入琐碎的异物,从而可能导致一些潜在的故障。这就表示,这个铰链设计仍不是最理想的状态,原本不应该让屏幕完全暴露在外,现在却成为了明显缺陷。当然,这可能与 OLED 屏还无法 100% 向内折叠有关,不过购买设备的用户通常只会像常规设备那样使用,而不是精心供养。

可折叠 OLED 屏尚未完全准备好。如三星所说,这块 Infinity Flex Display 显示屏的折叠效果非常好,可让设备在智能手机和平板电脑之间变身,但却没有提到屏幕上会出现烦人的中心线,让屏幕感觉就像是两部分组成。同时,这块屏幕的边缘设计有缺陷,一但出一点问题就会蔓延整个显示屏。三星原本可能希望通过覆盖一层屏幕保护膜来缓解大量问题,包括非玻璃保护层易产生划痕的问题,但也许这块 OLED 显示器本身就存在缺陷,需要更多开发。

没有充分考虑用户使用方式。每个人做事情的方式都有所不同,这一点也适用于使用可折叠手机。例如展开可折叠手机,有些人会选择先打开左侧部分,而有的则先打开右侧,还有的可能从顶部“扣开”两部分。即便是闭合手机的方式也有所不同,有的人只会从底部捏一个角直接快速合上,有的会当消遣玩物一天开合数次。不管怎样,三星应该对此做大量的测试,虽然三星表示他们测试了 20 万次,但如果没有考虑到人机交互的多样性,测试的真正目的就没有达到。

软硬结合上还不够充分。三星 Galaxy Fold 本身硬件上就做不到位,包括需要更大容量的电池,更大的内存,更好的图形性能,就像苹果针对 iPad 平板定制更好的硬件配置一样。与此同时,这款手机暂时无法体现出软硬件的充分结合,毕竟产品无法上市,究竟软件上能做到多适配可折叠手机的特征还是未知数,至于 app 生态那也不是三星可以左右的事情。

总之,Galaxy Gold 若想顺利上市,三星就不得不把这款产品做得更加坚固耐用,更加符合正常的日用需求。而在这其中,三星要考虑的因素并不少,包括可折叠 OLED 面板,机身外观,乃至铰链设计等问题,三星可能需要花费更多的时间和更大量的资源去解决问题。但有一点我们不容忽略,那就是三星这款抢先问世的 Galaxy Fold 手机,也许是现有可折叠手机技术之下的最佳方案之一了。

无论如何,可折叠手机依然是将科幻变成现实的产物之一,只不过它仍处于非常早期的阶段,所面临的困难和障碍远比想象中更多,毕竟三星大力投资可折叠屏幕多年,没有理由不想把这款产品做好。基于这一点和上述因素,如果你了解苹果的话应该可以预见,苹果的可折叠 iPhone 必然还要相当漫长的一段时间才有可能问世。

阅读全文

April 30th 2019, 3:30 pm

苹果发布iOS 12.3 beta 4 稳定性能为主

锋科技



苹果今天发布 iOS 12.3、tvOS 12.3,macOS 10.14.5 和 watchOS 5.2.1 的第四个开发者测试版,取代 4 月 22 日发布的 beta 3,两个测试版时间相隔仅一周时间。

注册参加该测试项目的开发者可以通过无线更新获取新版本。除此之外,也可以通过 Apple 开发者中心获取测试版。公共测试版一般会紧随开发者测试版发布后开放获取渠道。

iOS 12.3 的第四个测试版的版本号是 16F5148a,tvOS 12.3 beta 4 的版本号由 16M5139a 变为 16M5146a。最新的 watchOS 5.2.1 版本号是 16U5110a,macOS 10.14.5 的新版本号则是 18F127a。

iOS 12.3 测试版主要加入的是全新 Apple TV App,为即将于今年晚些时候推出的 Apple TV 频道和 Apple TV+ 服务奠定基础。另外还有关于钱包应用的更改,这是为了给将于今年夏天在美国推出的信用卡 Apple Card 做准备。目前 beta 4 的更新主要以修复 BUG 和稳定性能为主,暂未发现有重要的功能追加。

一周前 iOS 12.3 beta 3 更新中,国行版相比国际版有了两大重要变化:一个是多任务后台清除的上滑动画回归;还有一个是设置壁纸时图片缩放的功能也回来了。

据预测,iOS 12.3 的正式版会在 5 月份到来,随着系统更新,苹果的新服务也会渐次展开。而 6 月份 WWDC 上我们将会看到官方揭晓 iOS 13 的重大变化。

 

阅读全文

April 30th 2019, 3:11 am

苹果高通和解 华为5G基带芯片地位提升

锋科技



上周,苹果和高通两位科技巨头在经历了两年多的诉讼战后终于达成和解,签署了一份长达六年的授权协议。CNBC 报道称,根据瑞银(UBS)分析师蒂莫西·阿库里(Timothy Arcuri)分析,此次和解,苹果可能将向高通支付 50 ~ 60 亿美元的款项。而就在苹果获得高通芯片使用权的几个小时之后,自 2017 年以来向 iPhone 提供调制解调器芯片的英特尔宣布退出 5G 智能手机芯片市场,将其重心放在 5G 其他领域。

根据研究机构 Mordor Intelligence 的数据,在 2019 至 2024 年间,5G 市场将以每年 75% 的速度复合增长。英特尔的突然退出,必然会导致各大供应商更加激烈的 5G 手机芯片市场角逐。除了紫光展锐(Unisoc)和低端市场的联发科(MediaTek)等公司,高通目前的主要竞争对手是中国的华为和韩国的三星电子。

对于近年来崛起的华为,高通虽然为其提供中档智能手机和 Windows 平台笔记本电脑的调制解调器芯片。但其他方面,二者是激烈的竞争对手。比如,高通和华为之间依旧存在未解决的为期两年价值 10 亿左右的授权纠纷。

目前 5G 市场上,华为无疑拥有暂时的优势。据研究公司 Atherton Research 分析,华为的 5G 巴龙 5000 芯片至少比高通的同类产品早发货 6 个月。

高通的 X55 芯片是今年早些时候在 MWC 2019(2019 年世界移动大会)上发布的,要到今年年底或 2020 年初才能够被 5G 智能手机所使用。而华为的巴龙 5000 将于 6 月份开始发货,首款手机是华为的 Mate X 手机,使用该芯片的另一款手机是 7 月份面世的华为的 Mate 20 X 5G。

尽管华为芯片之前从未对外出售过,但是创始人任正非表示,华为对于向苹果在内的智能手机制造商出售其自主研发的 5G 芯片和半导体产品持开放态度。当然,从去年特朗普否决博通高价收购竞争对手高通的情况来看,美国政府的政治壁垒也会让华为进军国际 5G 市场的这条路非常艰难。

随着英特尔的退出,高通在 5G 组件技术方面的另一个主要竞争对手是韩国的三星电子公司。不过到目前为止,这家韩国公司生产的芯片也只用于自己的智能手机。台湾的联发科只是低端市场的竞争者,紫光集团旗下子公司紫光展锐(Unisoc)则已经失去了与英特尔的技术合作伙伴关系。

当时间进入 2020 年,5G 设备生态系统会进一步扩大。英特尔从 5G 调制解调器芯片市场的退出,意味着华为与高通一样,成为该市场「最显眼的供应商」。

 

阅读全文

April 29th 2019, 11:11 pm

苹果5G业务折将 曾预警「天线门」

锋科技

近日关于苹果公司人员变动的消息不断,先是 CDO 乔纳森·艾维主管的核心工业设计团队损失三位主力,然后是该公司从英特尔挖来 5G 基带业务核心工程师。现在又有消息称,苹果自家 5G 基带业务也有一名重要角色离开了。
​​

据 The Information 爆料,苹果负责基带芯片供应的硬件工程主管 Rubén Caballero 已于近日离职。

Caballero 于 2005 年加入苹果,多年来为公司做出过巨大贡献。苹果数百项无线技术相关专利都有他的署名。Caballero 的名字被公众熟知是因为著名的 iPhone 4 「天线门」事件。当时有报道称,Caballero 作为苹果天线专家,他在 iPhone 4 设计初期就曾建议当时的 CEO 史蒂夫·乔布斯该手机的天线设计存在缺陷,可能会出现接收问题导致通话掉线等。
​​

今天的报道称,据知情人士透露,Caballero 在离开公司前一直是苹果发展 5G 业务的主力。虽然报道没有给出具体的离职原因,但苹果近期确实正在对自研芯片团队进行调整。今年二月,该公司将基带工程项目交由芯片大神 Johny Srouji(负责苹果 A 系列芯片研发)统一负责。至于是否是内部组织结构调整导致他的离职,现在还不得而知。

随着与高通的全面和解并签署多年芯片供应协议,苹果 5G iPhone 的基带芯片也已有了着落。为了保持供应商的多样性,苹果或许会考虑三星作为第二家 5G 基带芯片供应商。至于未来,苹果最终的目的是要尽快摆脱对高通的依赖,但自研基带芯片还有相当长的一段路要走。

阅读全文

April 29th 2019, 9:37 pm

Powerbeats Pro耳机5月3日开放预购 10日发售

锋科技

据 9to5Mac 报道,苹果在线商店(美、加地区)将在美国太平洋时间 5 月 3 日早 7 点开放 Powerbeats Pro 完全无线耳机的预购,并将于一周之后的 5 月 10 日开始发售。



苹果旗下 Beats 品牌在 4 月 3 日正式发布了被誉为运动增强版 AirPods 的 Powerbeats Pro 无线耳机,而 5 月 3 日正好是该耳机「满月」的日子,同时还是个周五(苹果一直有在周五开放新品预购和发售的惯例),选择这一天确实很合适。

既然是运动增强版 AirPods,Powerbeats Pro 自然会在支持运动方面更加侧重。按照苹果的说法,这是一款专为优秀运动员量身打造的完全无线耳机。自带可调节的防滑耳挂,再搭配不同尺寸的耳塞,可以适应任何高强度的运动而不会松脱。增强的抗汗抗水设计加上优秀的续航能力将为你带来更佳的训练体验。

除了优秀的运动支持,Powerbeats Pro 耳机还从 AirPods 那里借鉴了不少出色的功能,比如 H1 芯片加持、Hey Siri 功能、充电保护壳设计(但壳本身并不支持无线充电)、自动入耳侦测以及可用来通话的麦克风等。

虽然今天的消息只提到美、加地区,但按照苹果的作风来看,Powerbeats Pro 的预购和发售应该是全球范围内,至少不止美加两地。比如,目前中国香港的在线商店中该耳机页面已显示「即将到来」;而中国大陆在线商店也已改为「经批准后发售」的字样,这些都是新品即将发售的迹象。
​​

另外需要注意的是,黑色款 Powerbeats Pro 将在 5 月 10 日开始发售,但象牙白、丛林绿和海军蓝这三种配色的发货将会延后到夏天。

阅读全文

April 29th 2019, 10:35 am

今年真这样了?iPhone XI 多张渲染图欣赏

锋科技



上周爆料大神 OnLeaks 让我们知道了新一代 iPhone 应该长什么样,只可惜当时只有黑色版本。为了满足粉丝们的愿望,大神周末也没有闲着,不仅补上了白色版本,而且还额外赠送了一张全家福,包括 iPhone XI 和 iPhone XI Max。我们一起来看一下。









之前的黑色版本看的不是很明显,从白色版本的渲染图可以很明显地看出后置摄像头单元的处理与苹果在 iPhone XS/XS Max 上的做法有些差别。iPhone XS/XS Max 的双摄单元由于独立于背板,其颜色并没有随背板的颜色而改变。深空灰、银和金色版全都采用了同样的镜头单元,即黑色背景中嵌着两颗摄像头,之间再夹着一枚闪光灯。但按照 OnLeaks 的说法,新 iPhone 将会带来一块「独一无二」的 3D 玻璃背板,一体化的背板设计可以将硕大的方形摄像头单元融入其中,让凸起看起来不再那么显眼。现在看来若想要实现弱化凸起的目的,除了工艺之外,还需要颜色的配合。所以才有了上面的设计——除了黑色的镜头外,方形单元的其他部分均已融入背板之中。

如果让你选,你选哪个?

阅读全文

April 29th 2019, 8:32 am

努比亚红魔3电竞手机发布 内置风扇支持8K视频录制

锋科技



在机身采用渐变纹理和 V 字沟槽造型,在背部中轴棱线上保留了智能 LED 灯带,突出冷硬又美艳的机械感,同时保证了较好的持握手感。

努比亚红魔 3 搭载最新的高通骁龙 855 处理器,最高达到 12GB+256GB 的存储配置,5000mAh 电池,据称其内置的 Redmagic OS 2.0 系统拥护更加智能的 CPU 和 GPU 调度算法,能大幅提升磁盘性能的 RAM disk + F2FS 文件系统,加快游戏运行速度。

这款电竞手机的一大亮点是内置风扇,这也是首款真正把风扇塞进手机的产品。官方称其为 ICE2.0 立体多维散热系统,该系统设计了独立的贯穿式风道结构,当外部冷空气经由机身背部的进风槽被吸入之后,流经高热区域直接吸收热量,最终被设置于机身边缘的风扇从出风口排出。


努比亚红魔 3 采用 6.65 英寸大尺寸屏幕,经过骁龙 855 主控优化,运行大部分手机游戏可达到 90 帧的高刷新率,带来更加自然、流畅的游戏体验。其次,这块屏幕还具备 10bit 的色深、高达 430nit 的亮度,以及对 HDR10 高动态范围色彩的全面支持。

为了让玩家在手机上有更方便和更精细的操作,红魔 3 还把背部指纹键做进额外的触控热键,让「四指操作」升级为「五指操作」,热键更多、手指位移更少,游戏中的反应自然也就更迅速。

在摄像头方面,该手机的能力也相当强悍,配备 4800 万像素索尼 IMX 586 CMOS、f1.7 超大光圈以及 80.32 度大广角镜头组成的超清相机系统,另外,还支持高达 8K(7680×4320)分辨率的视频摄像、支持 HEVC 编码、HDR10 高动态摄录和 1920fps,64 倍超慢动作拍摄,可谓诚意满满。



规格和价格方面,努比亚红魔 3 拥有 6GB+64GB、6GB+128GB、8GB+128GB 及顶级 12GB+256GB 四款配置,于 5 月 3 日开售,其中:

6GB+64GB、6GB+128GB 配置采用玄铁黑配色,其售价分别仅为2899 元、3199 元;

8GB+128GB 配置拥有玄铁黑、赤焰红两款颜色,售价为 3499 元;

12GB+256GB 配置有战地迷彩与红蓝竞技版两款颜色,售价 4299 元。


 

阅读全文

April 29th 2019, 7:31 am

清仓挤崩还是悄然撤走?亚马逊中国服务器全线瘫痪

锋科技



4 月 29 日,亚马逊中国服务器出现全线瘫痪,包括 PC 网站、移动客户端、微信小程序全部无法打开。

有媒体称,亚马逊中国在今天开始对多种商品进行折扣促销,包括美妆、图书等在内都在原价基础上大打折扣,部分图书降至 4 折,有种清仓大甩卖的感觉。用户听闻折扣消息后大量涌进亚马逊平台,服务器无法承受巨大客流量导致崩溃。

亚马逊中国客服人员表示,当天他们已经接到多起与无法正常使用网站功能相关的用户咨询或投诉,“目前技术部门已经掌握这一情况,并开始着手处理。”但对于故障原因,客服人员并未透露。负责人向媒体表示亚马逊中国确实正在进行促销,不过五一好价周活动只是正常促销,并非清仓。

也有人认为这是亚马逊准备撤走的迹象,此前,亚马逊方面宣布将于 2019 年 7 月 18 日停止为亚马逊中国网站上的第三方卖家提供卖家服务,而保留亚马逊海外购、亚马逊全球开店、Kindle 和亚马逊云计算等业务。也就是说,未来消费者在亚马逊中国网站上购买的商品除了 Kindle 及电子书之外,其他将全部来自海外购。

 

阅读全文

April 29th 2019, 5:46 am

这是个体验「糟糕」的游戏 却有很多五星好评

锋科技



本周,中国区 App Store 上架了一款名为《见》(Seeing)的新游戏,由腾讯天美工作室出品,获得 4.7 分的绝赞好评。

当你怀着好奇心下载并打开游戏后,它的开篇并不让人开心。

黑白的画面,人与物都是朦胧的,只有轮廓和形状,没有颜色,没有细节,这是谁的世界呢?



这是玩家「我」的世界,「我」是一个盲人。画面伴随着钢琴声转向四周的时候,「我」只能借助强烈的光照看到窗户的模糊影子。





游戏开始逐步引导「我」感知周围的世界,用手摸索,用盲杖探路行走。





这样沉寂的黑和无比模糊的白影让人有些窒息,如果不是还有画外音和些许场景声音的话,我想大概我会在游戏一开始就要崩溃了。

就这样,「我」依靠盲杖和双手,摸着走出了这个像盒一般的屋子。

别担心,我就是想出门走走,想去海边,感受一下暖暖的阳光和海风,听一听海的声音。



海边应该不算远,但这一段路得沿着盲道走,中途还要做一段公交车。这是「我」走出家门面对的第一项挑战。

盲道。它是指引「我」在城市行走的标识,没了盲道,在车水马龙人流如织的都市,我几乎寸步难行。





多亏了盲道,它告诉我直行、止步与转弯,但事情也没有理想的那么顺利。

盲杖敲打到了障碍物,不对啊,我不是好好走在盲道上吗?后退两步,我在小心翼翼的用盲杖敲打,原来是一根电线杆。



唉,立在盲道上的电线杆,这真是太常「见」了。我习以为常地转弯绕开,然后再回到盲道上继续行进。

一路上,不知道遇到多少横亘在盲道的障碍物,每次我都要小心仔细地让开,有时候因为不知道前方到底是什么物体,还免不了磕磕碰碰,这里撞一下那里绊一下。





好不容易,走到公交车站了。游戏中的「我」静静站在公交车停靠点,游戏外的我突然茫然了,「我」连靠站的是几路车都不知道,该怎么上车?

听声音,有一辆公交车靠站停下了,「我」有些紧张地问:“请问这是多少路公交车?”只能靠一遍一遍问了,希望不要给司机师傅添麻烦。



但也有无人应答的时候,我也只能等待。

游戏里的「我」面对这些内心很平静,没有抱怨,甚至还会夹带些小小调皮的调侃,也没有因为种种阻碍就放弃出门走走的念头。但游戏外的我简直难以忍受,这游戏真是太难玩了。



黑色画面里基本等于零的视觉,即便眼前有物体也只能看到一个轮廓,盲杖探索到的只有一片微小区域,伸手触碰到的是永远只是物体的某一部分。被剥夺了视觉,走路都分不清左右,在一个地方疯狂打转,还得绕开那些施工围栏,那些狗崽子随便乱放的脚踏车,还有不知道谁乱堆的垃圾杂物。

这都是什么人间疾苦!绝望的我在公园迷路第三次后发出内心呐喊。



是的,这是一个盲人出行体验游戏,它的目的就是让玩家代入盲人身份,体验一下他们的生活和出行。游戏的名字叫做《见》,但实际上,游戏里什么也「不见」。

如果我们坚持把这个游戏玩下去,我们还能体会到更多,它总体上是励志温暖的,游戏里的「我」会坚强生活,还会收获到自己的幸福。而游戏的名字,是为我们这些视力健全的人起的,让我们看一看平时不会去注目的人与事物。

有的时候,你不理解,是因为你不知道。而现在你知道了。







之前社交平台有一条转得比较广泛的微博,是告诉大家如何体验双目失明的人所看到的世界——那不是一片黑或者是闭上眼睛后的画面,而是把你的左眼闭紧,右眼睁开,此时,你左眼感受到的就是盲人看到的世界。

我照着博主说的做了一下,感受是仿佛被无尽深渊吞噬。

这个游戏对于玩家算是「仁慈」的,它至少还给我们安排了一点点的亮光,让我们看到一点轮廓。尽管如此,游戏中的行走、探索和与外界交流依然令人充满挫败感。

并非所有的游戏都是为了娱乐才被打造出来,也不是所有的游戏都是「有趣」的,有很多并不有趣的游戏,它们选择了另外一种共鸣感传递:有的传递病痛,有的传递悲伤孤独,有的传递绝望。

《见》让我们体验了一次可能再也不想体验的另一种生活。这样的游戏注定小众,也卖不了钱(当然它本来就不收钱),但它让我们「知道」并且开始「理解」。

相信玩过这个游戏的人,都会在触动心境之后有所改变,怀着更多同理心看待周遭世界,怀着更多关爱对待他人。



 

阅读全文

April 29th 2019, 3:43 am

华尔街:iPhone可能依然会降价「防滑」

锋科技

苹果将于本周二公布 2019 年第二季度收入,根据华尔街预测,苹果将公布其第二季度收入在 550 亿至 590 亿美元之间。这意味着同比去年同期下降约 5-6%。



四项不同分析师调查的平均值显示,Q2 财报预期值介于 574.4 亿美元到 582.7 亿美元之间,其中三项预计将达到 570 亿美元左右。

而华尔街分析机构普遍认为苹果第二季度业绩不会有任何重要的变化,也不会出现特别亮眼之处。所有人的目光都盯准了苹果第三季度的业绩上。

苹果第一季度财报显示受 iPhone 销量下滑影响,公司 Q1 收入下滑,远未达到预期,并已采取行动以确保不会再次出现这种情况。正如我们在 2019 年年初开始的一系列销售手段中可以看出,苹果在想办法利用降价和以旧换新计划来「救市」。

在中国、日本和其他部分国家的折价换新活动最初由公布截止到 1 月底,然后延长到 2 月底,再次延续到 3 月,现在已经更名为 Apple Trade In 换购计划而且延至 6 月 30 日,看样子苹果是想要将其延成一个永久性的政策了。

本月初,苹果还有两波较大的降价动作,首先是中国国内降低了全线产品的价格,尽管这是在增值税下调的前提下实现的。而后又在全球范围内将 HomePod 永久降价,美区跌破 300 美元,国行版则从 2799 元降到了 2299 元。

展望苹果 2019 年第二季度的营收,分析师表示,苹果很可能还会进一步降价,至少对 iPhone XR 来说是这样。

据分析,全球约有 9 亿部 iPhone 手机,其中 3.5 亿部在未来 12 至 18 个月有进行更换升级的可能,其中最重要数据被寄希望于关键的中国市场,随着华为、小米等各国产品牌的低价竞争,苹果需要确保他们不会失去任何现有的 iPhone 用户,在现有用户群上拓展自己的服务业务。为达到这个目的,未来几个月苹果很可能还会继续对 iPhone 采取降价手段,并且降价的幅度可能更大。

阅读全文

April 28th 2019, 1:35 pm

索尼PS4总销量即将破亿 PS5最快也要等明年

锋科技

近日,索尼公布了 2018 财年财报。财报显示,2018 财年索尼集团实现销售额约 8.67 万亿日元;营业利润同比增长 22%,达到 8942 亿日元;净利润大涨 87%,达到 9163 亿日元,继 2017 财年之后再创历史新高。

其中游戏与网络服务部门营业额 23109 亿日元,营业利益 3111 亿日元,移动通信仍然是唯一的亏损部门。



财报的亮点依旧是索尼当家游戏主机 PlayStation 4(PS4),索尼公布 PS4 的全球总出货量达到了 9680 万台,已超过当年的 Wii,并在猛追史上最热销的 PS2,很快就会在今年年底冲破 1 亿台大关。

索尼 2018 财年共售出 1780 万台 PS4,虽然较 2017 财年卖出的 1900 万台减少了 120 万台,但比索尼预计 2018 财年出售 1750 万台多出了 30 万台。索尼预计,2019 财年(2019 年 4 月 1 日至 2020 年 3 月 31 日)将售出 1600 万台 PS4 游戏机。

至于最近疯传的 PS5 的消息,索尼依旧对其守口如瓶,但是其发言人透露称,下一代 PlayStation(我们称之为 PS5)将不会在未来 12 个月内推出。也就意味着 PlayStation 5 最快也要等到 2020 年夏天才发布,然后可能在秋季发售。也为索尼在明年 E3 上发布更多关于这款游戏机的信息,并在假日季供货提供了条件。

今年,由于缺少新主机和真正有号召力的游戏大作,索尼宣布不举办 E3 战前发布会,但官方最近公布了即将推出的传说中的 PS5 的一些关键参数:包括支持 8K 画质输出,3D 音频,SSD 存储,并与现有 PlayStation 4 兼容等等。PS5 还将采用基于 AMD 第三代 Ryzen 系列的 8 核 CPU 以及支持光线追踪的显卡。提升后的更强大 CPU 和 SSD 存储可能是下一代 PlayStation 的重大改进,为主机游戏更多的动力和原始速度。
 

阅读全文

April 28th 2019, 12:35 pm

为加速自研基带芯片 苹果挖来英特尔5G大神

锋科技

据英国《每日电讯报》(The Telegraph)报道,为扩充自研基带芯片团队的研发实力,苹果已于今年早些时候将英特尔基带芯片核心工程师 Umashankar Thyagarajan 招致麾下。



报道称,消息出自英特尔内部邮件,该公司主管 Messay Amerga 和 Abhay Joshi 在邮件中提到 Thyagarajan 在开发 2018 款 iPhone 产品线所采用的英特尔基带芯片中担当了重要的角色。而且还曾在 XMM8160 基带芯片(5G 芯片,曾计划为未来版本 iPhone 采用)的开发中担任项目工程师。

Thyagarajan 在加入苹果之前已在英特尔工作超过 7 年时间,曾担任多个与移动平台架构有关的职位。在过去的三年半时间里,他一直担任英特尔 5G 工程项目的「高级总监」,可见他对英特尔基带芯片业务的重要程度。

英特尔已经承认,苹果和高通全面和解是导致英特尔做出退出 5G 基带芯片业务的决定的根本原因,因为后者已无法看到任何盈利的希望。而今天的报道则认为 Thyagarajan 在二月份的离开或许才是导致英特尔 5G 芯片项目出局的根本原因。他的离开让英特尔的 5G 基频芯片项目遭到重创,随后便传出英特尔或许无法及时推出 5G 基带芯片的传闻。

近日有报道称英特尔目前正考虑出售其基带芯片业务,据说苹果从去年夏天开始已经与英特尔就收购事宜谈判了数月之久,直到最近和解声明发布前才陷入停滞。而基带芯片业务收购案通常都会牵扯到人才、知识产权和专利组合等资源,而这些正是苹果所希望得到的。

在与高通的和解中,苹果被普遍认为是「吃亏」的一方。如果未来不想再继续看别人脸色,就只有走自研这条路,而英特尔的资源无疑可以帮苹果节省不少时间和精力,少走很多弯路。

阅读全文

April 28th 2019, 11:52 am

苹果以隐私保护为由下架多款「屏幕使用时间」类应用

锋科技

今天早些时候一篇来自《纽约时报》的关于苹果从 App Store 移除多款可监视手机使用情况的应用的报道引发热议。报道认为苹果故意下架与 iOS 12 新增的「屏幕使用时间」功能类似的第三方应用属于不正当竞争行为。对此苹果第一时间给予了否定的回应。



报道提到,「据《纽约时报》和 Sensor Tower(App 数据分析网站) 分析,在过去的一年里,苹果已经移除或限制了至少 11 ~ 17 款下载量最大的屏幕使用时间和家长控制应用。同时苹果还打压了一些知名度不是很高的应用。有时苹果会强迫一些公司移除那些可以让家长控制孩子的设备或者限制孩子对某些应用和成人内容的访问的功能。而有的则干脆直接下架。」

《纽约时报》转述苹果的回应称该公司对待所有的应用的态度是一致的,包括那些会与苹果自有的功能(比如屏幕使用时间)竞争的应用。受影响的应用应该是从用户设备那里获取了过多的信息。

​​
有热心网友致信库克询问此事,却收到了来自苹果全球市场高级副总裁菲尔•席勒的回信。

信中首先指出该报道转述的苹果声明既不完整,也没有解释如果苹果没有代表未成年人展开行动将会带来的风险。苹果之所以采取行动是因为这些应用使用了一种名为移动设备管理(MDM,Mobile Device Management)的技术来监视用户手机上的一切。MDM 是一种企业内部管理工具,公司可以利用其掌握员工的设备的全部使用情况和其中的全部数据。该技术可不是用来让开发者控制用户的数据和设备的。除了家长自己,谁都不应该也不可以这样做。另外据安全专家指出,MDM 配置文件存在被黑客利用并以此进行攻击的风险,它可以辅助黑客在用户的设备上安装恶意应用。

席勒强调苹果十分重视其生态系统中对用户隐私和安全的保护,App Store 审核指南中也明令禁止应用对用户隐私和安全造成威胁。苹果还将不断开发像「屏幕使用时间」这种旨在帮助家长管理孩子使用科技的功能,还将与开发者们合作为 App Store 带来更多此类应用,但前提是使用安全的技术。

阅读全文

April 28th 2019, 9:34 am

传新iPhone XR升级长焦镜头和3D玻璃背板

锋科技

日本科技网站 MacOtakara 今晨报道,从供应商处了解到,2019 款 iPhone XR(或命名为 iPhone XIR)有可能会后置双摄,即在原来广角单摄的基础上新增一枚长焦镜头。



这样一来,新款 iPhone XR 的后置相机功能将可达到(或超过)目前 iPhone XS 和 iPhone XS Max 的水准。目前 iPhone XR 由于采用单摄配置,在功能性上要落后于两款兄弟产品。比如仅可支持最高 5 倍数码变焦,对面则是 2 倍光学变焦和最高 10 倍数码变焦。还有就是 iPhone XR 只支持三种人像光效,对面则是五种。虽然 iPhone XR 凭借单镜头也可以实现人像拍摄模式并支持焦外成像和景深控制,但由于是通过专门的算法实现,成像效果要相对差一些。

MacOtakara 的报道与分析师郭明錤关于新款 iPhone 的预测一致,后者也提到今年三款全新 iPhone 都会增加后置摄像头数量,新款 iPhone XR 变成双摄,新款 iPhone XS/XS Max(或命名为 iPhone XI/XI Max)变成三摄。MacOtakara 则进一步认为新款 iPhone XS/XS Max的后置三摄中有两个采用普通的镜头,为了降低成本。

报道还提到新款 iPhone XR 将与新款 iPhone XS/XS Max 一样或采用 3D 玻璃背板,用一体化设计来掩盖的「浴霸」镜头凸起。这一点与昨日 OnLeaks 的报道相一致。

另外报道还提到今年三款 iPhone 的屏幕尺寸将维持不变,依然是 5.8、6.5 英寸 OLED 屏幕和 6.1 英寸 LCD 屏幕。

还有就是三款新 iPhone 将全部采用 18W 电源适配器外加 USB-C 转闪电充电线缆,同时也都支持 Wireless PowerShare 无线反向充电功能,可以为 AirPods 无线充电盒等设备充电。

 

阅读全文

April 27th 2019, 11:29 pm

苹果考虑收购英特尔基带业务 加速自研进程

锋科技

《华尔街日报》日前报道,据知情人士透露,苹果曾与英特尔就收购其部分智能手机基带芯片业务进行过谈判,这笔金额可能高达数十亿美元的交易将可以为苹果自研基带芯片提供巨大帮助。


双方的谈判从去年夏天就已经开始并且持续了好几个月,直到最近苹果宣布与高通达成和解并签署多年芯片供应协议后才进入停滞状态。

据知情人士透露,英特尔目前正在考虑如何对其基带芯片业务进行战略调整,包括将其出售给苹果或者其他收购方的可能。目前已经有多家公司对此表示出了兴趣。英特尔已经委托高盛来管理出售事宜。据称如果协议达成,将会为英特尔带来数十亿美元的收益。

据熟悉苹果公司情况人士透露,英特尔与苹果间的谈判表明后者开始对大型收购表现得越来越开放,也暗示苹果对目前 iPhone 销售增长停滞状况的担忧。

英特尔在苹果和高通矛盾最激化的时候已经变成 iPhone 基带芯片的独家供应商,但在苹果高通和解后宣布退出 5G 基带芯片业务。

在被问及是否考虑出售 5G 智能手机基带芯片业务时,英特尔 CEO Bob Swan 表示「正在评估对我们的知识产权和员工最好的方向选择。」

据熟悉英特尔运营状况的人士透露,出售基带芯片业务将可以让该公司摆脱每年约 10 亿美元的经济损失。据 Moor Insights & Strategy 的负责人 Patrick Moorhead 表示,无论哪种出售方案都得包含与无线技术相关的员工、专利组合和基频芯片设计方案。Moorhead 表示,除了苹果,包括博通(Broadcom)、安森美(On Semiconductor)、三星和展讯(Unisoc)都有可能成为潜在的买家。「对英特尔来讲时间就是金钱,因为该公司已不再为此注入更多资金,因此其价值每一秒钟都在下降。」

苹果过去一直不愿意进行大型收购,而是更愿意收购小型技术公司。多年以来,苹果每年都会秘密收购 15 ~ 20 家小公司,将其核心技术迅速整合到公司各业务之中。苹果目前最大的收购案也就是 2014 年 30 亿美元收购 Beats,然后就有了苹果自家的音乐串流服务 Apple Music。

据了解苹果运营状况的人士透露,随着 iPhone 业务的低迷,苹果对大型和变革性交易的开放程度超过以往任何时候。苹果一直将其庞大的现金储备用于股票回购和派发股息,但截至今年一月份该公司账上仍有 1300 亿美元的现金储备。


收购英特尔基带芯片业务对苹果来讲主要是为了增强其自研芯片业务。多年来苹果一直对自研芯片业务十分重视,不断通过收购和招募来扩充实力。比如去年 6 亿美元从 Dialogue Semiconductor 买下部分资产(包括 300 名工程师)和专利授权用来自研电源管理芯片。

据称苹果和英特尔的谈判始于去年夏天,大概是在英特尔前 CEO Brian Kraznich 卸任时期,Kraznich 十分支持基频芯片业务,并将 5G 技术视作未来巨额营收的来源。而现任 CEO Bob Swan 则更倾向于减少基带芯片业务为公司带来的亏损。有分析师表示,英特尔在基带芯片领域,尤其是 5G 方面已很难赶上高通的步伐。

与此同时,苹果也在秘密自研基带芯片并从英特尔挖来不少无线和射频技术专家,而且还计划在圣迭戈设立一个可容纳 1200 名员工的研发设施并开始招募新人。

Moorhead 表示,尽管苹果和英特尔的谈判目前陷入停滞状态,但苹果仍是收购英特尔基带芯片业务的最佳选择,因为这可以为其芯片研发节省大量时间。「如果苹果不想要,有的是人想要。」

 

阅读全文

April 27th 2019, 11:29 pm

峰回路转 抖音重返印度App Store

锋科技



近日闹得沸沸扬扬的抖音被苹果和谷歌在印度封杀事件又有了新的进展,法院在听过字节跳动(抖音母公司)的申辩后决定解除禁令,允许该应用重新上架该地区的 App Store 和 Google Play 应用商店。

本月早些时候,印度南部泰米尔纳德邦马德拉斯高等法院命令联邦政府禁止民众下载抖音 App,宣称该应用鼓励不健康内容并可能导致未成年人受到非法伤害。随后苹果和谷歌在该国电子信息技术部的要求下分别于上周将各自应用商店中的抖音 App 移除。

但该法院在本周三听过字节跳动的申辩后,决定推翻 4 月 3 日下达的禁令。而此前提起公诉的个人用户也没有计划再对该法院的新决定提起上诉。

据一位印度政府高级官员透露,一旦政府收到法院的命令,电子信息技术部将会要求苹果和谷歌重新上架抖音应用。

一位抖音发言人表示,「我们很高兴有机会继续为印度用户提供更好的服务。」

抖音在印度也是一款很受欢迎的应用,根据 Sensor Tower 的数据可知,在下架之前其印度用户已经接近 3 亿,全球范围内更是超过 10 亿次下载。抖音在印度下架后,字节跳动表示这将为该公司造成每天 50 万美元的损失,甚至有可能会影响 250 个就业岗位。

 

阅读全文

April 26th 2019, 8:32 am

应三星要求 iFixit撤下Galaxy Fold拆解报告

锋科技



知名科技产品拆解网站 iFixit 今天发表声明,应三星要求,已撤下之前所发布的 Galaxy Fold 拆解报告。

iFixit 指出,用于拆解的 Galaxy Fold 来自于一个合作伙伴,三星通过该合作伙伴向该网站提出撤下报告的要求。出于对合作伙伴的尊重,iFixit 决定暂时撤下报告,直到零售版本的 Galaxy Fold 手机上市为止。

在三星宣布 Galaxy Fold 因坏屏事件推迟原定发售计划后不久,iFixit 便及时发布了一期该设备的完整拆解报告并试图找出导致坏屏的原因。按惯例该网站的拆解对象基本都是已经正常发售的产品,而为像 Galaxy Fold 这样只进行了初期评测却未正式发售的产品推出拆解报告确实少见。


▲ 正面底部存在 7 毫米的缝隙

iFixit 在报告中指出,Galaxy Fold 存在一些设计缺陷,尤其是主屏幕中间靠近下部边框处存在一个长达 7 毫米的缝隙,容易导致碎屑一类的物质进入机体导致屏幕受损。另外折叠后的铰链背部两侧也有缝隙,容易进入灰尘等杂质。


▲ 折叠后铰链两侧也存在缝隙,有进灰的可能

三星已经收回所有用于评测的 Galaxy Fold 样机并表示将会彻底调查问题所在,将在两周内给出调整后的发售日期。
 

阅读全文

April 26th 2019, 8:32 am

老款三插充电头存在触电隐患 苹果宣布召回

锋科技



苹果昨日宣布了一项极为罕见的召回计划,既不是 MacBook Pro,也不是 iPhone,而是十多年前曾在英国、新加坡和香港等地伴随苹果产品发售的三插电流电源插头转换器。苹果认为该配件可能存在破损的风险,或将导致用户触电。

苹果在声明中表示,「Apple 已确定,在极少数情况下,设计主要用于英国、新加坡和香港的 Apple 三插交流电源插头转换器可能会破损。如果有人员接触到暴露在外的金属部件,可能会有触电的危险。这种插头转换器于 2003 年至 2010 年随 Mac 和某些 iOS 设备一起出货,并且还曾包含在 Apple 全球旅行转换器套件中。」


为了让用户能够准确区分问题插头,苹果还将新旧两种插头进行了一番对比说明。其中受影响的三插插头转换器为白色,在其连接 Apple 电源适配器的内插槽中没有字母。新款转换器亦为白色,但其连接电源适配器的内侧部分是灰色的。需要注意的是,苹果 USB 电源适配器不受本次召回计划的影响。

​​如果您的产品属于该计划范畴,建议前往苹果 Apple Store 零售店、苹果授权服务提供商或者联系 Apple 支持进行更换。

 

阅读全文

April 26th 2019, 8:32 am

腾讯正式宣布代理国行Switch 日期和价格稍后公布

锋科技


4 月 26 日,腾讯与任天堂官方发表联合公告,宣布两家达成合作,在中国代理发售任天堂 Switch(Nintendo Switch)主机,发售日期及具体定价详情将于稍后公布。

此前在 4 月 18 日,广东省文化和旅游厅发布的《2019年第一季度广东省游戏游艺设备内容审核通过机型机种目录》就曾曝光国行 Switch 的存在以及腾讯代理的消息,不过今天才算正式官宣。

等待多年,如今 Switch 国行终于即将到来,肯定会令许多玩家激动万分,值得一提的是这并非腾讯首次与 Switch 互动,腾讯的当家手游《王者荣耀》国际版于 2019 年 9 月份登陆了 Switch 平台,而且这款游戏在海外人气异常的高。


Switch 是任天堂于 2017 年 3 月发布的旗舰产品,采用家用机掌机一体化设计。目前公开的 NS 游戏中,已超过 160 款游戏宣布支持中文。任天堂Switch 也在 2019 年 1 月 29 日起支持包括简体中文与繁体中文在内的中文系统语言。

国行版消息一出也引发了众多玩家的讨论,很多玩家担忧国行版 Switch 是否锁区,并且关注主机和游戏的价格。目前网上传闻,据说国行 Switch 主机定价在 2150~2200 左右,游戏定价统一在 300 元以下,会在淘宝和京东上线官方旗舰店。国服会员 20 元/月。

目前在审批路上的游戏(都是任天堂第一方)有《塞尔达传说:荒野之息》,《超级马里奥:奥德赛》,《马里奥赛车8》,《新马里奥兄弟U》,《异度之刃2》,《喷射战士2》。其中《马里奥兄弟》、《塞尔达传说:荒野之息》已过审,有望首发。

小道消息称不知道国行机是否可读取全区游戏,不过就算没有,应该也会有类似 PS4 和 XBox 那样的技术后门,不锁区的可能性较大。

当然,以上信息都只是网传,相信官方很快就会给出具体的发售日跟价格,毕竟马上到来的五月和暑期都是不错的新品发售节点,大家只要准备好刷卡剁手就行。

阅读全文

April 25th 2019, 11:38 pm

AT&T:5G套餐资费将实行按速率分级制

锋科技



为迎接下一代移动网络到来,各国的 5G 发展、建设都在火热进行中,不过现在虽然处于 5G 最初期的建设阶段,已经有运营商开始谈论 5G 网络资费的问题了。此前有报道称称韩国 5G 资费非常昂贵,而根据 The Verge 的报道称,美国运营商 AT&T CEO Randall Stephenson 在电话会议中称,未来 5G 网络资费可能会根据不同的速率等级定价,而不是统一为最快的网络速度。

到目前为止,美国几大运营商中,AT&T 还没有宣布 5G 移动计划的定价。Verizon 在芝加哥和明尼阿波利斯推出了 5G 服务,与 LTE 无限套餐相比价格贵了 10 美元。T-Mobile 则承诺在不涨价的情况下向客户提供 5G 服务,但其推出新手机网络的标准速度不及 AT&T 和 Verizon。

不过话说回来,目前还没有真正的主流智能手机可以使用 5G。外媒认为,既然苹果和高通已经解决了分歧,2020 年的 iPhone 系列将获得 5G 支持,并很可能与美国主要运营商覆盖全国的 5G 网络相匹配。

各个在建 5G 网络的运营商基本都处于初期建设中,而资费定价方面大多都没有明确的说法,现在讨论 5G 网络资费问题还为时尚早,待到 5G 网络建设初步形成之时,讨论定价可能更合适一些。

 

阅读全文

April 25th 2019, 11:04 pm

CIRP:iPhone XR继续主导美国智能手机市场

锋科技



消费者研究机构 CIRP 的最新数据显示,iPhone XR 继续主导着美国智能手机的销售,同时也是第二季度最畅销的机型。此前,Kantar 的数据显示,iPhone XR 也是英国最畅销的智能手机。

就 iPhone 型号的销售而言,iPhone XS Max 的销量超过 iPhone XS,那些想要旗舰版 iPhone 的人似乎容易被更大的屏幕所吸引,而想要较小屏幕的消费者更有可能选择价位第一级的 iPhone XR。

然而,XR 的成功在一个方面也带来了苹果的坏消息:对平均销售价格(ASP)的影响。CIRP 的上季度美国智能手机销售报告称,上个季度,为增加存储空间而付费的 iPhone 用户比例从上年同期的 33% 升至 38%,苹果会将 ASP 增加到 800 美元以上。在 iPhone XS/XS Max 高价的基础上,更高的存储配置有助于提高 ASP,但现在 XR 的低价抵消了这一高差价。

反过来,苹果在服务的收入则表现不错。CIRP 发现,近一半的美国 iPhone 购买者支付了 iCloud 扩容的费用,苹果音乐的订阅量也很高。在本季度的美国 iPhone 用户中,48% 使用付费 iCloud 存储,21% 的 iPhone 用户使用苹果音乐流媒体服务,13% 使用传统 iTunes 音乐服务。

但是由于来自手机运营商、零售商和其他保修供应商的激烈竞争,AppleCare 保修服务的销售惨淡,大多数人会在其昂贵的价格面前止步。
 

阅读全文

April 25th 2019, 11:04 pm

为配合浴霸镜头 iPhone或重新设计玻璃背板

锋科技



有关新 iPhone 的任何新消息似乎都会牵动着果粉的神经。据 OnLeaks 今晨爆料,苹果 2019 款 iPhone 虽然在外观尺寸上不会较前代有太大改动,但会带来全新的一体化玻璃背板设计,另外还会修改沿用多年的静音开关。

为此 OnLeaks 还与印度一家名为 Cashkaro 的网站共同制作了一段渲染视频。与数月前的爆料相比,新视频中的 iPhone XI Max(推测用名)的后置摄像头依然是呈三角形排列的三镜头设计。麦克风的位置有所调整,从之前的镜头凸起的右下部移到了镜头凸起中靠近右侧镜头右下角的位置。



按照 OnLeaks 的说法,全新 iPhone XI 继续沿用 iPhone XS 系列双旗舰的屏幕尺寸,而「刘海」的厚度和边框的宽度都会有所减少,但变化微乎其微。据说新的机体物理尺寸是 143.9mm x 71.4mm x 7.8mm,作为对比,当前 iPhone XS 的规格是 143.6mm x 70.9mm x 7.7mm。



新 iPhone 将会带来一块「独一无二」的全新玻璃背板,一体化的设计可以将硕大的浴霸造型摄像头融入其中,让凸起看起来不再那么显眼。



另外新 iPhone 还会对静音开关进行改动,采用类似早期 iPad 开关设计(苹果从 iPad Air 2 开始全线移除静音开关,改由 iOS 系统控制)。

▲ iPad mini、iPad Air 和第三代 iPad 的静音开关,图片来自 Appleinsider


最近有关 2019 款 iPhone 产品线的传闻开始增多,分析师郭明錤近日预测今年三款新 iPhone 的后置摄像头数量都会相应提升,其中 5.8、6.5 英寸 OLED 机型升级为三摄,而 6.1 英寸 LCD 机型也会升级至双摄。三摄机型所增加的第三个镜头是由索尼独家供应的 1200 万像素、1um CIS、5P/f2.2 超广角镜头。

另外,三款新 iPhone 的前置摄像头也都会升级至 1200 万像素 CIS + 5P 镜头(目前是 700 万像素 CIS + 4P 镜头)。而且据说为了让镜头在外观上不会太过明显,新款 iPhone 的后置超广角镜头与前置相机镜头还会采用黑镜涂层技术。

其他方面,有传闻称新 iPhone 会搭载 A13 芯片,继续沿用 Lightning 端口,但会新增反向无线充电功能(可以给 AirPods 等充电)。

阅读全文

April 25th 2019, 10:34 pm

英特尔仍继续为新款iPhone供应4G基带芯片

锋科技



上周在苹果和高通的和解声明发出后没多久,英特尔就宣布退出了 5G 智能手机基频芯片业务。今天有消息称英特尔仍会在今年继续供应 4G 芯片,这意味着 2019 款 iPhone 或将继续使用该公司的芯片。

据路透社 Stephen Neils 透露,英特尔 CEO Bob Swan 在该公司 2019 Q1 财报电话会议中评论智能手机基频芯片计划时表示,「我们的期望是我们将在今年全年中继续供应 4G 基频芯片,包括将在秋天返校季期间推出的 XMM 7660 基频芯片的迭代产品。」

鉴于 Swan 提到的是 XMM 7660 芯片的迭代产品,所以该公司非常有可能会继续为 2019 款 iPhone 供应芯片。因为这个时间点对苹果新 iPhone 来讲几乎来不及改用高通的基频芯片了,即使能够赶上,但最终的结果很可能也是两家供应商来分割苹果的订单。

至于明年,苹果肯定会推出 5G iPhone,届时至少旗舰机型将会全部改用高通的 5G 基频芯片。由于英特尔并没有说来年不会继续供应 4G 基频芯片,所以明年苹果的「旧」机型很有可能还会继续采用英特尔的产品。苹果与高通上周和解时曾签署了一份多年的芯片供应协议,所以未来英特尔芯片在苹果产品中的比例应该会逐年减少,直到苹果产品全线进入 5G 时代。

此外,英特尔 CEO Bob Swan 在接受《华尔街日报》的采访中表示,是苹果和高通的和解导致该公司退出 5G 业务:「鉴于苹果和高通发表了声明,我们评估了为智能手机提供(5G 基带芯片)技术实现盈利的前景,得出的结论是我们无法看到出路。」

 

阅读全文

April 25th 2019, 10:34 pm

苹果工业设计团队调整 三名核心成员离开

锋科技



据《华尔街日报》报道,由首席设计官 Jony Ive 亲自统领的苹果工业设计团队正面临重大人事变动,有三名核心成员选择离开公司。

报道称,这三名员工分别是 Rico Zorkendofer、Daniele De Iluliis 和 Julian Hönig。其中 Zorkendofer 和 Iluliis 已于近日离职,而 Hönig 也将在未来数月之内离开公司。三位均是资深设计师,在苹果的工作时间加起来已经超过了 50 年。

Zorkendofer 向媒体表示,他决定离开苹果的原因是想要多陪伴家人,并为能成为苹果设计团队的一员感到荣幸。他还提到团队已经补充了不少新人,「我们加入了新的设计师,我们在过去几十年里所做的事情将会继续下去。这里人才济济。」

▲ 苹果首席设计官 Jony Ive 及其核心设计团队成员


报道称,苹果核心工业设计团队在 iPhone 等产品大获成功后开始慢慢出现核心成员离开的现象。2016 年,已在苹果工作 23 年的 Danny Coster 离开公司转投 GoPro 麾下。另一位工业设计大咖 Christopher Stringer 也在为公司服务 21 年后于 2017 年离职。 后者名下拥有多个突破性设计专利,多与 iPhone 相关。而随着老将们的离开,苹果从耐克、独立工作室以及设计学院招募来新鲜血液也将会承担更多有关新产品线的研发责任。

按照苹果博客 Above Avalon 创始人 Neil Cybart 的说法,苹果核心工业设计团队在这个时期发生变动也是「合情合理」的,因为苹果开始更加关注诸如 AR 增强现实和自驾车等领域的新品研发。

 

阅读全文

April 25th 2019, 10:34 pm

苹果 vs 高通 最终谁赢了呢?

锋科技

上周,科技行业最值得关注的事件之一,莫过于苹果与高通达成的一项新协议,同意撤销双方之间在全球范围内的所有诉讼。与此同时,英特尔顺势宣布退出 5G 智能手机调制解调器业务。现在问题是,苹果与高通这项新协议究竟包含了哪些主要内容呢?解除诉讼和解这件事谁赢了呢?英特尔又为何有此公告呢?

先来回顾一下苹果、高通和英特尔官方公布了些什么内容,首先是苹果:

  - 和解协议将终结双方之间所有正在进行的诉讼,包括与苹果公司协议制造商之间的诉讼
  - 双方已达成全球专利许可协议和芯片供应协议

4 月 16 日,苹果表示,高通与苹果宣布达成协议,同意撤销两家公司在全球范围内的所有诉讼。按照和解协议,苹果将向高通支付一笔款项。双方还达成了一项为期六年的技术许可协议和一项多年的芯片供应协议,其中技术许可协议已于 2019 年 4 月 1 日开始生效,并包括一项两年的延期选择。

高通方面:

  - 苹果和高通之间的直接授权:有效期为 6 年,并有延期 2 年的选项(自 2019 年 4 月 1 日起生效,苹果将向高通支付专利费)
  - 和解协议包括苹果向高通支付一笔一次性款项
  - 一份多年的芯片组供应协议
  - 驳回和撤销全球范围内的所有诉讼,包括涉及苹果协议制造商的诉讼
  - 有助于提高授权许可业务的稳定性
  - 反映了高通知识产权的价值与实力

当所有人刚刚搞清楚高通和苹果之间发生什么事情的时候,有关英特尔的“余震”来了:

4 月 16 日,英特尔公司宣布计划退出 5G 智能手机调制解调器业务,并完成对其它调制解调器业务机会的评估,包括 PC、物联网设备及其它以数据为中心的设备。英特尔还将继续投资其 5G 网络基础设施业务。

英特尔公告称,将继续履行对现有 4G 智能手机调制解调器产品线的客户承诺,但不会在智能手机领域推出 5G 调制解调器产品,包括最初计划于 2020 年推出的产品。

英特尔公司首席执行官司睿博(Bob Swan)表示:“我们对于 5G 和网络‘云化’的机遇感到兴奋,但对于智能手机调制解调器业务而言,显然已经没有明确的盈利和获取回报的路径。”

苹果、高通和英特尔之间发生了什么事?

简单地说,在三方公告发布之前,苹果与高通之间一直存在专利纠纷,而且双方只愿意在法庭上辩解。而英特尔则满足于为苹果当前 iPhone 供应调制解调器,并且还包括一两年后为未来某一代 iPhone 供应 5G 调制解调器。然而,就在一夕之间,所有的事情发生了变化,苹果与高通之间的案件得到了解决,全球所有诉讼都被撤销了,英特尔同时也宣布退出手机调制解调器业务。

随着事件的展开,网络上各式各样的评论开始浮出水面。有的评论认为,5G 必定是接下来的大趋势,可英特尔却没有取得有效的进展,而高通不想冒着引发反垄断诉讼的风险,因此已同意与苹果达成更优惠的条款。在这样的情况下,英特尔认为手机调制解调器不再是必要的业务,从而促进了苹果做出和解的决定。整个事件,就像罗生门效应一样。

无论如何,除了当事三方,其实真正了解事情全貌和原因的可能只有少数人。但根据一些分析评论,我们可以解读出一些可能性,毕竟也真的没有那么多可能性。

首先,英特尔可能早就做出退出手机调制解调器业务的决定。在得知情况之后,苹果可能只有一个选项,即如果苹果不希望 iPhone 在即将到来的 5G 时代落后于其智能手机行业竞争对手,那就只能选择与高通达成和解。

早在 2011 年,英特尔就收购了英飞凌(Infineon)的调制解调器业务。虽然最初英飞凌仍是 iPhone 的供应商,但苹果已开始转向采购高通调制解调器,目的是让 iPhone 支持 CDMA 网络,以便在国际市场实现“全球通”。后面苹果与高通关系不断恶化,最终双方分道扬镳,而苹果唯一能做的就是转回英飞凌,即现在的英特尔。

不过,这些年英特尔的调制解调器方案不如高通成熟,性能差距明显。虽然英特尔仍在努力追赶高通,但在 4G LTE 上的大幅落后,致使 iPhone XS 系列和 XR 机型通信质量不佳而饱受诟病,这让英特尔追赶之路变得十分困难,更不用说跟上 5G 的节奏了。对于英特尔而言,尽管苹果是他们唯一有效的大客户,享有订单优惠和高优先级,但公司管理层可能认为,这些努力继续下去并不值得。

所以,在 5G 时代即将到来之际,以及手机厂商和消费者可以有 iPhone 之外选择的情况下,伴随英特尔的放弃,苹果不得不与高通达成和解。

第二种可能性是,苹果原本就已决定放弃英特尔作为调制解调器供应商,并选择与高通和解。这就使得英特尔没有理由继续这项业务,因为自家产品此前也从未达到高通产品的性能水平,未来对英特尔来说太难了。据报道,若英特尔想要赶上高通的水平,就需要在短时间内投入大量资金,而且还要一直承受高通知识产权行动的威胁。在过往的诉讼中,高通就曾指责苹果与英特尔共享测试调制解调器芯片所需的代码。

还有报道显示,英特尔的 5G 之路甚至比想象中更加困难,有传言称英特尔不打算准备或将会延迟发布 5G 任何调制解调器,今年没有,明年可能也不会有。所以,即便这点没有得到英特尔官方的证实,苹果也会对英特尔失去信心。

当然了,苹果一直以来都不是新一代移动通信技术的第一波参与者。第一部 iPhone 不支持 3G 网络,在 4G 时代苹果直到 iPhone 5 才支持 LTE 技术。相比之下,三星已经在美国推出了 5G 版 Galaxy S10,而支持 5G 网络的苹果 iPhone 一如既往需要等待,苹果应该会等待更广泛的 5G 网络部署和更高效的调制解调器方案,不出意外至少要等到 2020 年。

虽然苹果完全可以选择等待英特尔澄清,并真正拿出 5G 方案,但是苹果所走的路都有设计好的路线图。如果英特尔的 5G 调制解调器没有明确的发展方向,跟进都是一大问题,更不用说抢先了。就像英特尔在 PC 行业的芯片进度一拖再拖一样,PC 厂商即便要继续前进也只能等待。移动领域更新迭代的速度比 PC 行业更快,iPhone 需要在发布之前整合成一个紧密的整体,等待只会让目标难以实现。

所以,面对这种现实,苹果只能决定与高通达成和解,这也许不是苹果希望的结果,但却是唯一的出路。有报道显示,尽管苹果公开表示高通的技术毫无价值,但内部备忘录却标记高通为“最佳”选项,2016 年之后的交锋目的只为给高通财务一记重创,以便降低向高通支付的专利费用,最后还会握手言和。因此,随着苹果这一大客户的消失,英特尔内部在斟酌之后,手机调制解调器业务也就随之消失。

那么,最终谁赢了呢?

谁是赢家和输家?谁是胜利者和被征服者?“吃瓜群众”永远喜欢追求真相,喜欢给胜利的一方击掌庆祝,为此欢呼雀跃,同时也想看看被殴打的失败者是怎样的悲痛欲绝。不过,在本次和解事件中,似乎每一方都有所得,也有所失,只是程度有所不同。

首先,高通看起来像获得了一场大胜。因为随着英特尔的退出,苹果不得不抛弃英特尔,而且在未来 6 至 8 年内的调制解调器订单都会考虑高通。更重要的是,高通长期以来一直主张:没有他们的技术,其他参与者完全不可能制造出功能强大的调制解调器,或者说极其困难,更不用说性能优良的调制解调器了。所以,这确实体现出了高通知识产权的价值和实力。

不过,有报道显示,按照高通的商业模式,如果苹果不与高通和解,那么高通所面临的依然是不断的反垄断诉讼,其商业模式面临的最大风险将不只是苹果,而是来自美国、韩国、中国等国家政府的压力,这远比在法庭上与苹果对峙或者交付罚款造成的伤害更大。历史上,微软投资苹果,英特尔授权给 AMD,这些创造历史的决定都事出有因。高通采取了更聪明、更有远见的决定,也许能让自己免受反垄断的影响,因为这样的结果比没有生意可做好得多了。

对于苹果,我们同样难以断定是赢是输,因为苹果没有披露任何细节,包括和解金额和供应协议内容。大多数分析都认为,苹果应该获得了高通提供的更实惠的报价,但具体数字有多能令苹果满意仍是未知数。不管怎样,争取多好的订单报价是苹果从过去到现在乃至未来一直在争取的事情。

乔布斯生前曾表示,创新应该得到公平的补偿,库克也一直贯彻这理念,所以我们看到了今年价格昂贵的 iPhone,库克认为高定价对得起其创新。不过,苹果是一家非常有个性的公司,库克不认为高通足够创新,不应该获得那么高的收益,而且他不只是对高通收取高昂的费用不满,还认为高通的收费方式不合理。

库克解释称,在高通商业模式下,所收取的授权费是基于整个设备,而不是单个组件。早在 2007 年定下协议之时,每部 iPhone 就需向高通支付 7.50 美元的费用,并且即使在没有采用高通组件的情况下仍收专利费。库克表示,高通收取的费用超过了 iPhone 其他所有授权费用的总和。

不过,那已是往事。双方和解之后,苹果在 5G 方面的测试将进入新的阶段,同时在未来几年时间里,苹果 iPhone 调制解调器的路线图将会变得更稳、更可靠,而高通的商业模式也仍会持续。有些人担心,苹果 iPhone 在调制解调器方面将难有建树,其实这份担心相对多余,软硬一体化是苹果的长期目标,相信苹果会从购买高通芯片的方式,过渡到高通为苹果定制调制解调器的节奏上来。

而且,随着与高通和解,苹果 iPhone 未来除了可能会采用高通的 5G 调制解调器之外,还享有采用高通独家超声波屏幕指纹识别方案的新选项。不仅如此,由于和解协议上没有独占和排他性条款,按照一些分析师的观点,当三星自家的 5G 调制解调器真正能够满足供应之时,苹果也能同时采用高通和三星双方案,为自己创造更多有利于谈判的筹码。

相比之下,英特尔在这次事件之后,其在移动领域之路依然很难。因为年销量超过 2 亿部 iPhone 的苹果不再购买其 5G 调制解调器,英特尔在与高通的竞争中几乎不可能维持下去,况且外界早已严重质疑,究竟英特尔能否如期推出 5G 解决方案。此外,过去一直有传闻认为,苹果内部也在秘密开发自己的基带芯片,这同样是对于英特尔更大的风险。

归根结底,没有了明确盈利和获取回报的途径,英特尔基本别无选择。更进一步说,英特尔失去的可能不只是苹果调制解调器的订单,因为那么多年下来,除了桌面 CPU 核心业务之外,英特尔在移动领域的其他业务基本颗粒无收。不过,这次事件要判断英特尔究竟是赢是输,依然完全取决于英特尔自身,因为没人知道英特尔在与苹果过往合作中的盈亏情况或毛利数字,不能单纯认为其调制解调器业务面对高通缺乏优势就赚不到钱。

说实话,对于英特尔而言,砍掉手机调制解调器业务的做法,就像微软放弃 Windows Mobile 操作系统那样,谁又知道这不是好事呢。

如果是三方输赢难分,难不成安卓阵营输了?

这同样是热门观点之一,因为 Android 阵营几乎依赖于高通的方案。过去一年时间里,高通不断向 Android 客户营销自家的方案比苹果强太多,例如声称苹果 iPhone 的调制解调器最高只能提供 1Gbps 的速率,而自家的可以达到 1.2Gbps,未来 5G 网络下更加强大。整体而言,高通称自家方案无论是速度还是总体复杂度方面,均完胜苹果。

然而,在突然之间,苹果与高通在过去几年里引发的法律纠纷不复存在了,而且高通还成为了供应商,这就使得 Android 手机厂商难以再以高通过去的出发点进行营销。因为在高通的帮助下,未来 iPhone 这一显而易见的缺陷都将会烟消云散。接下来一两年时间里,Android 旗舰即便优先支持 5G 网络,也无法让苹果陷入劣势。

换句话说,尽管 Android 手机厂商可能已精心计划好了 5G 时代的最佳营销路线,准备大规模“围剿”苹果,但相对于苹果 iPhone 来说,这已经并不再具有任何得天独厚的优势。因此,在上面这张高通展示的 5G 合作伙伴文案中,苹果的 logo 也将会出现在上面。

虽然目前全世界范围内都没有真正意义上可用的 5G 网络,但 5G 正在成为一个越来越广泛的讨论主题。对于 Android 厂商而言,在高通没有与苹果和解之前,他们完全可以借助 5G 的势头进一步赚取更高的利润,不只是旗舰设备,大量中低端设备只要支持 5G,厂商就有办法借此拉高售价赚大钱。

很多人会想到已拥有自主 5G 调制解调器的华为,毕竟任正非声称对给苹果供应 5G 调制解调器持开放态度。很显然,华为既想保持独占优势,借机嘲讽苹果,但又希望能通过每年 2 亿 iPhone 的订单数字赚更多的收入。事实上,华为苹果合作 5G 调制解调器的可能性很低,因为一直存在着来自美国方面的不可抗力因素。

当然了,这是手机厂商之间相互竞争的事情,消费者只希望 5G 时代到来之时,5G 手机还能像 4G 手机那样便宜。

这一切实际已不足为奇

移动领域是开放的,和解是专利纠纷的常规手段,但各厂商在相互竞争中站稳脚跟并不容易,而让竞争对手真正完全落后就更难上加难了。

试图通过苹果站稳手机调制解调器业务的英特尔,应该很容易让人想到曾经的德州仪器和英伟达。过去这两者的手机芯片都拥有一些自家所谓的优势,但如今都已完全消失在手机领域了,未来也许只会在某些手机博物馆的历史中看到它们,因为根本没有充足的订单为他们发展手机芯片提供足够的资金。

而那些认为苹果 iPhone 一定会在 5G 时代完全落后的声音,试想一下 A 系列芯片诞生的历史就足以闭嘴。苹果过去在手机性能芯片上陷入困境,只能采用第三方定制的芯片,但自从 iPhone 4 之后,苹果便开始了手机性能芯片的统治之路,哪怕是骁龙 855 至今单核水平也只能与 A11 相提并论而已。所以,苹果很多时候总能给出让人出其不意的结果。

无论如何。随着苹果与高通的和解,两家公司之间那一场残酷的法律和营销战争已经消失,在短期内苹果与安卓阵营竞争 5G 的风险也已经被降到了最低。但从长期来看,这并不是苹果想要的结果,高通也无法一直保持乐观。因为高通也很清楚,苹果有充足的资金,而且内部仍将会继续开发自主调制解调器。

过去的报道显示,苹果挖走了一些高通的工程师,甚至在圣地亚哥设立了研发部门,就像苹果早期计划 A 系列芯片一样,随时准备来一场突袭。很明显,苹果在短期内需要高通,不过高通之后可能会面临与苹果曾经唯一的 GPU IP 供应商 Imagination Technologies 一样的命运。

因此,高通只能短期内感到欣慰,或者说因为有“6+2协议”,至少 6 年内可以很放心,而且通过 iPhone 引领的高端智能手机市场可以获得可持续的资金支持,以满足更高性能的产品开发。但这一协议并不能阻止苹果使用三星甚至是自研的芯片,毕竟在官方公告中也没有“独占”或“排他性”内容。而长达 6 - 8 年的时间,也为苹果研发自主调制解调器提供了基础。

说到最后,谈论这次事件谁输谁赢已经不重要,更有看头的将会是这些巨头的下一步动作。

阅读全文

April 25th 2019, 4:48 pm

Apple Watch已上市四年了 你拥有它了吗?

锋科技

不知不觉间,Apple Watch 已经发布有四年之久了。早在 2015 年 4 月 24 日,苹果在九个国家正式发售了第一代 Apple Watch。苹果当时表示,Apple Watch 是一款真正与人贴近的个人设备,也是苹果生态系统的新一代创新成果,提供了诸多让人从腕部进行交流的全新方式。

今年,苹果智能手表产品线已迎来第四代,即 Apple Watch Series 4。回顾过往每一年,苹果一直坚持对 Apple Watch 进行改进升级,使其拥有更多健康和健身功能,更出色的防水性能,更好、更大的显示屏,以及更加独立的使用方式等。

与大多数苹果产品一样,在 Apple Watch 正式发布前的几年,有关苹果可穿戴设备的传言便开始升温。例如,在 2013 年时,苹果就为“iWatch”申请了商标,只不过这款设备最终被命名为 Apple Watch。苹果产品的正式命名通常在最后一刻才相对明朗,比如在 iPad 发布之前,苹果也做了同样的事情,申请“iSlate”商标权进行保护,但同时也秘密地为“iPad”官方名称申请商标权,也许这就是一叶障目、欲盖弥彰的策略。

Apple Watch 首次亮相是在 2014 年 9 月的一场发布会上,虽然苹果表示将于 2015 年初上市,但直到 2015 年 3 月的另一场发布会,才正式确定了这款可穿戴设备的上市日期为 4 月 24 日,而接受预购的时间为 4 月 10 日。初代 Apple Watch 的售价为 2588 元,特制 18K 玫瑰金或黄金打造的 Apple Watch Edition 系列售价从 74800 元起,顶配高达 12.68 万元,上市地包括澳大利亚、加拿大、中国、法国、德国、香港、日本、英国和美国。

苹果的 Apple Watch 一路走来也有多个联名系列,有作为时尚配饰与爱马仕携手演绎的 Apple Watch Hermès 系列(最普通的版本起售价为 8688 元),也有鼓励用户将智能手表专注用于健身的 Apple Watch Nike+ 系列(发售价格从 2888 元起)。同时,苹果也停止了一些特定版本的生产,最值得注意的就是 Apple Watch Edition 版本,该版本原本主要与传统昂贵的奢侈手表竞争。

说实话,随着 Apple Watch Edition 版本的停止供应,不只是 Apple Watch 的均价下降了,苹果也更明确了 Apple Watch 的重点目标市场。

不过,Apple Watch 从 2015 年正式上市到如今 Apple Watch Series 4 的问世,在这段时间里该设备虽然进步了不少,但始终有一些悬而未决的问题困扰用户。首当其冲的莫过于续航时间的问题,根据报道,苹果最初在开发 Apple Watch 时,内部设定这款手表应该至少能使用 4 到 5 天。不过,这一点从未实现,即便是最新款 Apple Watch Series 4,大多数情况下也需要每天充电,只有一些轻度使用者能撑两天左右时间。

无论如何,如今苹果的 Apple Watch 已成长为全球智能手表的领导者。根据市场调研机构 Strategy Analytics 在 2 月份发布的数据了解,在 2018 年第四季度,Apple Watch 占据了全球智能手表市场一半的市场份额,达到 51%。当然,这个数字略有下滑,低于 2017 年同时期的 67%,原因在于三星和 Fitbit 等竞争对手的发力。

然而,Apple Watch 依然是智能手机市场最闪耀的领导者。在苹果 2019 财年第一季度财报公布之后的电话会议上,苹果首席执行官蒂姆·库克声称,苹果的可穿戴设备收入(包括 Apple Watch 和 AirPods 等产品)已“接近财富 200 强公司的规模”。

有传闻显示,针对今年新一代 Apple Watch,也就是可能会在 2019 年 9 月发布的第五代产品 Apple Watch Series 5,将会采用全新的陶瓷外壳设计。到明年,苹果还会在 Apple Watch 上增加更多新功能,包括集成睡眠跟踪的app,鼓励用户在睡觉时佩戴 Apple Watch,以监测睡眠质量和其他指标。

据称,苹果为 Apple Watch 开发的睡眠跟踪功能已经在公司内部员工中进行测试了,如果最终该项目证实可行,那么将会出现在第六代产品 Apple Watch Series 6 上,并且还将会配备低功耗模式,以免影响续航时间。

早在去年 6 月的时候还曾有传闻称,未来苹果计划取消 Apple Watch 智能手表上的任何可按动的按钮或按键,取而代之的将是固态按键的整合,同时这些固态按键通过 Taptic Engine 技术提供的触觉反馈来模拟真实物理按钮的效果,届时这些按钮不仅支持触摸和滑动手势操作,还会内置用于高级健康监测功能的电容元件。

按照消息人士的说法,未来采用固态按键解决方案的 Apple Watch,在硬件使用寿命上将得以提高,并且消除物理按键开口后的无缝隙的外表,更有助于提供更加出色的防水性能。同时,由于是固态按键,控制器比传统物理按键小的多,还能进一步释放出更多宝贵的内部空间,也利于塞进更大容量的电池来提高续航。

当然了,苹果主打的依然是全新的高级健康监测功能。因此有传闻认为,未来 Apple Watch 还会带来诸如血糖监测之类的新功能,并且其表带配件也将会迎来改进,加入更多健康监测的传感器。另外还有传闻认为,苹果研发已久的 microLED 屏幕将会率先出现在 Apple Watch 上,不过这项技术当前距离进入消费者市场可能还需要几年时间。

最后大家来说一说,Apple Watch 上市已有四年时间了,你现在是 Apple Watch 的用户了吗?你使用的是哪一代呢?你购买 Apple Watch 的原因是什么?Apple Watch 哪一项功能对你来说最实用呢?你期待未来 Apple Watch 在哪方面得到改进,或加入什么新功能呢?

阅读全文

April 25th 2019, 4:48 pm

特斯拉「最强」自动驾驶芯片怼全球 爽了也更烧钱了

锋科技

北京时间 4 月 23 日凌晨,加州帕洛阿尔托举行的特斯拉自主投资者日(Autonomy Investor Day)上直播发布了预热已久的完全自动驾驶 3.0 硬件和最新研发进展。被宣称为世界上最好的自动驾驶芯片——特斯拉全自动驾驶计算机(full self-driving computer,以下称 FSD 计算机)细节公布。

从 2017 年底开始,特斯拉一直在尝试为自动驾驶汽车制造第一台计算机芯片,如今特斯拉终于公布了有关其 FSD 计算机的所有细节。目前这款芯片正安装进特斯拉生产线上的每一台电动车中,在特斯拉 Model S 和 Model X 上运行了一个多月了,在 Model 3 中也已经放置了 10 天。

确实是迄今性能最强

据介绍,这款马斯克口中「世界上最好的芯片」尺寸为 260 平方毫米,拥有 60 亿晶体管,具有双核神经网络阵列,每秒可运行 36 万亿次操作,采用 14 纳米工艺制造。与上一代 Autopilot 硬件(由英伟达硬件驱动)相比,每秒帧数处理能力提高了 21 倍,而每辆车的硬件成本降低约 20%。

每台 FSD 计算机都包含许多组件:8 个视觉摄像头,12 个超声波传感器,雷达,以及这款定制设计的全自动驾驶双冗余 FSD 计算机,其中最重要的是特斯拉定制的芯片。每个 FSD 包含两个芯片,每个芯片都有两个专门设计用来运行神经网络的加速器。神经网络是特斯拉汽车用来读取道路信息的人工智能组件。


特斯拉新芯片上的神经网络加速器可以处理来自汽车 8 个不断运行的摄像头的每秒 2100 帧的输入图像。这相当于每秒 25 亿像素。

得益于强大的芯片阵容,FSD 计算机最终可以实现 144TOPS 的算力,该芯片的设计还减少了能耗,它的功耗为 72 瓦。

有趣的是,开发这款芯片的负责人正是特斯拉从苹果挖来的芯片设计师皮特·班农(Pete Bannon),皮特·班农曾参与 iPhone 5 A5 芯片以及多款 iPhone 芯片开发。特斯拉进军芯片设计领域遵循了苹果和谷歌采用的策略,长期以来,苹果一直在为移动设备设计自己的处理器,以最大化电池寿命和性能,而谷歌则为其人工智能软件定制服务器芯片。从特斯拉下定决心为自己的汽车开发自动驾驶计算机开始,马斯克头上「果粉」的隐形帽子就摘不下来了。

▲ 特斯拉 FSD 介绍现场,左 Pete Bannon,右 Elon Musk


「激光雷达完蛋」论

FSD 计算机发布引起的轰动还不止于此,在高调宣传「全球最强」的同时,马斯克也基本把自动驾驶领域的对手怼遍了。不仅介绍 FSD 时带上英伟达 Drive Xavier 作比对,并展示前者对后者的无情碾压,还毫不掩饰地表露人工智能计算机视觉完胜激光雷达的态度。

在发布会后环节中,马斯克再次重申自己的态度:不用激光雷达。同时发出豪言:「任何使用激光雷达的自动驾驶公司注定失败」。

无论是使用激光雷达还是计算机视觉,目的都是为了让自动驾驶汽车「看清」周围的环境。目前参与自动驾驶技术的企业基本都是采用激光雷达方案,如 Google Waymo、百度、UBER、Cruise 等,包括苹果神秘的泰坦计划多次传闻也大多围绕着激光雷达方案。而特斯拉坚持计算机视觉系统——也就是摄像头+数据+神经网络,比激光雷达更有优势。

不过此言论也遭到了行业内人士的反对,自动驾驶的最大前提是安全,应该在各种条件下保证感知的稳定和准确。激光雷达可以准确测量视场中物体轮廓边沿与设备间的相对距离,这些轮廓信息组成所谓的点云并绘制出 3D 环境地图,精度可达到厘米级别,从而提高测量精度。自动驾驶技术远未发展成熟,抛弃激光雷达明显不现实。



英伟达不服:捧一踩一有意思?

在特斯拉高调发布 FSD 计算机一天后,英伟达开始委婉回怼其对比失实。

NV 表示,特斯拉援引的 DRIVE AGX Xavier 芯片定点运算性能是 21TOPS,但实际应该是 30TOPS。同时,特斯拉拿集成了两颗 FSD 的全电路板(144TOPS)来比较一颗 Xavier 也是胜之不武,应该比较的是集成了两颗 Xavier 和两颗 GPU 的 DRIVE AGX Pegasus,后者才是实现汽车自动驾驶的完整平台。

若是光谈性能,Pegasus 的标称性能是 320TOPS,反而超过特斯拉。

英伟达如今正继续和大众、采埃孚等商业伙伴展开深入合作,试图占据自动驾驶芯片商业化的主导权。基于 DRIVE AGX Xavier 芯片及其驱动软件平台(处理感知的深层神经网络,以及从环绕摄像头传感器的数据)的 DRIVE AutoPilot 已打进两家汽车零部件一级供应商大陆集团和采埃孚,准备在 2020 年量产部分自动驾驶系统功能。而高端计算平台 DRIVE AGX Pegasus 正是现在很多公司在做 L4 级自动驾驶测试用到的芯片,合作伙伴众多,被认为前景广阔。



▲ NVIDIA DRIVE AGX Xavier

特斯拉 FSD 的出现,也是对英伟达 DRIVE AGX 最大挑战。

关于未来 继续烧钱

按照业内的说法:「特斯拉 FSD 计算机确实非常振奋人心,但我们无法过于乐观地将它与完全自动驾驶联系起来。」

毫无疑问,处理能力对于自动驾驶汽车来说非常重要,但实现完全自动驾驶是一项重大挑战,仅靠处理器无法解决。实现真正自动驾驶要需要很长时间和很长一段道路的摸索。特斯拉开启自动驾驶芯片研发,这个思路打破了汽车制造的传统思路,对于未来创新有借鉴意义。当然了,最终选用谁家的芯片,最关键不在于性能有多高,而在于商业应用成熟度和采购的成本价。



而对特斯拉自身来说,这项重磅芯片系统的研发、更新、量产和应用会成为自己未来的重大工程,需要耗费无数心力与金钱。

能不能撑住这个「世界最强」,就要看特斯拉的努力了。

阅读全文

April 25th 2019, 5:39 am

新iPad Pro今年Q4量产 5G iPad需等到2021年

锋科技



分析师郭明錤今日预测苹果将会在今年四季度开始量产两款全新 iPad Pro。新设备将通过内部组件更新降低信号损耗和改善联网功能。另外 5G 版本的 iPad Pro 最快将在 2021 年到来,将带来创新使用体验。

据称,两款新款 iPad Pro 将在 2019 年四季度 ~ 2010 年一季度期间进入量产,并且首次配备高单价的 LCP 软板。

郭认为,两款全新 iPad Pro 在外观尺寸上与既有 11 英寸和 12.9 英寸 iPad Pro 机型相同,发生变化的内部结构。新设备将首次采用 LCP(液晶聚合物)软板用于连接天线与主板,以降低信号耗损并改善联网效能。郭的预测理由是,iPad Pro 产品定位为生产力工具或是娱乐平台,在某些情境下对联网要求甚至高于 iPhone,故采用 LCP 软板有利于改善使用者体验。

最后郭明錤还对 5G 版本的 iPad Pro 进行了展望,认为 2021 年后推出的 iPad Pro 将会配备 5G 基频芯片与 LCP 软板,联网效能将会显著改善,有利于提供创新使用体验,或应用于 AR 增强现实领域。
​​


▲ iPhone X 的 3D 感测模块 LCP 软板,图片来自 iFixit 网站


据业界资料显示,苹果从 iPhone X 开始使用 LCP(液晶聚合物)天线,可在提高天线的高频高速性能的前提下缩小空间占用。其中 LCP 天线就是在 LCP 软板的基础上加工得到的天线模组。其单价也较传统 PI (聚酰亚胺)天线高 20 倍之多。iPhone X 首次大规模采用 LCP 软板也被业界解读为苹果为 5G 提前布局的佐证。

iPhone X 所采用的是来自村田制作所(Murata)的名为 MetroCirc 的 LCP 软板。其中用在 iPhone X 的 TrueDepth 原深感摄像头系统中的 LCP 软板拥有多达 12 层的多层结构。郭预测新款 iPad Pro 中所采用的 LCP 软板可能为 8 层或者更多,由于空间关系,iPad Pro 中的软板面积将会较 iPhone 更大,因此单价也会更高,而供应商同为村田制作所。
 

阅读全文

April 25th 2019, 3:57 am

英特尔第9代移动CPU来了 MacBook Pro还会跟吗?

锋科技



日前,英特尔发布第 9 代英特尔酷睿 H 系列移动处理器,共有 6 款产品,均支持双通道 DDR4-2666 内存,最大 128GB;Wi-Fi 6 AX200 以及 Intel Optane H10 混合型 SSD 等。

具体型号如下:

Core i9 9980HK:8 核 16 线程,2.4/5.0GHz(加速),缓存 16MB,不锁频,热设计功耗 45W;

Core i9 9980H:8 核 16 线程,2.3/4.8GHz(加速),缓存 16MB,锁频,热设计功耗 45W;

Core i7 9850H:6 核 12 线程,2.6/4.6GHz(加速),缓存 12MB,不锁频(可选),热设计功耗 45W;

Core i7 9750H:6 核 12 线程,2.6/4.5GHz(加速),缓存 12MB,锁频,热设计功耗 45W;

Core i5 9400H:4 核 8 线程,2.5/4.3GHz(加速),缓存 8MB,锁频,热设计功耗 45W;

Core i5 9300H:4 核 8 线程,2.4/4.1GHz(加速),缓存 8MB,锁频,热设计功耗 45W;


英特尔表示,这款新的移动芯片非常适合想要编辑和转换 4K 视频内容的创作者,也非常适合游戏。根据官方资料显示,性能方面,对比 5 年前的 PC,游戏帧数最高提升 47%、图片编辑提升 2.1 倍、网页性能快了 38%、多任务快了 53%。两款 i9 高端型号相较前代游戏帧数提升 18%、4K 视频编辑快了 28%、游戏串流/录制帧数提升 2.1 倍。

英特尔第 9 代 H 系列处理器芯片采用英特尔最新的 Coffe Lake 微体系结构,采用 14nm 芯片。从技术上讲,14nm 芯片已经落伍了,因为 AMD 已经在其 Ryzen CPU 上运用了 12nm 芯片,而且 7nm AMD Radeon VII GPU 都已经发售。

英特尔 H 系列 CPU 瞄准高性能移动市场,如移动工作站和游戏笔记本电脑,从周二开始,包括宏碁、华硕、戴尔、惠普、联想和 MSI 在内的多家主要厂商的笔记本电脑将搭载这些新处理器。

鉴于苹果已经在 2018 年 MacBook Pro 采用了英特尔第 8 代移动 CPU,那么接下来按部就班地跟进第 9 代也是合理的安排。

然而问题在于苹果如何让硬件更新去配合 CPU 更新,尤其是 i9 9980HK 这种被称为「小核弹」的存在。

苹果在 2018 年 MacBook Pro 上更新了英特尔第八代移动 CPU,让 MacBook Pro 系列得到 2011 年以来迭代升级性能最大的一次提升。15 英寸顶配型号采用 i9-8950HK 处理器,然而,受制于散热,CPU 虽然是顶级的,却无法发挥其全部性能,在推出之后立即受到不小的吐槽。

大部分观点认为,苹果完全没有为新核心做相应的散热设计改进,MacBook Pro 系列轻薄、体积小、内部空间小而设计紧凑,发热大一直是难以避免的问题,提升到 i9 处理器散热缺陷更是暴露无遗。


苹果还专门发布了 macOS High Sierra 10.13.6 补丁,一定程度上解决了过热降频的性能问题,使得我们相信这其中更多的是软件原因。

但是,会出现这样的 BUG 就表明,苹果并没有为新核心做足够的准备。事实上,苹果对英特尔挤牙膏式的处理器迭代也很无奈,一直以来,多个传闻表示苹果有可能在 Mac 电脑上完全放弃英特尔芯片,并且最早可于 2020 年改用基于 ARM 构架的自研处理器。

随着时间的推移,苹果最终抛弃英特尔也不可避免,因为这是一件顺其自然的事情。除了苹果对芯片的兴趣之外,英特尔的滞后也是关键原因之一。

众所周知,英特尔的 14nm 工艺已经持续了十几年,「牙膏厂」的称号也由此被坐实。很多消费者都在期望着英特尔能用上 10nm 工艺,英特尔最早计划在 2016 年量产其 10nm 处理器「Cannon Lake」跳票,10nm 处理器最快出现也要等到 2019 年的第四季度。

英特尔芯片的更新与苹果的产品更新节奏不再同步,近几年 Mac 的产品线更新的情况就十分明显,英特尔可以说服 Windows 阵营的小伙伴一起「挤牙膏」,但苹果对此就多少有点嗤之以鼻,否则态度不会这么高冷。


如果苹果想要跟进英特尔第 9 代移动 CPU,那么至少今年秋季前后就要为 MacBook Pro 再升级一次,别忘了去年的 MacBook Pro 才刚刚经历号称「7 年来性能最强的更新」,短短一年时间内再做一次全线核心配置大更,对苹果来说吃力又不划算。而且这很大概率是 14nm 芯的迭代末期了,接下来如果英特尔不再挤牙膏,10nm 「Cannon Lake」发布,那么硬件厂商们还得使劲张罗。

所以也有观点对 MacBook Pro 会不会积极跟进新一代 CPU 持保留态度。

现在 2018 款 MacBook Pro 应该是果粉们的主流选择,而第 9 代核心的发布又可能让本来蠢蠢欲动伸向钱包的手停下——等等今年 MacBook Pro 更新吧,说不定会升 9 代 U 呢?各位使用 Mac 的锋友们选购 MacBook Pro 时是否会考虑 CPU 更新迭代的问题,对于这次英特尔新核心又有什么看法?欢迎在评论中与我们分享。

 

阅读全文

April 24th 2019, 11:24 pm

亚马逊隐私事件升级 员工可精确定位用户住址

锋科技



两周前,彭博社的一篇关于亚马逊使用数千名员工访问 Echo 用户语音请求的报道引发不少业内关注,因为涉及科技企业是否轻视用户隐私的问题。今天彭博社带来后续报道,披露该公司员工对用户隐私数据的访问权限可能不止「听上去」这么简单。

之前的报道披露,为了帮助改进 Alexa 语音助手的功能性,亚马逊让员工听 Echo 用户的录音,其中有一些会涉及个人隐私,员工甚至会在内部聊天系统分享一些私密的录音来减压。但现在看来,Echo 用户现在要担心的可能远远不止这些。

根据最新的报道(内幕来自于 5 位匿名亚马逊员工),Alexa 数据服务小组员工还可以访问用户位置信息数据,也就是经纬度坐标。有了这些坐标,通过第三方地图应用可以很轻松地定位到具体位置。虽然没有迹象表明亚马逊员工曾试图追踪过某个个人用户,但这也表明亚马逊批准了一些不必要的数据收集行为并向员工开放了该数据的访问权限。

知情员工向彭博社现场演示了如何通过将用户的坐标(在亚马逊服务器上以经纬度信息存储)输入谷歌地图进行定位,一分钟之内就可以将录音片段与用户位置联系起来。据该员工透露,到目前为止,Alexa 数据服务小组的绝大多数员工都可以访问这套系统。

而亚马逊在两周前对上一篇报道的回应中并不是这么说的,当时亚马逊表示「员工不能直接访问可以识别个人或者账户的信息。所有信息都经过高度加密处理过的」。而亚马逊又在最新的声明改口称访问内部工具是受到高度控制的,只授予有限数量的员工来使用这些工具训练和改进 Alexa 的服务,所处理的也是极少量的用户交互样本。

如果你是一名对此有所顾虑的 Alexa/Echo 用户,请确保开启所有有关隐私的功能,并且取消让亚马逊保存 Echo 的录音的勾选。

阅读全文

April 24th 2019, 10:19 pm

三星怒砸千亿美元搞芯片 用十年赶超各巨头

锋科技


据彭博社报道,三星日前表示,计划在 2030 年之前投资总计 133 万亿韩元(约 1,160 亿美元)用于芯片研发,实现赶超英特尔、高通和台积电的目标。

三星在声明中表示,该投资计划预计将帮助公司实现其目标,即到 2030 年成为世界领先的记忆体芯片和逻辑芯片领域主导企业。

三星目前是包括从服务器到智能手机中使用的记忆体芯片领域的主导者,现在该公司打算用十年时间在逻辑芯片领域中获得同样的地位,可谓雄心勃勃。三星还表示,这期间将会创造 15,000 个生产和研发岗位工作机会。

三星的半导体业务主要以记忆体芯片为主,虽然该公司也为其 Galaxy 系列智能手机研发和制造 Exynos 芯片,但逻辑芯片领域则几乎是英特尔和高通的天下。比如英特尔控制着 PC 和服务器用芯片,高通则是蜂窝基频芯片和移动端芯片的领头羊。

值得一提的是,三星还曾经为最初的几代 iPhone 和 iPod Touch 独家供应芯片(即 Exynos 芯片的前身),不过后来苹果从 iPhone 4 开始改用自研芯片并交由台积电生产,一直到现在的 iPhone XS/XR 系列的 A12 仿生芯片仍是如此。三星一直觊觎苹果芯片订单,无奈在技术方面还是落后于台积电,比如制程方面多年来一直被台积电压制。

 

阅读全文

April 24th 2019, 10:19 pm

供应链:带降噪功能的AirPods 3可能年底发布

锋科技

日前我们为大家报道了分析师郭明錤预测苹果最快今年四季度发布两款全新 AirPods 的消息。无独有偶,现在又有消息称 AirPods 3 将会在年底发售,而且自带降噪功能。

消息来自比较了解供应链情况的 DigiTimes,宣称苹果计划在 2019 年年底前发布第三代 AirPods 耳机,新耳机将会新增降噪功能。台湾英业达是该耳机的主要代工厂,同时深圳立讯精密也会分得一部分订单。



报道援引消息源的说法称,「降噪技术并非全新科技,但却是一项比较难以驾驭的技术。一方面,半导体设备几乎都是在受到电磁干扰的情况下运行的;另一方面,如何能够很好地完成噪声前向反馈麦克风的结构设计以实现与其他设备间的协调运行,这对设计方和组装方来讲都是一个巨大的挑战。还有就是,耳机降噪功能将会消耗更多的电池电量,这就要看苹果要如何来降低能耗了。」

DigiTimes 的报道与郭明錤的预测在新耳机发布的时间点上是比较一致的,但内容却不尽相同。郭认为苹果最快年内会发布两款 AirPods,一款保持二代外观,一款重新设计并提价(走高端)。若郭的说法为真,那么也就意味着苹果会将 AirPods 产品线一分为二,分别面向不同的市场。这样 DigiTimes 提到的 AirPods 3 可能就是郭预测的第二款高端机型,其设计或与现有的 AirPods 完全不同。彭博社曾在去年 3 月份对郭明錤关于苹果将推出高端头戴式耳机的预测进行了补充,宣称该耳机将是一款拥有降噪功能的头戴式耳机,竞争对手是像 Bose 一类的高端耳机品牌,只是需要等到 2020 年才能上市。

苹果 3 月才发布久违的 AirPods 二代产品,如果不到一年时间就更新换代确实有点让人费解。但如果从苹果计划细分 AirPods 产品线的角度考虑就比较合理了。因为据统计资料显示,苹果目前几乎已经统治了真无线耳机全球市场,AirPods 在 2018 年的销量据称已经超过 3500 万部,全球市占率达到 75%。相信 AirPods 2 在 2019 年的表现也会相当不错,如果再趁热打铁,在年底前为 AirPods 2 来次小升级,同时推出全新高端机型,这将帮助苹果完成 AirPods 产品线的布局,抢占更多的市场份额,继续扩大其可穿戴业务的营收规模。

别忘了,到今年年底 AirPods 就三周岁了,这是一个特别的时间节点,苹果可能有所行动。

 

阅读全文

April 24th 2019, 1:43 pm
Get it on Google Play تحميل تطبيق نبأ للآندرويد مجانا